Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
And lastly, because Badspot thought that in order to make his game succeed on the steam store, he would need to introduce shaders. So, he teased us with epic shaders on the forums, and got his handyman Kompressor to remove our beloved maps, Bedroom, Kitchen, Slopes, and many others from the game. And in turn? Well, we got dog shit pixel shaders that cannot even run on some computers, all because of the insecurity of the developer who did not think that his game would pick up traction if it did not have triple-A graphics. His decision ultimately marked the beginning of the demise of the game. So, was it all really worth it? All that immense potential, all down the drain.