Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
No Zeds Left Behind - if one zed left behind the alley where the spawners located, it will teleport to the current spawners.
1. Add trader room.
2. Flexible Crate system remaked, now ammo crates have equal 20sec respawn time.
Use variable amount of crates to control the difficulty of higher waves.
If your server has disabled vote-kick, don't install this map.
Because, this map will highly possible to be trolled by "Crate waster".
1. Change Textures.
2. Add a machine that create portal field, if you run into it, you will be teleport to the air.
3. Every wave start will choose the different place to begin.
https://www.youtube.com/watch?v=-aVatKrob-M