Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
现在在开四周目策略难度,提几点小tips:
1.组建队伍时选择全法系输出,或者全物理输出;最好别混搭,会大大降低输出效率和控制技能也不好给
2.一定要有一个人(推荐费恩,那个骷髅)主点盗窃,前期经济来源一半得靠偷和开带锁的箱子
3.对话书信里有很多关于主线的线索,与同伴的特殊对话会产生好感的的变化(可以在对话记录里看到)。
4.除了盗贼以外的近战在学习位移技能前都很废,只能当肉盾用,物理队必须要有射手
目前就想到这几点,有问题百度不到也可以问我