A Plague Tale: Innocence

A Plague Tale: Innocence

1,317 ratings
100% Достижения A Plague Tale: Innocence
By Rennesance and 1 collaborators
В данном руководстве описаны способы получения всех достижений, включая местоположение всех коллекционных предметов, таких как диковинки, цветы для гербария Гуго, подарки и алхимические подводы. В руководстве присутствую спойлеры.
Буду рад, если вы оцените мои труды, спасибо за внимание !
7
65
7
10
9
4
2
7
7
6
3
4
3
3
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
• В игре присутствует 35 достижений, половина из которых выполняется очень просто, а другая требует вашей бдительности. 17 достижений можно отсеять сразу, т. к. они обязательно выпадут по мере прохождения игры. Достижений связанные с поиском предметов в общей сложности 6, половина из которых только дополняют друг друга. В игре имеется крафт и апгрейд - 3 достижения. И 9 достижений связанных с выполнением простых действий, такие
как «Найдите обед для Гуго» или «Спасите солдата».

• Достижения никак не конфликтуют между собой, поэтому их можно выполнить за одно прохождение. Главное не спешить, т. к. контрольные точки происходят очень часто и пути назад в большинстве случаев нет. К счастью, в игре есть возможность пройти определенную главу, на случай того, если вы пропустили какое-либо достижение или предмет.

• В каждом пункте достижения рассортированы в хронологическом порядке.

• Для более удобного поиска предметов зайдите в настройки игры и включите HUD
• Достижения - основной сюжет


Достижения связанные с главами, всего в игре их 16, не считая пролога. Вы получите их по мере прохождения игры.




















Рыцари!
Пройдите все главы

• Достижения - коллекционные предметы

В игре имеется три различных типа коллекционных предметов.
  • Гербарий Гуго ( 13 )
  • Подарки ( 11 )
  • Диковинки ( 26 )
Каждый предмет имеет свою историю и описание.

Травник
Найдите 6 видов цветов


Ботаник
Найдите все виды цветов

Всего в игре 13 различных цветов. Каждый раз, когда вы находите один из них, Гуго или сама Амиция закрепляет цветок у себя в волосах. Местонахождения всех видов цветов смотрите в пункте «• Коллекционные предметы - Гербарий ». Я постарался подробно описать как их найти.

Охота за диковинками
Найдите 13 диковинок


Кунсткамера
Найдите все диковинки

Диковинки - это разнообразные коллекционные предметы. Их вы можете только изучить, при осмотре предмет никуда не денется. Всего можно отыскать 26 диковинок. Они отмечены иконкой "Лупа". Месторасположения всех предметов смотрите в пункте «Коллекционные предметы - Диковинки ».

Старшая сестра
Найдите все подарки для сирот

Подарки - еще один из трех типов коллекционных предметов. Отмечены эти предметы иконкой в виде подарочной коробки. Всего можно отыскать 11 штук. Собранные подарки в будущем будут хранится на шкафчике в замке Шато д’Омбраж (комната в которой проснется Амисия). Их местоположения расписаны в пункте «• Коллекционные предметы - Подарки ».

Экспроприация
Найдите 5 алхимических подвод и залезьте в них

Алхимические подводы или телеги, довольно редкие. В игре можно отыскать только 5 телег. Для получения достижения необходимо зайти в них, верстаком пользоваться необязательно. Местоположения всех подвод описаны в пункте «• Алхимические подводы ( телеги )»
• Достижения - крафтинг


Больше не игрушка
Улучшите пращу до максимального уровня


Полные карманы
Улучшите снаряжение до максимального уровня

Для улучшения пращи (бечева, сумка) и снаряжения (карман, сумка, скраб) придется искать ресурсы, которые обычно раскиданы по всем локациям, начиная с того момента когда впервые воспользуйтесь верстаком, также их можно найти в обычных сундуках и алхимических подводах.
Если постараться, то эти достижения можно выполнить за одно прохождение.
Тратьте ресурсы с умом.

Алхимия
Изготовьте 100 снарядов

Ваша цель - изготовить различные снаряды в общей сложности 100 штук, которые также требует ресурсов. Старайтесь изготавливать те снаряды, которые требуют минимум компонентов на изготовку. Соблюдая эти условия, есть шанс выполнить это достижение за одно прохождение.
У меня это достижение было выполнено уже к 10 главе, в принципе, в игре придется не мало крафтить, так что достижение вы выполните обязательно.
• Достижения - побочные


Тяжело в учении
Пройдите обучение прицеливанию

Глава I - Наследие де Рунов
Вернувшись с охоты во владение де Рунов, возле конюшни конюх предложит вам сбить заново выставленные мишени. Зайдите за конюшню и сбейте 6 горшков.

Голодного накорми
Найдите обед для Гуго

Глава II - Незнакомцы
Попав в город, идите в его правую часть через каменный мост. Продолжайте идти прямо до квартала с больными (их двери помечены белыми крестами). Чуть дальше будет видна яблоня. Покормив Гуго, вы получите достижение.

