Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
С дальностью еще можно понять хотя предел есть у всех, там особого выбора на дальность и нет. А вот что такое частота? Это вы так называете количество перков на бег?
90 секунд это 90 секунд реального времени? Вот почему я не играю в RTS, потому что не люблю как угорелый всё делать. Странная ачивка.
Отлично.
Спидран за один ход:
Все вкладываем в передвижение + все гемы в количество.
Two-handed Axe для воина и тапка на скорость. Из абилок: Charge и Action Surge.
The Leech для второго персонажа и Ninja Robe. Из абилок Advance.
Задача последних двоих уничтожить 1ю спору.
Второй персонаж добегает до 2й споры, использует advance, добивает ударом, нажимает на кнопку (да, за один ход).
Воин пробегает до 3й споры, прыжком наносит три урона, на Action Surge добивает спору ударом.
Всем удачи!