SCP: Secret Laboratory

SCP: Secret Laboratory

227 ratings
Руководство по Карте и Генерации комплекса
By SchizoFren and 1 collaborators
Сейчас мы рассмотрим все виды Генерации карт во всех трёх зонах


Обновление PARABELLUM изменило шаблоны карт.
Лайт зона осталась неизменной, Хэви и Офисы получили новые шаблоны взамен старых.



Обновление Mimicry вновь изменило шаблоны карт.
Число шаблонов каждой из зон не изменилось(5).



Обновление Heavy Duty изменило Хэви зону и сами шаблоны, теперь их 10. Боже помоги нам.
6
3
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
А теперь вспомним откуда всё начинается

Правильно, с Лайта.

Начнём с того кто где спавнится
  • Дшки как самые стабильные появляются только в своих камерах. D-class
  • Учёные появляются либо Armory, либо в GR18, либо рядом с Лифтами Exit A/B, либо в WC.

Самый простой способ ориентирования - определение следующего отсека по его буквенному обозначению

Тут всё просто. HS, AL или VT? Это тунельный отсек, просто по прямой.

IX? Это четверная развилка.

HC? "Г" - угольный поворот.

IT? Тройной перекрёсток.


Шаблоны «Лёгкой зоны содержания» (Лайт зона)
Напоминаю, что сам шаблон остаётся неизменным, как и камера D-class. Изменяется лишь положение прямых отсеков и комнат по типу Exit, Armory, SCP-914 и т.п.

Над каждым шаблоном будет быстрый способ определения шаблона для D-шек.
- Шаблон №1
Сразу после выхода вас встретит четверной перекрёсток, после которого, напротив камеры D-класса будет тройной перекрёсток (Отсек IT).
Л1.jpg]
- Шаблон №2
Сразу после выхода вас встретит тройной перекрёсток, после которого, напротив камеры D-класса будет поворот направо (Отсек HC)
Л2.jpg]
- Шаблон №3
Сразу после выхода вас встретит тройной перекрёсток, после которого, напротив камеры D-класса будет ещё один тройной перекрёсток (Отсек IT).
Л3.jpg]
- Шаблон №4
Сразу после выхода вас встретит четверной перекрёсток, после которого, напротив камеры D-класса будет прямой отсек (Отсеки HS, AL, VT).
Л4.jpg]
- Шаблон №5
Сразу после выхода вас встретит четверной перекрёсток, после которого, напротив камеры D-класса будет комната, Лифты, 914, оружейка и т.п.
Л5.jpg]
Шаблоны «Тяжёлой зоны содержания» (Хэви зоны)
Поздравляем, вы попали в прекрасноенетместо. Хэви Зона
Здесь вас ждут: Темные переулки, бегающие Scp, злые охранники, охранники, бегающие от Scp и призрачные надежды на спасение в этом лабиринте.

Совета нет. Удачи.
  • Определение будет со стороны офисной зоны, т.к. лифты спавняться в случайном порядке, сами будете угадывать.
  • Два входа - два способа определения, как определить если вы на верхнем чекпоинте и как определить если вы на нижнем чекпоинте.
  • Определение идёт по первым отсекам. Если вы на верхнем - проще. Если вы на нижнем - сложнее.
  • Обновление Heavy duty убрало почти полностью стандартные двери из хэви зоны, но отсеки всё так же будут обозначаться:
    четверные , тройные , прямые , повороты
  • Почти всегда показывает вид с чекпоинта. Т.е. = Чекпоинт, а сразу за ним четверной перекрёсток.
  • И теперь (Heavy duty) шаблонов хэви зоны 10. Кому можно - пьём глицинчик, он понадобится.

TLDR: Верхний чек - смотрим прямо, не можем прямо - смотрим право.
TLDR: Нижний чек - смотрим налево, ничего не дало - смотрим прямо.
Определение через Верхний чекпоинт
(Easy mod) Первый отсек за чекпоинтом:
  • Четверной - Шаблон №1

  • Прямой - Шаблон №2

  • Прямо и направо - Шаблон №3

Или же два других варианта (7/10 шаблонов):
  • пряМО и налево
  • праВО и налево


ЕСЛИ Второй отсек за чекпоинтом, прямо и налево (4/10)
  • Если за ним прямой - Шаблон №4

  • Если за ним тройной - Шаблон №5



  • Если за ним четверной и поворот - Шаблон №9
    (Ну или налево и дальше можно пройти прямо)