Вот ты где!
Сыграйте в прятки

Глава IV - Ученик
Как только выйдите к полю с маленькими деревьями, Гуго убежит вперед и спрячется. Вам нужно подкрасться и найти его, прежде чем он вас. Обойдите кусты, повернув налево. Держитесь у каменной стены и аккуратно идите вдоль нее, посматривая между кустами. Гуго будет сидеть, примерно за пятым рядом деревьев. Как только заметите его, подкрадитесь и напугайте.

Милосердие
Спасите солдата

Глава V - Падаль
После того как пройдете поле трупов и мародеров, вы зайдете в деревянное строение, напоминающее тоннель. Там в конце у решетки будет солдат, молящий о пощаде. Чтобы его спасти вы должны сначала закрепить факел на держатель, не тот с которого взяли, а следующий. Затем подожгите факел, который находится рядом с солдатом, используя Ignifer.

Вечная память
Найдите гробницу

Глава VIII - Наш дом
В начале восьмой главы Гуго позовет вас. Спускаясь вниз по ступенькам не останавливайтесь на этаже Лука, продолжайте спускаться вниз. Там и будет находиться гробница, спуститесь туда и послушайте что скажет Гуго.

Напролом
Войдите через главную дверь

Глава IX - В тени крепостных стен
Добравшись до входа в университет, у вас будет выбор. Зайти через главную дверь где стоят два стражника с щитами или пройти через вторую дверь справа, которую никто не охраняет. Для получения достижения пройдите через главную дверь.

Сострадание
Спасите умирающего

Глава XII - Все, что осталось
В достижении написано спасти умирающего, но на деле это не так. В 12 главе вы будете проходить между крысами, используя направляющие фонари. Там же будут лежать несколько стражников поодаль друг от друга. Все что вам нужно сделать - это не убивать их, а выслушать и пройти мимо. Достижение вы получите когда пересечете ворота.

Прихвостень мессира
Побудьте с мессиром Николаем

Глава XIV - Кровные узы
Следуя за мессиром Николаем старайтесь держаться рядом, прослушав все его разговоры, за исключением того момента, когда выйдите в сад. В этот момент вам придется зайти за дверь раньше чем это сделает Николай и спрятаться под столом справа, если вы не успеете, то дверь захлопнется и достижения вы не получите.

