ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Well, for now this should work, I still hope that you will consider allowing for debuffing though so that we don't have to fudge numbers in overly complicated ways, although the matter of fact is that you couldn't have possibly known there was going to be a guy who will make the game use worshop ships while refusing to balance it to any degree of reason, even after people tell the guy it's stupid to have 100k hull ships with 200k shields in starting areas.
But most of the stats already allow debuffing (ie you can set it to 0.5). Maybe try setting "npcShipVolume" to a lower value. Or you buff yourself instead by increasing "globalWeaponDps" while decreasing "npcDmgMulti" or so.
I have downloaded SDK's ship generation which has 100k hull ships flying around in iron zone and I need to lower that to some manageable level. I was hoping this would help.
Wiki may also help you:
https://gitlab.com/hams-avorion-projects/ham-galaxy-settings/-/wikis/settings-and-how-to-change-it
What value is for Pirates Scaling? NPCs ?