  • Если за ним четверной и прямой - Шаблон №10
    (Ну или налево и дальше НЕЛЬЗЯ пройти прямо)



ЕСЛИ Второй отсек за чекпоинтом, право и налево (3/10)
  • Справа прямой - Шаблон №6



  • Справа поворот - Шаблон №7



  • Справа тройной - Шаблон №8


Определение через Нижний чекпоинт
(Easy mod) Первый отсек за чекпоинтом:
  • Прямой - Шаблон №4
А всё, изи мод кончился.
Или же снова два других варианта (9/10 шаблонов):
  • пряМО и налево
  • праВО и налево
ЕСЛИ первый отсек Право и Налево (2/10) , а...
  • Слева поворот - Шаблон №6



  • Слева прямой - Шаблон №7

ЕСЛИ первый отсек Прямо и Налево (7/10) , а...
Упасибоженашидуши
  • Слева поворот - Шаблон №3





  • Слева прямой, А СПЕРЕДИ ЧЕТВЕРНОЙ - Шаблон №5




  • Слева прямой, И СПЕРЕДИ ТОЖЕ ПРЯМОЙ, А ЗА ПРЯМЫМ ТРОЙНОЙ - Шаблон №10




  • Слева прямой, И СПЕРЕДИ ТОЖЕ ПРЯМОЙ, А ЗА ПРЯМЫМ ПОВОРОТ - Шаблон №2

А может чаю выпьем? Зачем нам дальше, ну вот зачем?


  • Спереди прямой, СЛЕВА ТРОЙНОЙ, А ЗА НИМ ПОВОРОТ - Шаблон №1





  • Слева тройной, СПЕРЕДИ ПРЯМОЙ, А ЗА НИМ ТРОЙНОЙ НАЛЕВО - Шаблон №8



  • Слева тройной, СПЕРЕДИ ПРЯМОЙ, А ЗА НИМ ТРОЙНОЙ НАПРАВО - Шаблон №9

Пример
Допустим мы дошли до чека (показывается стрелочкой слева). Сначала рассмотрим если это верхний.
Мы выходим, видим что перед нами стена, т.е. только право и лево, значит вариантов 3. Смотрим направо. Видим? Видим тройной, и прямо, и налево. Значит шаблон 8. Если было бы только прямо - 6, только налево - 7. Что нам это говорит? Что это шаблон квадратиш практиш. Побежим налево от верхнего чека - там длинная прямая и на пути 1 место интереса.












Допустим мы дошли до чека (показывается стрелочкой слева). Теперь рассмотрим если это нижний. Выходим, видим что можем идти и прямо, и налево. Материмся, потому что это 7 шаблонов из 10. Смотрим налево, молимся чтобы был только поворот. Не подходит. Бл***ть. Хорошо, что слева? Тройной, и прямо, и направо , значит три варианта: 1, 8, 9
А дальше зависит от того куда бежим. Если бежим налево - если там за тройным прямая и за ней только поворот направо - это 9. Если прямой нету, а после тройной сразу поворот направо - это 1. А если можно пробежать по прямой от одного чека до второго (единственная такая карта) - это 8.
А если бежим прямо ? Если за тройной прямая и проход как прямо, так и налево то это 8.
Если за тройной прямая и проход как прямо, так и направо то это 1 или 9.
Если мы можем пойти после прямо - это первый. Если только налево - 9.
- Шаблон №1



- Шаблон №2
- Шаблон №3
- Шаблон №4
- Шаблон №5
- Шаблон №6
- Шаблон №7
- Шаблон №8
- Шаблон №9
- Шаблон №10
Шаблоны «Входной зоны» (Офисы)
Определяем чекпоинт. (Верхний/Нижний)
Перед чекпоинтами всегда прямой отсек.
  • Верхний чекпоинт. Если стоя в отсеке перед прямым коридором, ведущим к чекпоинту, можно посмотреть направо и увидеть отряд Хаоса, всю тиму сцп, ту самую дэшку с арсеналом для свержения правительства небольшой Африканской страны [нужное подчеркнуть] другие проходимые отсеки, то это верхний.
  • Нижний чекпоинт. Если стоя в отсеке перед прямым коридором, ведущим к чекпоинту, можно посмотреть налево и увидеть другие проходимые отсеки, то это нижний.
Пример. Мы вышли из Гейта и сразу попали на четверной перекрёсток. Услышали слева звук открытия чекпоинта, крики охранника и звук "хрум". Поворачиваем в ту сторону бошку. Сейчас мы пристально смотрим на прямой коридор, за которым виднеется чекпоинт и ласково зазывающая нас туда SCP-939. Всё ещё находясь на этом четверном перекрёстке, мы отводим horny взгляд от 939 и смотрим направо. Мы видим прямые отсеки. Это означает, что если вы прямо сейчас побежите помогать охраннику на чекпоинт "horny подмигнул" , то вы попадёте на верхние чекпоинты.
- Шаблон №1
О1.jpg]