Кузнец
Найдите кузницу Родрика

Глава XVI - Коронация
В последней главе, дойдя до бронированной кареты с заложниками, убейте стражников и найдите решетчатую дверь напротив этой же кареты. Это и есть проход в кузницу. Чтобы открыть ее вам придется обойти с левой стороны ( относительно двери ) и разбить цепи выстрелом из пращи.
• Коллекционные предметы - Диковинки
Глава I - Наследие де Рунов (Специи)
Как только попадете в дом де Рунов, идите направо и в дальней комнате кухни отыщите деревянную лестницу. Наверху будут лежать специи.
Глава I - Наследие де Рунов (Скатерть)
По пути наверх, прежде чем идти к матери, загляните в комнату Амиции слева (вас позовет служанка). Скатерть будет лежать на кровати.
Глава II - Незнакомцы (Мыло)
После того как попадете в город идите в его правую часть через каменный мост. Затем сверните направо во двор, мыло будет лежать на табурете.
Глава II - Незнакомцы (Травы и благовония)
В доме старушки Клерви, на втором этаже, слева от кровати.
Глава III - Воздаяние (Сусло)
Добравшись до загадки с пращей в церкви (с качающимся огнем), в момент перехода посмотрите направо. Перепрыгните через преграду в темную комнату. Осмотрите котел.
Глава III - Воздаяние (Табард крестоносца)
После воссоединения с Гуго заберитесь по лестнице, чтобы попасть на верхний уровень. Предмет будет лежать в небольшом ящике.
Глава IV - Ученик (Герметичный кувшин)
В самом начале главы, повернув направо, спуститесь к реке. Пройдя вдоль берега чуть дальше небольшой пристани, вы увидите еще тлеющий костер. Кувшин будет лежать у старого пня.
Глава IV - Ученик (Свиток V.I.T.R.I.O.L)
Этот свиток можно найти в доме Лаврентия на втором этаже в дальней комнате (вторая дверь справа).
Глава V - Падаль ( Серп )
В 5-ой главе добравшись до телеги которую нужно толкать, взгляните в сторону акведука. Там вы заметите одного стражника с факелом, рядом с ним находится открытый сундук в котором и лежит серп.
Глава V - Падаль ( Олифант )
Добравшись до локации с двумя весящими трупами, сбейте их чтобы отвлечь крыс, после чего обойдите тела и сверните влево.
Глава VI - Пропавшие товары (Фунт стерлингов)
Когда дойдете до спящих солдат за столом поверните направо, там будет деревянное здание в стене. Фунт стерлингов лежит на столе.
Глава VI - Пропавшие товары (Декларация войны)
После спасения Гуго держитесь левой стороны от дороги. Вам нужной найти кузницу (эта палатка находится рядом с конюшней и не так далеко от главных ворот). Декларация будет лежать на стуле.
Глава VII - Тропа идет вперед (Подкова)
После того как переберетесь на другую сторону мельницы, вам потребуется открыть дверь. Через дыру справа от верстака выстрелите в цепь на двери, затем пройдите туда через область с колесом.
Глава VII - Тропа идет вперед (Карта)
После того как выйдите с убежища на поле с стражниками, держитесь провой стороны и увидите костер. Карта находится чуть дальше на столе, но сначала придется убить или обезвредить пару солдат.
Глава VIII - Наш дом (Иконография)
Когда Гуго разбудит вас, идите за ним к лестнице, ведущей вниз. Подойдя к лестнице, взгляните на заваленную лестницу ведущую наверх. В зарослях вы найдете икону.
Глава VIII - Наш дом (Руководство по птичьему языку)
После разговора с Мели на вершине замка, загляните за бочку, которая находится за ней, там будет лежать руководство.
Глава IX - В тени крепостных стен (Овечья шкура)
После сцены, в которой стражник заставляет женщину уйти, войдите в дом справа. Вы увидите висячей труп. Сбросьте его выстрелом, после чего из дальней двери выйдет солдат. Постарайтесь снять его выстрелом в фонарь как можно быстрее. Затем аккуратно пройдите мимо нескольких куч крыс ( или сожгите их ). Вам нужно пройти до той двери откуда вышел стражник, рядом будет сундук в котором лежит овечья шкура.
Глава IX - В тени крепостных стен (Обломок транзи)
Когда дойдете до тележки, которую нужно будет передвигать, не спешите. За ней будет преграда через которую можно будет перепрыгнуть - это путь к обломку транзи. Осмотрите диковинку в склепе.
Глава X - Путь, усеянный розами ( Миниатюра с освежеванным человеком )
После кат-сцены с Родриком стражники уведут его. Проследите за ним. На пути встретится один стражник ( убейте его ). Миниатюра будет лежать перед стражником, справой стороны на скамейке.
Глава X - Путь, усеянный розами ( Териак )
Как только попадете в «библиотеку под библиотекой» с рычагами, идите в дальний левый угол. Там будет проход в небольшую комнату. На столе вы увидите вазу ( териак ).
Глава XII - Все, что осталось ( Шлем Арнуа )
Войдя в поместье де Рунов, вы попадете в комнату с мертвой служанкой, продолжайте идите в следующую комнату, там так же будет лежать еще одна служанка, не тронутая крысам. За ней будет открытый сундук в котором лежит шлем отца Амиции.
Глава XII - Все, что осталось ( Семейное древо )
После того как откроете дверь с львом, пройдите в алхимическую лабораторию. Семейное древо будет лежать справа от входа на столе.
Глава XIII - Епитимья ( Тряпичная кукла )
Дойдя до Клерви, не проходите через ворота, ибо больше не вернетесь. Вместо этого посмотрите налево, вы увидите разбитую дверь, зайдите туда. Там будет лежать кукла. В этот раз Амисия решит забрать предмет с собой.
Глава XIII - Епитимья ( Фигурка рыцаря )
Дойдя до комнаты Гуго, не взаимодействуйте с ним. Зайдите в соседнюю комнату и обнаружите на столе деревянную фигурку рыцаря.
Глава XVI - Коронация ( Дисциплина )
После того как убьете двух стражников крысами сверните в переулок справа и обнаружите труп с нужным вам предметом.
Глава XVI - Коронация ( Наставление инквизитору )
После трагичной сцены вы попадете на площадь с висельницей. Убейте всех врагов в этой местности. После чего подойдите к висельнице и взгляните направо. Книга будет лежать у бронированной кареты за бочками.
• Коллекционные предметы - Подарки
Глава I - Наследие де Рунов ( Свисток )
Как только попадете во владения де Рунов подойдите к конюху справа, там же вы заметите лестницу ведущую наверх. Взберитесь по ней, после чего обнаружите свисток.
Глава II - Незнакомцы ( Обереги и талисманы )
В начале главы вы приблизитесь к опустевшему рынку и зданиям за пределами городских стен. Справа от рынка будет будет небольшой причал, там и расположен предмет.
Глава III - Воздаяние ( Четки )
Как только окажетесь в церкви, идите в самый конец к алтарю. Затем посмотрите на право. Четки будут лежать на стойке, освещенная свечами.
Глава IV - Ученик ( Дневник алхимика )
Если у вас не выполнено достижение «Вот ты где!», советую сначала получить его, а только потом идти за дневником алхимика.
После того как пересечете небольшую речку и доберетесь до поля с виноградами, среди которых Гуго спрячется от Амиции. Вместо того чтобы следовать за ним, поверните направо и идите к берегу реки. Вы обнаружите разбитую лодку с трупом молодого алхимика. Подберите ресурсы и его дневник.
Глава V - Падаль ( Поперечный жезл (Посох Иакова))
Добравшись до катапульты, которую будет раскачивать Луко, перебегите на другую сторону вместе с Гуго, попросите его принести палку из-за решетки. Прикажите Гуго остаться, зажгите палку и идите за преграду мимо крыс. После чего подожгите тлеющий костер с мечом.
Глава VI - Пропавшие товары ( Бабки )
Следуйте за Мели через лагерь, до момента где спят солдаты и стоят бутылки (не заденьте их). Как только пройдете бутылки не идите вслед за Мели, а поверните налево. Там будет стол, на нем и лежат кости, но будьте осторожны, там бродит стражник.
Глава VII - Тропа идет вперед ( Уксус четырех разбойников )
Эту бутылку вы найдете после того как пересечете воду на лодке и решите головоломку с крысами. После того как увидите замок, поднимайтесь по ступенькам, слева увидите забор, идите вдоль него и наткнетесь на заброшенный дом. Двери его будут заперты, но Мели поможет. Уксус четырех разбойников будет лежать на столе.
Глава VIII - Наш дом ( Алхимическая тигель )
После помощи Луко с его экспериментами следуйте за Гуго. Он приведет вас к лестнице которая ведет наверх к Мели ( в начале главы этот путь будет недоступен ). Не спешите подниматься, взгляните налево от ступеней среди камней вы заметите алхимический тигель.
Глава IX - В тени крепостных стен ( Шахматная доска )
Добравшись до входа в университет ( место где стоит карета ), подождите немного. Справа выйдут два стражника и остановятся у стола где лежит шахматная доска. Вам придется обезвредить их.
Глава X - Путь, усеянный розами ( Очки )
После того как убежите с книгой у Родрика появится функция вырубать противников. В комнате где нужно отвлечь стражника для Родрика, справа от ящика с доспехами, на столе будут лежать очки.
Глава XII - Все, что осталось ( Калам )
После того как скатите телегу с огнем, пройдите немного вперед. Справа на возвышенности вы увидите дом с необычной дверью, а внутри будут крысы. В этом доме и находится подарок. Убейте крыс используя Odoris + Luminosa.
• Коллекционные предметы - Гербарий

