Death's Gambit: Afterlife

Death's Gambit: Afterlife

38 ratings
Таланты. Руководство на русском
By The Angel's Dust Anderson
Здравствуйте! Это руководство содержит перевод талантов и их свойств, а также немного информации об основах системы талантов в этой игре.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Ввод
Итак, в игре присутствуют таланты - это пассивные или активные умения, что открываются за очки таланта, которые, в свою очередь, можно получить убивая боссов. Таланты распределены по "древу" от обычных до более уникальных. "Древо навыков" можно условно разделить на шесть вертикалей. Первая содержит один талант привязанный к классу, который вы выбрали в начале игры, вторая содержит три независимых таланта, третья - три, остальные содержат по пять талантов и в последней вертикали всегда будет один классовый талант, уникальный для класса, что вы выбрали. Я выбрал такой метод структурирования, потому что в "древе навыков" есть ответвления и таким образом проще не запутаться (Визуализацию того, как я это вижу можно увидеть ниже). Также ответвления значат, что вам нужно будет быть осмотрительнее с тем, что вы хотите открыть, так как очки таланта не только нельзя вернуть, но и количества собранных за всю игру этих самых очков не хватит на все навыки, если вы не планируете пойти в NG+. Начнем же с классовых талантов, а после перейдем к общим.



Приметки (здесь я укажу некоторую информацию, в отношении которой могут появится вопросы):
1. Энергия души (Soul Energy) - фиолетовая полоска, находящаяся под шкалой выносливости. Нужна для использования активных умений.
2. Завершение комбо - действие, которое активирует некоторые пассивные умения. Чтобы исполнить его требуется нанести несколько ударов подряд (зависит от оружия которое вы используете, у некоторых комбо состоит из двух ударов, у других - из трех).
3. Осколки (Shards в игре), либо еще упоминается как опыт - материал, который вы получаете за убийство врагов, NPC (не враждебные персонажи), использование некоторых предметов. Нужен для повышения уровня персонажа, торговли с продавцами или возвращения утраченных лечащих перышек.
Классовые таланты
Как я уже сказал, талант из первой вертикали и последней привязаны к определенному классу (Если не понимаете о чем я, то смотрите раздел Ввод). Первый из этих талантов всегда имеет эффект указанный в меню создания персонажа. Если вы хотите открывать новые таланты, то вам придется открыть самый первый, потому что остальные открываются с открытием предыдущего. ( Таланты идут по порядку классов от первого до последнего.)

Иконка
Название
Описание
Сила солдата (Solder's might)
Блокирование атак дает вам энергию души, чтобы использовать умения.
Мастерство солдата (Solder's mastery)
Утраивает количество ед. энергии души, полученных за блокирование.
Сила убийцы (Assassin's might)
Уклонение от атак дает вам энергию души, чтобы использовать умения.
Мастерство убийцы (Assassin's mastery)
Количество ед. энергии души полученное за уклонения от атак увеличено в 4 раза.
Сила кровавого рыцаря (Blood knight's might)
Вы можете восстановить здоровье, что было недавно утрачено, если быстро ответите на удары противника.
Мастерство кровавого рыцаря (Blood knight's mastery)
Получение урона дает вам энергию души, чтобы использовать умения.
Сила волшебника (Wizard's might)
Использование лечащего пера феникса даст вам 10 ед. энергии души, чтобы использовать умения.
Мастерство волшебника (Wizard's mastery)
Использование лечащего пера феникса даст вам еще 15 ед. энергии души, чтобы использовать умения.
Сила знати (Noble's might)
Использование предметов дает вам энергию души, чтобы использовать умения.
Мастерство знати (Noble's mastery)
Увеличивает количество осколков, полученных за убийство врагов на 15%.
Сила защитника (Sentinel's might)
Парирование дает вам энергию души, чтобы использовать умения.
Мастерство защитника (Sentinel's mastery)
Удваивает количество энергии души, полученной от парирования врагов.
Сила служителя (Acolyte's might)
Убийство врагов дает вам энергию души, чтобы использовать умения.
Мастерство служителя (Acolyte's mastery)
Удваивает количество ед. энергии души полученной за убийство врагов.
Общие таланты
В игре также присутствуют общие таланты, что могут быть доступны всем классам. Вот они:

Иконка
Название
Описание
Вдохновленная душа (Inspired Soul)
Дает 20% бонус к урону на 10 секунд за возвращение утраченного пера феникса.
Рука из стали (Arm of Steel)
Вы восстанавливаете выносливость быстрее, пока блокируете.
Перо души (Soul Feather)
Использование пера феникса также дает вам 15 ед. энергии души.
Хранитель душ (Soul Keeper)
Вы не теряете энергию души пока стоите на месте.
Кровь феникса (Blood of the Phoenix)
Использование пера феникса, когда у вас больше 90% здоровья, убирает незначительные эффекты статуса (отравление) и восстанавливает выносливость.
Стрелы души (Soul Arrows)
Когда у вас закончатся стрелы, вы сможете продолжить стрелять. Поглощает 5 ед. энергии души за каждую стрелу души (дополнительную).
Мастер оружия (Weapon Master)
Удары, заканчивающее комбо оружия в 1 слоте, увеличивают урон вашего оружия во 2 слоте на 25% на 6 секунд.
Убийственная ловкость (Kill haste)
Убивая противников, вы понизите время отката всех использованных умений на 1 секунду.
Благословление защиты (Blessing of Protection)
Блокирование атак, когда у вас ниже 50% здоровья лечит вас на 25% от урона заблокированной атаки.
Безграничная энергия (Unlimited Energy)
Энергетические орудия (бластеры) не будут требовать энергии души для использования на протяжении 6 секунд после использования, какого угодно умения.
Воздушное мастерство (Aerial Mastery)
Ваш следующий удар в воздухе после окончания комбо нанесет четырехкратный урон.
Ловкость души (Soul Haste)
Откат умения, экипированного в 3 слоте, урезан на 25%.
Смертный подарок (Mortal Gift)
Вы получаете удвоенный опыт за убийство врагов, если вы смертный (разорвали контракт со Смертью).
Мимолетная защита (Fleeting Protection)
Первый удар, полученный после использования Статуи Смерти, не наносит урон.
Ловкость блокирования (Block Haste)
Блокирование атаки понижает время отката любого использованного умения на 2 секунды.
Мастерство переката (Roll Mastery)
Перекат от атак увеличивает энергию души, полученную от нанесенных вами атак на 3 ед. на 12 секунд.
Мастерство энергии души (Soul Energy Mastery)
Максимальное количество ед. энергии души увеличивается на 30.
Идеальный блок (Perfect Block)
Блокирование атак в последний момент уменьшает количество потраченной выносливости на 50% (на идеальный блок уходит только половина выносливости, которую вы могли бы потратить, не имея этого таланта или не исполнив идеального блока).
Триггер души (Soul Trigger)
Умение. Увеличивает урон, который вы наносите на 20% на 12 секунд. Откат 120 секунд. Стоит 30 ед. энергии души.
Уклонение в воздухе (Air Dodge)
Позволяет уклонятся в воздухе. Также известно как погибель Такахаши. (позволяет делать рывок в воздухе).





Дополнительная информация. Конец руководства
Поиграв на NG+, я заметил, что мне больше не выпадают очки таланта за боссов и так я в первом прохождении убил всех боссов, я полагаю, что нельзя получить очко таланта убив одного и того же босса дважды. Единственное очко таланта, которое я получил на NG+ это то, что можно получить в обучении в начале, скорее всего это просто скрипт.

Также играя, я заметил баг при котором невозможно выполнить достижение "Talanted" для которого нужно открыть 14 очков таланта, что я и сделал, но, увы, ничего не произошло.

Благодарю за внимание! Надеюсь я смог чем-нибудь помочь. Если вы увидите какую-либо ошибку, прошу, уведомьте меня в комментариях под руководством.
5 Comments
Haru Moritaka 5 Jul, 2022 @ 12:45pm 
Блок + ПКМ. Я как раз на клаве игру проходил.
☾ TSUKUYOMI ☽ 5 Jul, 2022 @ 11:53am 
Как сделать ебучий подкат, чтобы пролезть в узкую щель. На клаве. Сука не получается никак, чё нажимать.
Oxotnik 27 Mar, 2022 @ 2:00pm 
Я набрал в основной игре 14 очков и достижение дали.
Dante99 16 Jun, 2020 @ 5:31pm 
Мне интересно, а ты именно просто вкачал все таланты или же 14 очков набрал не качая таланты?
Naked Meow 29 Apr, 2019 @ 2:50am 
Мда, неприятный момент с очками талантов.