Night in the Woods

Night in the Woods

227 ratings
Night in the Woods — Seriously? — Нахождение всех скетчей (100%)
By Michanicks
Подробный гайд по нахождению каждого из необходимых для достижения "Seriously?" скетчей.
10
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
В этой игре есть огромное количество скетчей, которые Мэй рисует по ходу прохождения. Некоторые получаются автоматически, а для каких-то придётся совершить особые действия, например - выполнить квест.
Невозможно получить все скетчи за одно прохождение, но список полученных скетчей сохраняется на протяжении всех прохождений, он сохранится даже если выбрать функцию "очистить сохранение" (Erase the save) в настройках.
Минимум требуется два полных прохождения и два частичных.

Чтобы было удобнее, вы можете сохранить текст руководства в текстовом файле на компьютере и затем удалять символ "#" перед каждым номером скетча после его получения - так, если вы что-то пропустите, вы легко поймёте, что именно.

После того, как получите скетч, на всякий случай дождитесь автосохранения (при переходе на следующую локацию, например), проблем со скетчами, которые не засчитываются, не бывало, но зачем рисковать?

В руководстве будут указаны действия - выполняйте их, иначе некоторые скетчи будет невозможно получить.
Пролог
Ночь:
#1: RIP Granddad - невозможно пропустить;
#2: You're Parents Forgot Yoooou! - невозможно пропустить;
#3: Dad - невозможно пропустить;
# Действие: в семейном доме на втором этаже есть дверь, зайдите внутрь и обследуйте коробки;

День первый:
#4: Space Dragon - сыграйте на гитаре в единственную доступную мелодию, сыграйте хорошо, иначе скетч не появится. Чтобы было легче, можете сделать управление таким: первые две струны на кнопки с цифрами "1" и "2", а последние две струны на кнопки с цифрами "9" и "0";
#5: Mom - невозможно пропустить;
#6: Mom's Eels - говорите с матерью до тех пор, пока она не заговорит об угрях (eels);
Часть первая - Home Again
День первый:
#7: Houses - невозможно пропустить;
# Действие: поговорите с Селмерс, она сидит на крыльце в розовой толстовке на правом краю локации;
#8: Did U Get My Texts, Bea? - на этой же локации есть дом со статуей на стене, заберитесь туда и взаимодействуйте со статуей до тех пор, пока не появится рисунок;
#9: This Place Is Falling Apart - как только перейдёте на следующую локацию, увидите ступеньки наверх в самом начале. Залезайте туда и исследуйте баррикады;
# Действие: поговорите с Лори - мышка находится неподалёку статуи;
#10: Big Skeleton - пройдите мимо статуи рядом с Лори;
#11: Gregg Rulz Ok? - невозможно пропустить;
#12: Die Anywhere Else (Хорошо) - есть два варианта этого скетча, результат зависит от того, как мы сыграем на первой репетиции. В первом прохождении все репетиции постараемся сыграть хорошо, в конце каждой Грегг должен сказать о том, что это было "pretty good". Если вы не получили данной оценки, то не завершая диалога удерживайте "esc", пока не выйдете в главное меню, загружайтесь и снова попадёте на начало репетиции для ещё одной попытки. Повторяйте, пока оценка не будет "pretty good";
#13: Greggory's Pizza Scale - невозможно пропустить;
#14: Arm On Sidewalk - невозможно пропустить;
#15: Tattoo - когда найдёте руку, постарайтесь палочкой развернуть руку кистью вниз, потом задерите рукав и потыкайте палочкой в татуировку, пока герои не обратят на неё внимание. Время не бесконечное, поторопитесь. Кстати, если попадёте палочкой в таракана, то получите достижение. Если вы не смогли увидеть татуировку, зажимайте "esc", выходите в меню и пробуйте снова;
#16: Still Funny Though - поговорите с отцом пока не появится новый рисунок;

День второй:
# Действие: поговорите с матерью;
# Действие: поговорите с Селмерс;
#17: Ghosts - на локации с Селмерс заберитесь на здание, которое находится слева и исследуйте висящую одежду;
#18: Angus - невозможно пропустить;
#19: Demontower - пройдите миниигру на ноутбуке полностью;
#20: Palecat - пройдите миниигру на ноутбуке на хорошую концовку. Чтобы получить её, не убивайте зелёную утку, которая появляется на каждой второй миссии и зарисовывайте на бумажке (в реальной жизни) то, что она говорит. Потом в последнем десятом уровне будет комната слева с восемью постаментами - активируйте их в той последовательности, в которой говорила вам утка, появится саркофаг, из которого можно достать ключ, этим ключом закройте рану на животе гигантского кота и победите финального босса. Если босс вас убил - не забудьте заново закрыть рану, иначе ни скетч, ни хорошее достижение не получите;