Глава III - Воздаяние ( Гвоздики )
Первый цветок находится во внутреннем дворике церки ( его сложно пропустить ), как раз в том самом месте где вы впервые увидите монаха.

Глава IV - Ученик ( Орлики )
Второй гербарий Гуго можно найти в имении Лаврентия. Как только попадете туда, не спешите заходить в дом. Вместо этого загляните на задний двор, там и будут цвести орлики.

Глава V - Падаль ( Шпажник )
Этот цветок можно найти почти в самом начале пятой главы. Идите вперед по тропинке до момента, когда Гуго вынесет щит. Пройдя немного вперед, слева найдите подъем на возвышенность. Как поднимитесь, идите по ней в обратном направлении. Если Гуго спросит "Что ты делаешь ?" значит вы движетесь в правильном направлении. Шпажник будет ждать вас в конце пути с видом на реку и дорогу по которой вы проходили.

Глава VII - Тропа идет вперед ( Боярышник )
После того как прошли мельницу идите вперед до первых разрушенных зданий. Там еще будет стоять колодец, поверните направо и идите до последнего дома. Гуго вам поможет.

Глава VIII - Наш дом ( Зверобой )
После сцены где Амиция и Гуго повесят свои амулеты, подойдите к брату. Он будет сидеть в траве у Зверобоя.

Глава IX - В тени крепостных стен ( Лаванда )
В самом начале главы пройдите немного вперед, держитесь левой стороны. Лаванда находится у мертвого лежачего дерева. К этому моменту можно получить достижение «Травник» при условии, что вы не пропустили ни одного цветка ранее.

Глава X - Путь, усеянный розами ( Маргаритка )
Маргаритки можно найти в комнате с двумя стражниками, которые ищут книгу ( еще там стоит фонарь который можно повернуть ). Цветок находится в темном закоулке с крысами, самый простой способ проникнуть туда - взять факел у входа с которого вы вошли. Не бойтесь, при взятии цветка факел не упадет, как может показаться.

Глава XI - Жить ( Олеандр )
Следуйте за Родриком, пока не доберетесь до внутреннего двора. Спустившись по лестнице, вы увидите перед собой жаровню. Справа есть такая же, пройдите к ней, Олеандр будет находится поблизости. В принципе его сложно не заметить.

Глава XII - Все, что осталось ( Пятилистник )
После того как выйдите с комнаты Гуго, пройдя немного вперед, вы попадете на улицу. Там же будет лестница ведущая вниз. Вместо того чтобы спустится, поверните налево. В углу будет светится пятилистник.

Глава XIII - Епитимья ( Нарцисс )
После того как спасете Гуго пройдите немного вперед. За двумя толстыми деревьями справа вы обнаружите нарцисс.

Глава XIV - Кровные узы ( Черный паслен )
В момент слежки за Николаем вы выйдите в сад. Паслен находится внутри дальнего правого кольца.

Глава XV - На память ( Камнеломка )
В самом начале главы после разговора с Луко пройдите в дверной прем и сразу же поверните направо. Цветок будет около двух опорных бочек.

