Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I was never 100% happy with the way this map looked, I wanted it to be bigger with fields around it etc but Unreal Engine is a bitch sometimes to work with, definitely with static lighting & thousands of trees.
Hank aka VRCheck, the maker of DOG is working on a Battle of the Bulge map which is somewhat similar but less foliage I guess. You can see his progress on the Pavlov VR or Pavlov PUSH discord, it's pretty neat but more "fantasy".
So yeah maybe in the future I'd recreate the map but way bigger but I doubt it. I'd most likely rather make a fantasy map with lots of trees & for modern combat instead.
On the Pavlov discord you can see the progress of making this map
Looks like it, for me at least
And for 5.1.1 version ?