День третий:
# Действие: поговорите с матерью;
# Действие: поговорите с Селмерс;
#21: Bea - невозможно пропустить;
#22: Aunt Mallcop is planning to kill me - невозможно пропустить;
Часть вторая - Weird Autumn
День первый:
#23: Become A Fire Ghost - невозможно пропустить;
#24: Never Drink Again - невозможно пропустить;
#25: Everything Feels Bad - невозможно пропустить;
#26: Come Back To Life Grandad - исследуйте полки с книгами на втором этаже семейного дома;
#27: Eff The Cops - поговорите с матерью, пока не появится скетч;
#28: It's Selmers! A Poet! - поговорите с Селмерс и выслушайте её поэму, осторожно, не откажитесь случайно - если она не согласится вам рассказать её снова, то вам придётся получать этот скетч в следующем прохождении;
#29: Dohr and Castys - поговорите с мистером Чазоковым на крыше дома, под которым сидит Селмерс и найдите два созвездия;
#30: Honey, I'm Horm! - поговорите с рыбаком в подземке - он сидит в левой части локации;
#31: Nuke Possum Springs - исследуйте изуродованную фреску на стене в этой же подземке;
# Действие: поговорите с матерью в церкви - церковь находится наверху ступенек, на которых раньше стояла баррикада;
#32: Firebreathing Church Statue - пройдите мимо статуи снаружи церкви;
#33: Pastor K - поговорите с Пастором (птица в очках) снаружи церкви;
#34: Bruce - поговорите с Брюсом, этот серый зверь находится неподалёку на локации с церковью;
# Действие: поговорите с Лори, она находится на крыше на одной из локаций с магазинами;
#35: Roofcat Is Correct - доберитесь до кошки, которая находится наверху крыши правее и выше Лори, "исследуйте" её;
#36: Mallard 4-Eva - рядом с Лори есть окно, забирайтесь внутрь и идите налево, исследуйте огромную статую птицы - Малларда;
#37: Miracle Rats - обнаружьте крыс внутри Малларда, потом идите в подземку и украдите крендель, возвращайтесь к Малларду и накормите крыс;
#38: Germ - невозможно пропустить;
#39: Weird Autumn (Хорошо) - вторая репетиция, сыграйте так же хорошо, как и первую;
#40: Bandit Queens - выберите прогулку с Би, после завершения получите скетч;
# Действие: поговорите с отцом дома, посмотрите с ним шоу;

День второй:
# Действие: поговорите с матерью дома;
# Действие: поговорите с Селмерс, выслушайте поэму;
# Действие: поговорите с матерью в церкви;
# Действие: поговорите с Лори, она находится где и раньше - на крыше;
# Действие: поговорите с Джермом, он находится рядом с магазином "Food Donkey", что на локации левее "Snack Falcons", где работает Грегг;
#41: Angry Furnace - выберите прогулку с Би, скетч получите по завершению;
# Действие: поговорите с отцом дома, посмотрите с ним шоу;

День третий:
# Действие: поговорите с матерью дома;
# Действие: поговорите с Селмерс, выслушайте её поэму;
#42: Sterling and Simone - поговорите с мистером Чазоковым, найдите оба созвездия;
# Действие: поговорите с матерью в церкви;
#43: Lori M - поговорите с Лори, согласитесь посмотреть с ней поезда;
#44: Flattened Toy (Верхняя) - см. предыдущий скетч;
#45: Food Donkey Parking Lot - поговорите с Джермом, он находится всё так же неподалёку от "Food Donkey", согласитесь с ним прогуляться;
#46: Meats - выберите снова прогуляться с Би, когда вы выберите мясо для ужина, рисунок появится рядом с рисунком отца;
#47: Dinner - завершите сцену с Би;
# Действие: поговорите с отцом дома, посмотрите с ним шоу;