Глава XVI - Коронация ( Морозник )
После того как встретите Мели и Луко по другую сторону разлом, подойдите к горящему дому. Пока Родрик будет стараться открыть дверь, вам придется отбиться от волны солдат. Как все затихнет, спуститесь вниз и пройдите за ворота, откуда вышел первый стражник. Пройдя немного вперед, вы обнаружите небольшую поляну с морозником.
• Алхимические подводы ( телеги )

Глава VII - Тропа идет вперед
Первую телегу сложно пропустить. Не так далеко от места получения Luminosa ( взрывчатки ).
Глава IX - В тени крепостных стен
Вторую телегу можно заметить с места где солдат утопил труп, но чтобы к ней попасть нужно пройти чуть дальше. На пути встретится еще 2 стражника, обезвредьте их. Затем заверните в закоулок слева, перепрыгнете препятствие и увидите "загон" с крысами. Взорвите их Luminosa.
Глава X - Путь, усеянный розами
Как только выйдите с университета на свежий воздух, Вы получите от Родрика Extinguis - снаряд, который гасит огонь. В этой же локации идите в дальний правый угол, откуда можно будет заметить телегу. Отвлеките крыс или убейте как делали это ранее.
Глава XII - Все, что осталось
К данному алхимическому подводу можно попасть несколькими путями. Первый способ описан пользователем под ником Jarlaxe. Второй способ можно считать запасным, на случай того если вы уже прошли ступеньки и не сможете вернуться.

От пользователя Jarlaxe
К алхимической телеге в главе XII (Все, что осталось) можно попасть намного легче:
Со ступеней, при спуске в сад, можно зажечь фонарь возле телеги, после чего двигаясь по правой стороне и попутно поджигая сноп и высокий факел, возле которого можно оставить Луку и отвлечь крыс одной приманкой + еще одна на обратный путь.

После того как вы покинете комнату Гуго, вы попадете в сад. Дойдя до телеги с жаровней осмотритесь, вы заметите подвод. К нему не так уж и просто попасть, прежде нужно зажечь фонарь у подвода. Затем раскидайте Odoris так, чтобы можно было пройти. Одним снарядом тут не обойдешься. В принципе можно использовать Luminosa, если вам не жаль ресурсов.

Я раскидал около четырех снарядов Odoris и еле пробежал. Если же вы решили использовать Odoris, лучше прикажите Луке подождать вас, иначе он может не успеть.

Глава XVI - Коронация
Последняя алхимический подвод находится в закоулке справа. После того как разделитесь с Мели и Луко пройдите через главный вход и поверните направо за забор в закоулок. Там будет стоять стражник с фонарем.
Предметы сбора и побочные задания
Ниже представлены те же самые предметы сбора и побочные задания, но уже отсортированные по главам.

Сначала указано побочное задание в главах где они присутствуют, а уже после - предметы сбора (в хронологическом порядке).
• Глава 1. Наследие де Рунов

Тяжело в учении
Пройдите обучение прицеливанию

Побочное здание
Вернувшись с охоты во владение де Рунов, возле конюшни конюх предложит вам сбить заново выставленные мишени. Зайдите за конюшню и сбейте 6 горшков.

Подарок: свисток
Как только попадете во владения де Рунов подойдите к конюху справа, там же вы заметите лестницу ведущую наверх. Взберитесь по ней, после чего обнаружите свисток.
Диковинка: специи
Как только попадете в дом де Рунов, идите направо и в дальней комнате кухни отыщите деревянную лестницу. Наверху будут лежать специи.
Диковинка: скатерть
По пути наверх, прежде чем идти к матери, загляните в комнату Амиции слева (вас позовет служанка). Скатерть будет лежать на кровати.
• Глава 2. Незнакомцы

Голодного накорми
Найдите обед для Гуго

Побочное задание
Попав в город, идите в его правую часть через каменный мост. Продолжайте идти прямо до квартала с больными (их двери помечены белыми крестами). Чуть дальше будет видна яблоня. Покормив Гуго, вы получите достижение.

Подарок: обереги и талисманы
В начале главы вы приблизитесь к опустевшему рынку и зданиям за пределами городских стен. Справа от рынка будет будет небольшой причал, там и расположен предмет.
Диковинка: мыло
После того как попадете в город идите в его правую часть через каменный мост. Затем сверните направо во двор, мыло будет лежать на табурете.
Диковинка: травы и благовония
В доме старушки Клерви, на втором этаже, слева от кровати.
• Глава 3. Воздаяние
Подарок: четки
Как только окажетесь в церкви, идите в самый конец к алтарю. Затем посмотрите на право. Четки будут лежать на стойке, освещенная свечами.
Гербарий: гвоздики
Первый цветок находится во внутреннем дворике церки ( его сложно пропустить ), как раз в том самом месте где вы впервые увидите монаха.
Диковинка: сусло
Добравшись до загадки с пращей в церкви (с качающимся огнем), в момент перехода посмотрите направо. Перепрыгните через преграду в темную комнату. Осмотрите котел.
Диковинка: табард крестоносца
После воссоединения с Гуго заберитесь по лестнице, чтобы попасть на верхний уровень. Предмет будет лежать в небольшом ящике.
• Глава 4. Ученик

Вот ты где!
Сыграйте в прятки

Побочное задание
Как только выйдите к полю с маленькими деревьями, Гуго убежит вперед и спрячется. Вам нужно подкрасться и найти его, прежде чем он вас. Обойдите кусты, повернув налево. Держитесь у каменной стены и аккуратно идите вдоль нее, посматривая между кустами. Гуго будет сидеть, примерно за пятым рядом деревьев. Как только заметите его, подкрадитесь и напугайте.

