Left 4 Dead 2

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210 个评价
Bhop EMF MAP KZtraining 连跳/超级跳练习地图
   
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Game Modes: Versus
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2019 年 7 月 18 日 下午 1:48
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Bhop EMF MAP KZtraining 连跳/超级跳练习地图

描述
bhop emf/bhopemf training enjoy urself!
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给一些刚刚接触连跳的玩家在练习BHOP的一些小帮助:
1.如何把握每次跳跃的时间点?
最开始的时候,我们可以只按住“ctrl”键,视角斜向下45°{可以同时观察底面和前方路况},这时按”space“键,同时试图在落地的同时按下第二次”space“键,戴上耳机,你会听到自己落地的脚步声,这个声音就是我们要找的瞬间快速按下“space”的时间点。简单来说,你需要明白:落地=起跳
2.转向的幅度及速度应如何控制?
遇到这个问题时,我们不妨转换一下思路,它的本质其实是”落点“,要知道我们的视角并不是随时正对落点的,在视角转向这个落点的过程中必须【保持匀速】以确保落地的瞬间和视角刚好转动到正对落点的瞬间是【同一时间】。
转向的角度是根据实际情况来确定的,人物直线前进时一般会控制在偏离中轴线40°以内,转弯时角度会更大。
起跳时视角偏离中轴线,这是一个积累【势能】的过程,在视角回正的过程中,之前积累的【势能】会释放出来加到人物的【动能】上面,人物的速度以此得到提升。如果你看过一些类似于【速通地图】的视频,那么你会发现起跳时的转动角度会更大一些,以此来积累更多的【势能】,但是在单独的一次跳跃过程中,【势能】的积累不是无限的,在高速运动状态下转动角度过大甚至会降低人物的速度,所以你会发现人物在高速状态下的转动角度会缩小到25°左右。
3.为什么练了几天都找不到【起飞】感觉?
这个技巧在练习时实际上是训练手指的肌肉记忆,所以需要进行大量的练习。练习进度因人而异,我个人不是很有天赋的类型,到第三部分通关,我练习的游戏时长大约是800小时左右。当然一旦你在这个游戏地图中完成了第一部分地图,那么第二和第三部分的内容也能相对顺畅的完成了!
希望这些话能对你的练习产生帮助!!
36 条留言
文学家的情书 7 月 26 日 上午 5:13 
谢谢佬的图,特别棒,在里面该跳的时候有一声提示“滋”的一声。
rei 6 月 27 日 上午 5:45 
Sayo--..
ccxvi 6 月 2 日 上午 8:46 
i gently crouched
Lyonoire 2 月 27 日 上午 8:27 
sayori...?
I microwaved my son 2024 年 8 月 25 日 上午 7:56 
wtf sayori doing there? she hanging with my buddy Keith
Combine RT-199 2024 年 8 月 18 日 上午 6:51 
Sayuri lmao
||-// Voersie 2024 年 8 月 13 日 下午 2:46 
NOOOO!!! SAYORIII!!
言葉. 2024 年 7 月 20 日 上午 9:51 
纱世里什么鬼啊喂
本地五折 2024 年 6 月 20 日 下午 12:23 
菜就多练:steamthumbsup:
特特 2023 年 3 月 24 日 下午 9:34 
连跳就连跳 用晴天娃娃干嘛吓死了555555