День четвёртый:
#48: Cycles - после пробуждения попробуйте сыграть новую песню на гитаре дома - Cycles. Если её нету, проверьте её наличие на следующий день. Сыграйте хорошо, иначе не получите рисунок;
#49: Mysterious Tooth - помните коробки на втором этаже дома? Заходите внутрь, их там не будет, идите дальше и открывайте сейф - вы же не забыли про скетч #26? Именно благодаря нему вы узнаёте код от сейфа;
# Действие: поговорите с матерью дома;
# Действие: поговорите с Селмерс, выслушайте поэму;
# Действие: поговорите с матерью в церкви;
#50: 3 Weird Teens - когда выйдете из церкви, идите направо, встретите трёх готов-подростков. Поговорите с ними и выберите вариант "Shipwreck" из трёх предложенных - это очень важно, от этого зависит сразу три достижения;
# Действие - поговорите с Лори, она будет рядом со статуей;
#51: Smashing Lightbulbs - погуляйте с Греггом, разбивайте лампы;
# Действие: поговорите с Джермом, он находится рядом с магазином "Food Donkey", как обычно;
Часть третья - The Long Fall
День первый:
#52: Halloween Pumpkins - невозможно пропустить;
#53: Harfest - невозможно пропустить;
#54: Shadowy Figure - невозможно пропустить;
#55: Big Black Dot - невозможно пропустить;
#56: Murder Victim - поговорите с матерью дома;
# Действие: поговорите с Селмерс;
#57: Big Snake and Gramercy - поговорите с мистером Чазоковым, найдите оба созвездия;
# Действие: поговорите с матерью в церкви;
# Действие: поговорите с Лори на крыше;
# Действие: поговорите с Джермом, он, как обычно, у заброшенного магазина;
#58: Pumpkins Head Guy (Хорошо) - это третья и последняя репетиция, на которой нам предстоит сыграть, она же самая сложная, старайтесь изо всех сил, если Грегг не скажет вам "pretty good", то выходите в меню через "esc" и пробуйте снова, пока он не оценит вашу игру положительно;
# Действие: когда будете в библиотеке, поднимитесь на лифте на второй этаж и исследуйте там постер с мультяшным медведем, если вы этого не сделаете, не появится одна из песен, которую нужно будет сыграть дома;
# Действие: не самое лёгкое и приятное, но всё же очень нужное действие - когда вы будете исследовать газетные вырезки, ничего не нажимайте и среди кучи текста найдите слово "teeth" или "tooth", исследуйте сначала эту вырезку. Если вы найдёте все сюжетные газетные вырезки раньше, чем ту, что про зубы, то достижение и финальный скетч с зубом будет НЕВОЗМОЖНО получить. Проявите терпение и смотрите внимательно;
#59: It's Selmers! A Good Poet! - если вы говорили с Селмерс при каждой возможности и выслушивали все её поэмы, то вы обнаружите её внизу библиотеки, выслушайте её творчество (не откажитесь случайно) и наслаждайтесь ещё одним скетчем и достижением;

День второй:
#60: Charity Bearity is a Nightmarity - сыграйте песню "Tick Tock" дома, она откроется, если вы исследовали постер предыдущим днём. Сыграйте хорошо, иначе скетча не получите;
# Действие: поговорите с матерью;
#61: Exploring The Underground - в подземке будет лодка, согласитесь на ней прокатиться;
#62: Jenny's Field - поговорите с матерью в церкви, согласитесь прогуляться с ней, наслаждайтесь скетчем и достижением;
#63: Jen! - поговорите с лисицей, она находится на локации с церковью;
Действие: поговорите со скрипачом на крыше;
Действие: поговорите с Лори на крыше;
#64: Hella Birds - в доме, где живут Грегг и Агнус откроется лестница, используйте её, чтобы добраться до крыши здания слева, заходите внутрь;
Действие: поговорите с музыкантом внутри;
#65: Первая пентаграмма - находится справа от музыканта на стене, исследуйте её;
#66: Jumping Off The Bridge - поговорите с Джермом (он там, где и всегда), согласитесь с ним прогуляться;
#67: Grave Guy - выберите охоту на призрака с Би, когда она останется на могиле матери, идите налево и поговорите с Могильщиком;
#68: Little Joe's Dang Skull - завершите этот квест с Би;

День третий:
#69: Trash King Rabies - выходите из дома, сразу же идите направо, садитесь на перила моста, немного подождите, пока не появится зверёк Ребис;
#70: Kol and Adina - мистер Чазоков, ещё два созвездия;
Действие: поговорите со скрипачом на крыше;
#71: Flattened Toy (Нижняя) - поговорите с Лори, что сидит там же неподалёку на крыше и согласитесь пойти вместе с ней к поездам;
Действие: поговорите с музыкантом, что находится в комнате с пентаграммой и птицами;
Действие: поговорите с Джермом, он там же, где и всегда;
#72: Вторая пентаграмма - выберите прогуляться с Би, после танцев идите направо и поговорите с одной из девушек, одна из них научит вас секретному рукопожатию;
#73: Bombshell - завершите этот квест с Би;
#74: Mae Dae Bea Bea - завершите этот квест с Би;