Диковинка: герметичный кувшин
В самом начале главы, повернув направо, спуститесь к реке. Пройдя вдоль берега чуть дальше небольшой пристани, вы увидите еще тлеющий костер. Кувшин будет лежать у старого пня.
Подарок: дневник алхимика
Если у вас не выполнено достижение «Вот ты где!», советую сначала получить его, а только потом идти за дневником алхимика.
После того как пересечете небольшую речку и доберетесь до поля с виноградами, среди которых Гуго спрячется от Амиции. Вместо того чтобы следовать за ним, поверните направо и идите к берегу реки. Вы обнаружите разбитую лодку с трупом молодого алхимика. Подберите ресурсы и его дневник.
Гербарий: орлики
Второй гербарий Гуго можно найти в имении Лаврентия. Как только попадете туда, не спешите заходить в дом. Вместо этого загляните на задний двор, там и будут цвести орлики.
Диковинка: свиток V.I.T.R.I.O.L
Этот свиток можно найти в доме Лаврентия на втором этаже в дальней комнате (вторая дверь справа).
• Глава 5. Падаль

Милосердие
Спасите солдата

Побочное задание
После того как пройдете поле трупов и мародеров, вы зайдете в деревянное строение, напоминающее тоннель. Там в конце у решетки будет солдат, молящий о пощаде. Чтобы его спасти вы должны сначала закрепить факел на держатель, не тот с которого взяли, а следующий. Затем подожгите факел, который находится рядом с солдатом, используя Ignifer.

Гербарий: шпажник
Этот цветок можно найти почти в самом начале пятой главы. Идите вперед по тропинке до момента, когда Гуго вынесет щит. Пройдя немного вперед, слева найдите подъем на возвышенность. Как поднимитесь, идите по ней в обратном направлении. Если Гуго спросит "Что ты делаешь ?" значит вы движетесь в правильном направлении. Шпажник будет ждать вас в конце пути с видом на реку и дорогу по которой вы проходили.
Диковинка: серп
В 5-ой главе добравшись до телеги которую нужно толкать, взгляните в сторону акведука. Там вы заметите одного стражника с факелом, рядом с ним находится открытый сундук в котором и лежит серп.
Диковинка: олифант
Добравшись до локации с двумя весящими трупами, сбейте их чтобы отвлечь крыс, после чего обойдите тела и сверните влево.
Подарок: поперечный жезл (посох Иакова)
Добравшись до катапульты, которую будет раскачивать Луко, перебегите на другую сторону вместе с Гуго, попросите его принести палку из-за решетки. Прикажите Гуго остаться, зажгите палку и идите за преграду мимо крыс. После чего подожгите тлеющий костер с мечом.



• Глава 6. Пропавшие товары
Подарок: бабки
Следуйте за Мели через лагерь, до момента где спят солдаты и стоят бутылки (не заденьте их). Как только пройдете бутылки не идите вслед за Мели, а поверните налево. Там будет стол, на нем и лежат кости, но будьте осторожны, там бродит стражник.
Диковинка: фунт стерлингов
Когда дойдете до спящих солдат за столом поверните направо, там будет деревянное здание в стене. Фунт стерлингов лежит на столе.
Диковинка: декларация войны
После спасения Гуго держитесь левой стороны от дороги. Вам нужной найти кузницу (эта палатка находится рядом с конюшней и не так далеко от главных ворот). Декларация будет лежать на стуле.
• Глава 7. Тропа идет вперед
Диковинка: подкова
После того как переберетесь на другую сторону мельницы, вам потребуется открыть дверь. Через дыру справа от верстака выстрелите в цепь на двери, затем пройдите туда через область с колесом.
Гербарий: боярышник
После того как прошли мельницу идите вперед до первых разрушенных зданий. Там еще будет стоять колодец, поверните направо и идите до последнего дома. Гуго вам поможет.
Диковинка: карта
После того как выйдите с убежища на поле с стражниками, держитесь провой стороны и увидите костер. Карта находится чуть дальше на столе, но сначала придется убить или обезвредить пару солдат.
Алхимическая подвода
Первую телегу сложно пропустить. Не так далеко от места получения Luminosa ( взрывчатки ).
Подарок: уксус четырех разбойников
Эту бутылку вы найдете после того как пересечете воду на лодке и решите головоломку с крысами. После того как увидите замок, поднимайтесь по ступенькам, слева увидите забор, идите вдоль него и наткнетесь на заброшенный дом. Двери его будут заперты, но Мели поможет. Уксус четырех разбойников будет лежать на столе.
• Глава 8. Наш дом

Вечная память
Найдите гробницу

Побочное задание
В начале восьмой главы Гуго позовет вас. Спускаясь вниз по ступенькам не останавливайтесь на этаже Лука, продолжайте спускаться вниз. Там и будет находиться гробница, спуститесь туда и послушайте что скажет Гуго.

