Darkwood

Darkwood

30 ratings
Ночные события и как успешно их пережить
By KillerCat
Некоторая часть информации дополнена от сюда(сотрите пробелы) https ://darkwood .fandom .com/ru/wiki/ Ночные_события.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие.
Заранее извиняюсь за возможные ошибки, т.к. я не переписываю текст с wiki(ну правда зачем полное копирование текста с wiki если он там уже есть), а лишь частично дополняю.
Безопасные/положительные события.
Здесь попросту нет смысла расписывать, как их пережить, так что я просто их опишу.
№1.Ночной торговец, в какой то момент ночи вам постучат в парадную дверь, если ее открыть то на утро около нее будет лежать "плюшка".
№2.Шаги, чисто звуковой эффект, который копирует ваши шаги и проигрывает их в случайном месте убежища/двора, если вы слышите бег, то скорее всего дверь в вашу комнату откроется.
№3.Открывание дверей, тут все чуть сложнее, ибо дикари тоже могут открыть дверь, но тут есть порядок действий.
3.1.Замахнитесь.
3.2.Подождите 10-20 секунд.
3.3.Если ни кого нет, а звуки стихли, закройте дверь.
№4.Грибы, помнишь ту светящуюся шелуху в пределах забора, так вот это грибы, которые исчезнут через время/наступлением дня.
№5.Гнездо Банши, тут очень важно не перепутать с "Приходом Банши", во время гнездования она просто стоит, а при приближении исчезнет оставив предмет.
№6.Жертва, ночью около убежища загорится круг в котором будет лежать туша животного, которую обобрать вы сможете только на утро.
№7.Человек на кровати, не надо его бить и не потому что вам в ответ нанесут урон нет, просто поймите и простите его, а через время он сам уйдет.
№8.Шепот, просто тихий шепот.
№9.Гость, во дворе зажигается фальшфайер(сильный факел если так удобней), а возле него мужик, если он вас заметит убежит.
№10.Женские стоны, сопровождаются визуальным эффектом в виде жуков, не путайте с нашествием жуков.
№11.Ветер, угадайте, что случится, не спутайте с ураганом.
№12.Пульс, вы услышите стук сердца, а вместо пола появится плоть.
События средней опасности.
№1.Атака первых трех убежищь, в первом и втором осбой опасности нет, на третьем могут появиться проблемы.
№2.Приход Банши, появляются вороны, а затем банши, сама она умрет если вы просто пройдете через нее, а вот ее детишки могу запросто забьют вас толпой, но тут есть несколько советов.
1.Постарайтесь отвести ее в соседнюю комнату, а уже позже убейте там.
2.Если такой возможности нет, то после убийства переберитесь в другую комнату или за стену в комнате с кроватью, для того, что бы вас не заметили или в 92% случаев вас убью.
№3.Нашествие жуков, черевато сильными проблемами в последующие ночи, после нашествия появится ядовитый мох и гнезда, последние пропадут через несколько дней, а вот мох доставит не малых проблем.
№3.Кровавое облако, появиться если долго стоять на месте.
№4.Статичный ночной ужас, появиться если долго стоять в темноте.
№5.Ядовитые пары, появляется в комнате с печью.
№6.Ураган, может двигать мебель, так, что закрывайте двери.
№7.Полнолуние, сопровождается появлением кучи собак, так что старайтесь убивать по одной.
№8.Сияние, просто не смотрите на это и все.
Событие высокой опасности.
№1.Атака на четвертое убежище, приходят очень опасные монстры по типу: чомперов и сколопендр.
№2.Полтергей Полтергейст, очень опасен в сочетании с другим событие, т.к. может разобрать баррикады из мебели или открыть двери.
№3.Тени, обратите внимание, что это ОСОБОЕ событие, оно происходит после принятия первой дозы эссенции. Для успешного переживания этого события перетащите все лампы в одну комнату и запасите около 3 файеров и вы пережили.
Событие связанное с ночью.
Свадьба. Ночью вам могут принести приглашение, позже днем вы можете пойти на место свадьбы. Там на вас нападет чомпер, тут только один совет, убегайте, желательно съев хлеб или таблетки на стамину, ибо чомпер на этом этапе игры практически не победим для игрока.
Окончание.
Я разобрал не все события, а только те которые помнил. А полный список всех событий вы найдете перейдя по ссылке указанной в этом руководстве.
Надеюсь оно кому то поможет.
14 Comments
Sir Lord Byron 11 Dec, 2022 @ 5:14am 
Как справится с 70% событий и врагов? Спрятаться в углу и поставить перед собой шкаф, работает гарантировано
ТТт|/|Ц@ 8 May, 2022 @ 9:39am 
Спс,мужик помог я только купил но играл и вообще не шарю как там дефаться.
спс еще раз,огромное.
Mr.Hardcore 25 Jul, 2021 @ 8:56am 
чел, ты бы русский подучил. читать больно...
Ametril 25 Dec, 2019 @ 12:46pm 
Этот баг поправили.. невеста упирается не в стол,:thumb: а в промежуток 2 столов.
KillerCat  [author] 25 Dec, 2019 @ 12:01pm 
На свадьбе есть баг когда "невеста" просто упирается в стол но не ломает его. Я так первый раз ее камнями закидал.:winter2019coolyul:
Ametril 25 Dec, 2019 @ 11:52am 
А и на первых двух убежищах не барикадируйтесь, помните все кто придет ночью, приносят вам на халяву ресурсы. в третьем убежище вообще лучше не ночевать :2017meatball::2017tp::2017tp::2017tp:
Ametril 25 Dec, 2019 @ 11:50am 
Что вожно в самом начале 1 день, найти грядки забрать из сундука содержимое если будет большая собака -бежать , в первые 2 дня, капканы, ищем лося, ставим капкан, быстро его гасим, берем рога, ищем дикаря с палкой, валим его любым способом.. добываем посох, копим бутылки и тряпки, апаем верстак, делаем лопату.. можно идти на свадьбу( приглашение будет когда постучат в дверь, надо открыть и закрыть) утром получите билетик с паролем. Идем туда с капканом. увидите пожирателя .. позже их будет много.. и страшных. :DSTskull:
Ametril 25 Dec, 2019 @ 11:44am 
Свадьба, капкан держит чомпера, добиваем его на мясо на свадьбе. :lunar2019madpig:
Konart💜 1 Dec, 2019 @ 12:20pm 
Я свое слово держу, лайк поставил
KillerCat  [author] 15 Jul, 2019 @ 4:04am 
Gönner. Да, они у меня пришли вообще на 13 день, а не на 2.