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difficile !! Mais là j'ai hâte de m'y remettre pour essayer de mettre en pratique ce que j'ai appris !! 😉
Il m'a été très utile
Pour moi le plus important c'est de prendre à fond en compte les cultures avant de planifier les conquêtes. Tu peux clairement avoir un empire immense avec presque aucune rébellion si tu t'en préoccupes. Et placer tes forts sur des montagnes. C'est fort les montagnes.
Est-ce que ça vaut le coup de développer les territoires en début de partie ou faut-il rusher les technologies ?
Est-ce que pour les pays Africains / Amérindiens il faut mieux être un peu en retard niveau technologique (à cause du malus technologique) ?
Est-ce que ça vaut le coup de rusher quand même sur la Tech 5 administrative pour ensuite consacrer ses ressources militaires sur le développement d'une doctrine ?
Pour l'instant j'ai fait 7 parties et j'ai jamais tenu un siècle sans me faire éclater :O
Merci d'avance ^_^
Je dois avouer m'être senti un peu impuissant face à la situation...
D'habitude j'entretiens une armée à 100% de l'effectif max (ici c'était 11 unités + 1 grâce à un conseiller) et je mets le budget militaire au minimum sauf quand ça commence à chauffer un peu autour de moi où je passe au max.
Là je pense qu'un truc déterminant a été que j'étais niveau 4 en technologie militaire, et que eux niveau 4 aussi. Du coup, comme ils étaient deux fois plus nombreux et que j'avais pas de fort, voilà.
Ils peuvent avoir des révoltes à gérer chez eux qui les en empêchent, être déja en guerre et ne pas donner priorité à ta guerre, sortir d'un conflit et être en phase de reconstruction de leur armée (les réserves nationales ne sont pas illimitées pour les pays gérés par l'ordi, ou encore ils peuvent ne pas trop croire en vos chances de réussite et ne pas trop se bouger.
Les alliances c'est super utile, mais avec des petits pays, il faut être déja fort soit même sinon c'est pas terrible.