Диковинка: иконография
Когда Гуго разбудит вас, идите за ним к лестнице, ведущей вниз. Подойдя к лестнице, взгляните на заваленную лестницу ведущую наверх. В зарослях вы найдете икону.
Подарок: алхимическая тигель
После помощи Луко с его экспериментами следуйте за Гуго. Он приведет вас к лестнице которая ведет наверх к Мели ( в начале главы этот путь будет недоступен ). Не спешите подниматься, взгляните налево от ступеней среди камней вы заметите алхимический тигель.
Диковинка: руководство по птичьему языку
После разговора с Мели на вершине замка, загляните за бочку, которая находится за ней, там будет лежать руководство.
Гербарий: зверобой
После сцены где Амиция и Гуго повесят свои амулеты, подойдите к брату. Он будет сидеть в траве у Зверобоя.

• Глава 9. В тени крепостных стен

Напролом
Войдите через главную дверь

Побочное задание
Добравшись до входа в университет, у вас будет выбор. Зайти через главную дверь где стоят два стражника с щитами или пройти через вторую дверь справа, которую никто не охраняет. Для получения достижения пройдите через главную дверь.

Гербарий: лаванда
В самом начале главы пройдите немного вперед, держитесь левой стороны. Лаванда находится у мертвого лежачего дерева. К этому моменту можно получить достижение «Травник» при условии, что вы не пропустили ни одного цветка ранее.
Диковинка: овечья шкура
После сцены, в которой стражник заставляет женщину уйти, войдите в дом справа. Вы увидите висячей труп. Сбросьте его выстрелом, после чего из дальней двери выйдет солдат. Постарайтесь снять его выстрелом в фонарь как можно быстрее. Затем аккуратно пройдите мимо нескольких куч крыс ( или сожгите их ). Вам нужно пройти до той двери откуда вышел стражник, рядом будет сундук в котором лежит овечья шкура.
Диковинка: обломок транзи
Когда дойдете до тележки, которую нужно будет передвигать, не спешите. За ней будет преграда через которую можно будет перепрыгнуть - это путь к обломку транзи. Осмотрите диковинку в склепе.
Алхимическая подвода
Вторую телегу можно заметить с места где солдат утопил труп, но чтобы к ней попасть нужно пройти чуть дальше. На пути встретится еще 2 стражника, обезвредьте их. Затем заверните в закоулок слева, перепрыгнете препятствие и увидите "загон" с крысами. Взорвите их Luminosa.
Подарок: шахматная доска
Добравшись до входа в университет ( место где стоит карета ), подождите немного. Справа выйдут два стражника и остановятся у стола где лежит шахматная доска. Вам придется обезвредить их.
• Глава 10. Путь, усеянный розами
Гербарий: маргаритка
Маргаритки можно найти в комнате с двумя стражниками, которые ищут книгу ( еще там стоит фонарь который можно повернуть ). Цветок находится в темном закоулке с крысами, самый простой способ проникнуть туда - взять факел у входа с которого вы вошли. Не бойтесь, при взятии цветка факел не упадет, как может показаться.
Диковинка: миниатюра с освежеванным человеком
После кат-сцены с Родриком стражники уведут его. Проследите за ним. На пути встретится один стражник ( убейте его ). Миниатюра будет лежать перед стражником, справой стороны на скамейке.
Диковинка: териак
Как только попадете в «библиотеку под библиотекой» с рычагами, идите в дальний левый угол. Там будет проход в небольшую комнату. На столе вы увидите вазу ( териак ).
Подарок: очки
После того как убежите с книгой у Родрика появится функция вырубать противников. В комнате где нужно отвлечь стражника для Родрика, справа от ящика с доспехами, на столе будут лежать очки.
Алхимическая подвода
Как только выйдите с университета на свежий воздух, Вы получите от Родрика Extinguis - снаряд, который гасит огонь. В этой же локации идите в дальний правый угол, откуда можно будет заметить телегу. Отвлеките крыс или убейте как делали это ранее.
• Глава 11. Жить
Гербарий: олеандр
Следуйте за Родриком, пока не доберетесь до внутреннего двора. Спустившись по лестнице, вы увидите перед собой жаровню. Справа есть такая же, пройдите к ней, Олеандр будет находится поблизости. В принципе его сложно не заметить.
• Глава 12. Все, что осталось

Сострадание
Спасите умирающего

Побочное задание
В достижении написано спасти умирающего, но на деле это не так. В 12 главе вы будете проходить между крысами, используя направляющие фонари. Там же будут лежать несколько стражников поодаль друг от друга. Все что вам нужно сделать - это не убивать их, а выслушать и пройти мимо. Достижение вы получите когда пересечете ворота.

Подарок: калам
После того как скатите телегу с огнем, пройдите немного вперед. Справа на возвышенности вы увидите дом с необычной дверью, а внутри будут крысы. В этом доме и находится подарок. Убейте крыс используя Odoris + Luminosa.
Диковинка: шлем Арнуа
Войдя в поместье де Рунов, вы попадете в комнату с мертвой служанкой, продолжайте идите в следующую комнату, там так же будет лежать еще одна служанка, не тронутая крысам. За ней будет открытый сундук в котором лежит шлем отца Амиции.
Гербарий: пятилистник
После того как выйдите с комнаты Гуго, пройдя немного вперед, вы попадете на улицу. Там же будет лестница ведущая вниз. Вместо того чтобы спустится, поверните налево. В углу будет светится пятилистник.
Алхимическая подвода
К данному алхимическому подводу можно попасть несколькими путями. Первый способ описан пользователем под ником Jarlaxe. Второй способ можно считать запасным, на случай того если вы уже прошли ступеньки и не сможете вернуться.

От пользователя Jarlaxe
К алхимической телеге в главе XII (Все, что осталось) можно попасть намного легче:
Со ступеней, при спуске в сад, можно зажечь фонарь возле телеги, после чего двигаясь по правой стороне и попутно поджигая сноп и высокий факел, возле которого можно оставить Луку и отвлечь крыс одной приманкой + еще одна на обратный путь.

После того как вы покинете комнату Гуго, вы попадете в сад. Дойдя до телеги с жаровней осмотритесь, вы заметите подвод. К нему не так уж и просто попасть, прежде нужно зажечь фонарь у подвода. Затем раскидайте Odoris так, чтобы можно было пройти. Одним снарядом тут не обойдешься. В принципе можно использовать Luminosa, если вам не жаль ресурсов.

Я раскидал около четырех снарядов Odoris и еле пробежал. Если же вы решили использовать Odoris, лучше прикажите Луке подождать вас, иначе он может не успеть.

Диковинка: семейное древо
После того как откроете дверь с львом, пройдите в алхимическую лабораторию. Семейное древо будет лежать справа от входа на столе.
• Глава 13. Епитимья
Диковинка: тряпичная кукла
Дойдя до Клерви, не проходите через ворота, ибо больше не вернетесь. Вместо этого посмотрите налево, вы увидите разбитую дверь, зайдите туда. Там будет лежать кукла. В этот раз Амисия решит забрать предмет с собой.
Диковинка: фигурка рыцаря
Дойдя до комнаты Гуго, не взаимодействуйте с ним. Зайдите в соседнюю комнату и обнаружите на столе деревянную фигурку рыцаря.
Гербарий: нарцисс
После того как спасете Гуго пройдите немного вперед. За двумя толстыми деревьями справа вы обнаружите нарцисс.
• Глава 14. Кровные узы

Прихвостень мессира
Побудьте с мессиром Николаем

Побочное задание
Следуя за мессиром Николаем старайтесь держаться рядом, прослушав все его разговоры, за исключением того момента, когда выйдите в сад. В этот момент вам придется зайти за дверь раньше чем это сделает Николай и спрятаться под столом справа, если вы не успеете, то дверь захлопнется и достижения вы не получите.

Гербарий: черный паслен
В момент слежки за Николаем вы выйдите в сад. Паслен находится внутри дальнего правого кольца.
• Глава 15. На память
Гербарий: камнеломка
В самом начале главы после разговора с Луко пройдите в дверной прем и сразу же поверните направо. Цветок будет около двух опорных бочек.
• Глава 16. Коронация

Кузнец
Найдите кузницу Родрика

Побочное задание
В последней главе, дойдя до бронированной кареты с заложниками, убейте стражников и найдите решетчатую дверь напротив этой же кареты. Это и есть проход в кузницу. Чтобы открыть ее вам придется обойти с левой стороны ( относительно двери ) и разбить цепи выстрелом из пращи.

Алхимическая подвода
Последняя алхимический подвод находится в закоулке справа. После того как разделитесь с Мели и Луко пройдите через главный вход и поверните направо за забор в закоулок. Там будет стоять стражник с фонарем.
Диковинка: дисциплина
После того как убьете двух стражников крысами сверните в переулок справа и обнаружите труп с нужным вам предметом.
Гербарий: морозник
После того как встретите Мели и Луко по другую сторону разлом, подойдите к горящему дому. Пока Родрик будет стараться открыть дверь, вам придется отбиться от волны солдат. Как все затихнет, спуститесь вниз и пройдите за ворота, откуда вышел первый стражник. Пройдя немного вперед, вы обнаружите небольшую поляну с морозником.
Диковинка: наставление инквизитору
После трагичной сцены вы попадете на площадь с висельницей. Убейте всех врагов в этой местности. После чего подойдите к висельнице и взгляните направо. Книга будет лежать у бронированной кареты за бочками.




Заключение
Спасибо !

Jarlaxe

181 Comments
「//////」 10 Sep @ 11:02am 
Большое спасибо за гайд!
TalgatVape 24 Aug @ 8:46am 
Спасибо за руководство, это неимоверный труд, и ты реально легенда))
FaceLess 17 Aug @ 8:20am 
Спасибо за руководство. Очень помогло.
RIP 11 Aug @ 8:47am 
осталось по A Plague Tale: Requiem сделать)
RIP 11 Aug @ 8:47am 
идеально и понятно спасибо не мог не как собрать подарки и диковинки а с гайдом собрал)
battletoad 21 Jul @ 6:37am 
огромное спасибо:steamthumbsup:
LMaX 13 Jul @ 4:52am 
:cool_seagull::steamthumbsup:
caves  [author] 10 Jul @ 1:50pm 
Спасибо за фитбек, очень приятно)
Noire 5 Jul @ 3:58am 
Спасибо
HellRikhter 22 Jun @ 2:02pm 
Круто, надо будет как-нибудь всё это сделать)