Metal Waltz

Metal Waltz

Not enough ratings
Рельефы
By [RU] Yuki Laneige
Данное руководство является калькой описания классических рельефов и рельефов с эффектами, влияющие на геймплей, из самой игры, предоставленная в удобной для чтения форме. Так же добавлены значки с эффектами ландшафтов из первой группы, которых не было в самой инструкции игры.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Стандартные рельефы
Грязевые улицы:
Снижение разведки

Снижение пробивания брони

Уязвимость к криту
Грязевые равнины:
Снижение разведки

Снижение пробивания брони

Снижение огневой мощи
Грязевые леса:
Снижение разведки

Снижение пробивания брони

Снижение огневой мощи
Песчанные горы:
Снижение маскировки

Уязвимость к повреждениям

Снижение огнеупорности
Песчанные холмы:
Снижение уклонения

Уязвимость к повреждениям

Снижение огнеупорности
Зеленые холмы:
Снижение уклонения
Зеленые равнины:
Снижение огневой мощи
Зеленые леса:
Снижение огневой мощи
Снежные горы:
Снижение маскировки

Уязвимость к повреждениям

Снижение уклонения
Снежные улицы:
Уязвимость к криту

Уязвимость к повреждениям

Снижение уклонения
Снежные равнины:
Снижение огневой мощи

Уязвимость к повреждениям

Снижение уклонения
Снежные леса:
Снижение огневой мощи

Уязвимость к повреждениям

Снижение уклонения
Каменные горы:
Снижение маскировки

Снижение брони

Снижение точности
Каменные улицы:
Уязвимость к криту

Снижение брони

Снижение точности
Рельефы с эффектами
Зеленые равнины с эффектами:
Жара: значительное снижение огнеупорности в течении боя.
Высотность: Вероятность не выстрелить в начале каждой фазы боя.
Сдвиг ветра: Вероятность не выстрелить в течении боя.
Зеленые холмы с эффектами:
Жара: значительное снижение огнеупорности в течении боя.
Статическое электричество: Вероятность потери прочности после каждой фазы боя.
Ветер: сильное падение уклонения на этапе контакта.
Каменные улицы с эффектами:
Ночь: точность снижена в течении боя.
Тучи: повышена уязвимость к криту в течении боя.
Преграды: вероятность не выстрелить в начале каждой фазы боя.
Каменные горы с эффектами:
Ночь: точность снижена в течении боя.
Тучи: повышена уязвимость к криту в течении боя.
Гроза: маскировка сильно снижена в течении боя.
Турбуленция: вероятность не выстрелить в начале каждой фазы боя.
Картинка
Грязевые улицы с эффектами:
Ливень: разведка сильно снижена в течении всего боя.
Эрозия: броня снижена в течении всего боя.
Преграды: вероятность не выстрелить в начале каждой фазы боя.
Грязевые леса с эффектами:
Ливень: разведка сильно снижена в течении всего боя.
Эрозия: броня снижена в течении всего боя.
Заросли: Огневая мощь наземных войск снижена в течении боя.
Грязевые равнины с эффектами:
Ливень: разведка сильно снижена в течении всего боя.
Эрозия: броня снижена в течении всего боя.
Высотность: Вероятность не выстрелить в начале каждой фазы боя.
Сдвиг ветра: Вероятность не выстрелить в течении боя.
Песчанные холмы с эффектами:
Песчаная буря: получаемый урон увеличен в течении всего боя.
Сумерки: точность снижена в течении всего боя.
Статическое электричество: Вероятность потери прочности после каждой фазы боя.
Ветер: сильное падение уклонения на этапе контакта.
Песчаные горы с эффектами:
Песчаная буря: получаемый урон увеличен в течении всего боя.
Сумерки: точность снижена в течении всего боя.
Гроза: маскировка сильно снижена в течении боя.
Турбуленция: вероятность не выстрелить в начале каждой фазы боя.
Снежные равнины с эффектами:
Наледь: огневая мощь снижена в течении всего боя.
Холод: получаемый урон увеличен в течении всего боя.
Высотность: Вероятность не выстрелить в начале каждой фазы боя.
Сдвиг ветра: Вероятность не выстрелить в течении боя.
Снежные леса с эффектами:
Наледь: огневая мощь снижена в течении всего боя.
Холод: получаемый урон увеличен в течении всего боя.
Заросли: Огневая мощь наземных войск снижена в течении боя.
Снежные улицы с эффектами:
Наледь: огневая мощь снижена в течении всего боя.
Холод: получаемый урон увеличен в течении всего боя.
Преграды: вероятность не выстрелить в начале каждой фазы боя.
Прибрежные леса с эффектами:
Эрозия: броня снижена в течении всего боя.
Песчаная буря: получаемый урон увеличен в течении всего боя.
Заросли: Огневая мощь наземных войск снижена в течении боя.
Раскаленные улицы с эффектами:
Тучи: повышена уязвимость к криту в течении боя.
Жара: значительное снижение огнеупорности в течении боя.
Преграды: вероятность не выстрелить в начале каждой фазы боя.
2 Comments
ОлимпиК° ͜ʖ ͡° 5 Jan, 2022 @ 7:24am 
Продуманно, а главное вовремя на глаза попала!:happy_crystal:
ЕжикБосоножик 12 Dec, 2020 @ 10:24am 
хей полезная штука)