Instale o Steam
iniciar sessão
|
idioma
简体中文 (Chinês simplificado)
繁體中文 (Chinês tradicional)
日本語 (Japonês)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandês)
Български (Búlgaro)
Čeština (Tcheco)
Dansk (Dinamarquês)
Deutsch (Alemão)
English (Inglês)
Español-España (Espanhol — Espanha)
Español-Latinoamérica (Espanhol — América Latina)
Ελληνικά (Grego)
Français (Francês)
Italiano (Italiano)
Bahasa Indonesia (Indonésio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandês)
Norsk (Norueguês)
Polski (Polonês)
Português (Portugal)
Română (Romeno)
Русский (Russo)
Suomi (Finlandês)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Relatar um problema com a tradução
Или еще прикол с Ситом: ". А если вернутся в место первой встречи с Ситом там в сундуке будет Большой Волшебный Уголь.". Если вернутся в место первой встречи с Ситом к моменту, который описан в гайде, то там тебя будет ждать не сундук, а Сит, который все так же бессмертен и дает на рот за попытку вторгнуться к нему,
В общем, это все безусловно просто доебы, так что близко к сердцу воспринимать не стоит, просто делюсь опытом. Так, конечно за безвосместный труд тебе спасибо большое
Например, цитата из склепа великанов: "Когда увидите мародера Лоскутика, не подходите к нему. Намного левее есть вертикальная лестница, ведущая к костру." Я себе очко порвал пока искал это "намного левее". "Намного левее" оказалось вертикальной лестницей около Лоскутика и уж точно не "намного" и не "левее". Реально, учитывая что все это еще и без фонаря проходилось к этому моменту, такое корявое описание жестко подвело.
Спасибо за гайд, реально терпимо стало проходить игру в первый раз. Но...
Есть некоторые вещи, которые побуждают пиздануть автора, да посильнее.