День четвёртый:
Действие: поговорите с Лори, что сидит на крыше;
#75: Saleem and Sadie - посетите комнату, в которой вы нашли первую пентаграмму и одного из музыкантов - теперь их двое и вы можете их нарисовать;
#76: Germ's Spooky Grandma - поговорите с Джермом, прогуляйтесь с ним;
#77: Bad Art - отправьтесь охотиться на призрака с Греггом, по ходу дела вы найдёте арт с козой, по завершению дела Мэй его зарисует.
Эпилог
День первый:
#78: Третья пентаграмма - невозможно пропустить;
#79: Poorly Drawn Cat - невозможно пропустить;
#80: Mae Surrounded By Darkness - невозможно пропустить;
#81: Erskine - поговорите с мистером Чазоковым, найдите последнее созвездие, наслаждайтесь достижением;
#82: Janitor - рядом со статуей стоит знакомая нам птица, поговорите с ним;
Действие: если вы заодно выполняли все условия для получения достижения "Horrorshow", не забудьте поговорить с Лори до завершения игры. Разговор не даст вам никакого скетча, он нужен только для другого достижения;
#83: Bea Ending - завершите игру, выполнив все встречи с Би;
#84: RIP Casey - завершите игру;
Второе прохождение
Игнорируйте всё, чего вы достигли ранее, не тратьте время, главное:
#85: Die Anywhere Else (Плохо) - во время первой репетиции вообще ничего не нажимайте;
#86: Weird Autumn (Плохо) - во время второй репетиции вообще ничего не нажимайте;
#87: Crimes (Лягушка) - во время второго прохождения гуляйте не с Би, а только с Греггом. Во время одного из похождений вам предстоит выбрать голову для будущего робота, одну из трёх. Выберите самую первую, лягушачью;
#88: I Freaking Died Tonight - гуляйте с Греггом, а не с Би, как раньше;
#89: Forest God - гуляйте с Греггом, а не с Би, как раньше. Если хотите, можете победить лиса в ножевой схватке (выигрышная тактика - спамить кнопку удара без остановки, после пары побед получите ачивку) и запульнуть из арбалета чучелу между глаз - ещё одно достижение. Кстати, после этой прогулки можно будет сыграть песню "Cycles", если вы не открыли скетч с ней раньше;
#90: Pumpkin Head Guy (Плохо) - во время третьей репетиции вообще ничего не нажимайте;
#91: Constellations - выберите охоту за призраком не с Би или Греггом, а с Ангусом и завершите её;
#92: Angus Is Psychic - завершите охоту за призраком с Ангусом;
#93: Вторая пентаграмма - если вы по какой-то причине не нашли все три пентаграммы в первом прохождении, то не обязательно идти на танцы с Би, чтобы сделать секретное рукопожатие, можно во время финальной встречи с Греггом заказать "Doomnuts" и потом схватить тот, что с пентаграммой;
#94: Legends - завершите последнюю встречу с Греггом;
#95: Gregg Ending - завершите игру, проведя все встречи с Греггом.
Частичные прохождения
#96 Crimes (Свинья) - начните третье прохождение, дойдите до возможности погулять с Греггом и выбрать голову, на этот раз выберите не Лягушку, а Свинью, завершите эту прогулку;
#97 Crimes (Кролик) - после того, как получите скетч со свиньёй, выходите в меню, заходите в настройки и через них удаляйте сохранение, после чего начинайте четвёртое прохождение, как и в прошлый раз дойдите до встречи с Греггом и выберите последнюю голову, голову Кролика, завершите прогулку.
Послесловие
Фуф, ну и ну. Поздравляю с получением достижения.
62 Comments
Michanicks  [author] 8 Dec, 2024 @ 5:17pm 
Сочувствую.
Murilka 8 Dec, 2024 @ 12:05pm 
я сделал всё по гайду но не получил достижения. грусть
yoshikage 10 Oct, 2024 @ 11:32pm 
Эх, как жаль.. В любом случае спасибо большое!
Michanicks  [author] 10 Oct, 2024 @ 4:39pm 
У меня не было возможности проверить, но если облачные сохранения не предусмотрены и игровой процесс не переносится, то логично предположить, что игра НЕ сохраняет собранные скетчи. Я могу быть не прав, но я бы посоветовал не рисковать, это похоже на ситуацию в других играх без облачных сохранений.
yoshikage 10 Oct, 2024 @ 9:53am 
Подскажите, игра запоминает собранные скетчи, если играть на одном и том же устройстве? Или на другое тоже переносится? Раз облачных сохранений игрой не предусмотрено
Michanicks  [author] 15 Jun, 2024 @ 3:34am 
Я в принципе впервые про читы слышу.
Профессор 15 Jun, 2024 @ 3:11am 
Кстати, можно ли использовать читы (ускорение) для получения ачивок?
Michanicks  [author] 28 May, 2024 @ 9:58am 
Всё в порядке, игра помнит все сохранения, просто после завершения игры можно начать по новой и его получить. Всё равно для прохождения придется игру как минимум два раза до самого конца пройти.
soap 28 May, 2024 @ 9:48am 
случайно не получила скетч с ромбом на руке около пиццерии, че делать если уже не переиграть? засчитываются ли скетчи за всю игру, или за нынешнее сохранение?
Профессор 4 May, 2024 @ 12:11pm 
Окей, попробую. Спасибо!:ZippStorm: