Deuterium Wars

Deuterium Wars

Not enough ratings
Механика дропа и шансов выпадения.
By The_Fox_UA
Обьяснение механики дропа в DW.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Во избежание недопониманий и негативных комментариев, сразу хочу отметить что данная статья создана в целях повышения взаимопонимания между игроками и разработчиками, а так же с целью предупреждения жалоб на "плохой дроп".

Здесь мы НЕ будем обсуждать возможности обмана механики рандома или возможность использования "анрандомайзеров". Также данная статья не ответит на вопрос когда и с каким шансом вам может выпасть конкретный предмет ибо эта информация является своего рода "секретной" и не разглашается командой разработчиков игры.

Данная статья написана для версии "0.4.49", но значительное изменение механик маловероятно.

Приятного прочтения.
Базовая механика.
Для начала нам стоит узнать это:

В игре есть множество своего рода "кейсов", это блок предметов определенного качества (обычный, уникальный, эксклюзивный, эпический и т.д.), и с определенным, базовым шансом дропа случайного предмета из этого "кейса". Кейсы распределяются не только по качеству, но и по уровню игрока. Игрок низкого уровня, не сможет получить эпический, высокоуровневый предмет.

Количество, содержимое, и шанс дропа кейсов не разглашается командой разработчиков. Известно лишь то что на каждую категорию, редкость, и уровень предметов есть свой кейс. Возможно что один предмет может содержаться в нескольких кейсах.

На шанс падения предмета не влияют личные боевые результаты игрока в бою (очки, у\с и т.д.), эти показатели влияют только на объем опыта, и монет полученных за бой.
Однако победа\поражение имеют достаточное влияние на дроп. В случае поражения игроку не может упасть предмет выше уникальной редкости, влияние победы на дроп я подробнее опишу в следующем разделе.

Победа или поражение так-же влияет на кол-во полученных предметов за бой, в случае поражения награда может не упасть.
Механика "защиты от неудач"
И теперь когда мы познакомились с базовой механикой, переходим к самому интересному.

В игре есть своего рода "Защита от неудач". Это механика, которая повышает шанс выпадения наград. Работу этой системы попробую объяснить на примере.

Допустим у нас есть два кейса. Один с эпическим оружием (назовем его "К1") у которого шанс дропа 10%, а во втором находится эксклюзивный ресурс (назовем его "К2") с шансом дропа в 50%. И в случае если после боя мы не получаем одну из этих наград то шанс дропа обоих кейсов растет на 20%. И в таком случае мы имеем следующую схему.

1й бой
К1-10%
К2-50%
2й бой
К1-30%
К2-70%
3й бой
К1-50%
К2-90%
4й бой
К1-70%
К2-100%
5й бой
К1-90%
К2-50%
6й бой
К1-100%
К2-70%
7й бой
К1-10%
К2-90%
8й бой
К1-30%
К2-100%

Как мы можем увидеть из этой схемы шанс падения первого кейса в течение 6ти боев растет до 100%, а это значит что после 6‑го боя мы гарантированно получаем предмет, и тут же видно что после получения предмета шанс возвращается на исходное значение. Так же на этой схеме мы можем увидеть что после 4‑го и 8‑го боя мы бы гарантированно получили второй кейс.

Так же стоит учитывать что мы могли получить первый кейс до 6‑го боя и шанс падения вернулся бы в исходное значение раньше.

Так-же как я говорил выше рассмотрим влияние побед и поражений на шанс дропа.
В случае победы, ничего не меняется и шанс дропа на всех не выпавших кейсах стабильно растет. Но в случае поражения все немного меняется.

Как я говорил в предыдущем разделе, в случае поражение не может упасть предмет выше уникальной редкости, а это значит что на кейсах эксклюзивной и эпической редкости шанс дропа расти не будет.
Премиум лицензия
Думаю всем и так понятно действие премиум лицензии, но я все-таки затрону эту тему, акцентировав внимание на некотором моменте.

Премиум лицензия удваивает кол-во опыта и монет за бой, а так же удваивает шанс выпадения эпических, и эксклюзивных кейсов. Обратите внимание что премиум лицензия не влияет на шанс выпадения уникальных, и легендарных кейсов.

Премиум лицензия увеличивает не только базовый шанс дропа, но и процент на который он увеличился. Допустим у нас есть кейс с базовым шансом в 10%, и этот шанс успел вырасти до 50%, а это значит что при использовании лицензии шанс вырастает до 100%, и в следующем бою мы получаем предмет из этого кейса.

Но, так-же следует учитывать что это работает и в обратную сторону. Это значит что если игрок с лицензией повысил шанс дропа кейса до 50%, то как только лицензия закончится, шанс упадет до 25%. Исходя из этого можно сделать вывод, что если кейс не сработал во время действия премиум лицензии, то она никак на него не повлияла.

Это говорит о том что использование лицензии на короткий срок (24 часа например) может не иметь эффекта помимо удвоения опыта и денег за бой.Но так-же стоит заметить что если давно не было ценного дропа, использование премиум лицензии удвоит все шансы и приведет к быстрому выпадению редких кейсов.
6 Comments
Belomor 3 Jul, 2019 @ 4:05pm 
такое ощущение,что игра создана для ботов..вот серьезно-запустил бота на неделю,он поднимет тебе лвл и все эпики выбьет)
Belomor 3 Jul, 2019 @ 4:00pm 
Очень странная система дропа Оо,не зависящая от показателей в бою да еще и привязанная только к уровню и количеству боев..тупа гринд,при присутствии ранговой системы(подразумевающей игру на скилл,но никак не вознаграждающей этот самый скил)..да еще и не привязанная к ом самолета-смотрится прям экстраординарно сыро.
The_Fox_UA  [author] 5 Jun, 2019 @ 6:04pm 
Уважаемы z.a.n.a.t.o.s., надеюсь вы увидите ответ. Если вы не внимательно читали гайд оставлю это тут для вас, и подобных невнимательных людей. Все проценты в гайде взяты "с потолка" для того чтоб проще обьяснить механику на конкретных числах. Настоящие кейсы и их шанс дропа разработчик не раскрывает. И если вы надеестесь на то что с премиумом на вас будет сыпаться хороший и ценный лут как из ведра, вы пришли не в ту игру.
z.a.n.a.t.o.s 5 Jun, 2019 @ 4:39pm 
Чёт не замечал, проценты с потолка, 7 боёв ни 1 синьки, с премом, за ПОБЕДЫ дают картину или радио, иногда фотик
LindeR 30 May, 2019 @ 12:46pm 
Даже не знаю... :DW_Glasses:
The_Fox_UA  [author] 22 May, 2019 @ 6:34am 
Народ, ставте оценки, пишите коменты. Не просто же так я это для ВАС писал.