Определение:
  • Верхний чек - похож на 4 шаблон. Вас встречает четверной перекрёсток, после которого: спереди - прямая, слева - тройной перекрёсток.
  • Нижний чек - четверной перекрёсток, после которого прямой отсек.
- Шаблон №2
О2.jpg]

Определение:
  • Верхний чек - тройной перекрёсток после которого прямая. Правда удобно?
  • Нижний чек - тройной перекрёсток после которого прямая. Правда!
- Шаблон №3
О3.jpg]

Определение:
  • Верхний чек - похож на 5 шаблон. Встречаем тройной перекрёсток, за которым четверной. Если слева от четверного прямая - это третий шаблон.
  • Нижний чек - можно определить прямо с чекпоинта. Это единственный шаблон, у которого после чекпоинта будет не перекрёсток, а поворот.
- Шаблон №4
О4.jpg]

Определение:
  • Верхний чек - похож на 1 шаблон. Вас встречает четверной перекрёсток, от которого идут только прямые (ну и справа комната).
  • Нижний чек - тройной перекрёсток, за которым четверной.
- Шаблон №5
О5.jpg]

Определение:
  • Верхний чек - похож на 3 шаблон. Встречаем тройной перекрёсток, за которым четверной. Если слева от четверного поворот (т.е. через окошечко в двери видим стенку) - это пятый шаблон.
  • Нижний чек - нас встречает четверной перекрёсток, за которым сразу поворот направо
Подводя итоги
Повторим.
5 шаблонов на каждую зону. 20 шаблонов на три зоны.
  • Лайт зона - определяется по буквам.
  • Хэви зона определяется по нескольким отсекам с чекпоинтов
  • Офисная зона. Два входа/выхода, но определяется по двум отсекам.

Ниже будет представлен архив шаблонов карт с предыдущего обновления PARABELLUM и Mimicry

Архив Шаблонов с обновления PARABELUM


Зона Лёгкого содержания


Зона Тяжёлого содержания


Входная зона (Офисы)
Архив шаблонов Mimicry
Зона Тяжёлого содержания
Х1.jpg]Х2.jpg]Х3.jpg]Х4.jpg]Х5.jpg]
34 Comments
Complete idiot(rus) 19 Apr @ 7:38am 
уже точно нужно обновлять хотя уже можно просто сдаться потому что там наверное есть просто гора шаблонов
HiVatsap 28 Nov, 2024 @ 12:09pm 
14.0 Вышла в публичную бету, думаю можно уже добавить шаблоны
HiVatsap 2 Nov, 2024 @ 6:30am 
Ну изменения точно будут, так как переработают харду. Как минимум генерация харды изменится, и насколько мне известно шаблонов харды будет больше 5. Ещё может быть переделают шаблоны офисов, но не точно, там просто немного тоже изменений есть
SchizoFren  [author] 27 Oct, 2024 @ 3:57am 
Если там будут изменения - возможно...
HiVatsap 27 Oct, 2024 @ 12:41am 
Планируется ли обновление гайда до версии 14.0?
Яндекс.Рабы 29 Nov, 2023 @ 12:15am 
Нет, layout-ы спавнят комнаты класса-д, машины и тд случайным образом
Tatty451 3 Jul, 2023 @ 9:16am 
☀ LinaDek ☀ у меня к тебе тоже вопрос, какие верхние и нижние чекпоинты, это что вообще? Я знаю только 4 чекпоинта это в лайт зоне и в тяжелой
★ LinaDek ★ 21 Jun, 2023 @ 5:47am 
я вообще зашла в игру спустя пол года и ахуела...какие нахуй верхние и нижние чекпоинты
Linkor 25 May, 2023 @ 6:31am 
карта тоже самое, но зоны по типу 914 и армори могут меняться местами
SchizoFren  [author] 11 May, 2023 @ 11:29am 
Актуально на момент обновления Refracted Reality