Lobotomy Corporation

Lobotomy Corporation

68 ratings
(Геймплей) Последние 5 дней
By untitled9223
Добро пожаловать, здесь я буду описывать тактику/советы для прохождения последних 5 дней.
Если вы новый игрок или же не дошли до последних 5 дней, советую воздержаться от прочтения этого руководства.
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Чтобы пройти последние 5 дней, нужны некоторые требования...

Требования:

I. Подавлены ВСЕ ядра сефир.

II. В комплексе 10+ сотрудников с характеристиками V и выше.

III. Вы должны быть готовы к самому худшему, эти дни невероятно сложны и сильно отличаются от предыдущих.

Необязательные требования:

I. 80%+ аномалий исследовано. (так будет легче при выборе новой аномалии).

II. Э.П.О.С Птицы Апокалипсиса. (очень сильно поможет в прохождении).

III. В комплексе присутствуют Часы обратного хода. (нужны для одной тактики).

IV. В комплексе мало сбегающих аномалий (5-10). (будет легче проходить дни).
Белые испытания
В отличии от других дней, в последние 5 дней вам будут попадаться только белые испытания.

В белых испытаниях будут появляться корректировщики и Коготь.

I. Белый рассвет - 1 случайный корректировщик.

II. Белый полдень - 2 оставшихся корректировщика.

III. Белые сумерки - все 4 корректировщика.

IV. Белая полночь - Коготь.

Класс опасности:

Корректировщики - WAW

Коготь - ALEPH
Корректировщики
В последних 5 дней особые испытания - белые.

В этих испытаниях появляются корректировщики.

Особенности корректировщиков:

I. Корректировщики НЕ атакуют друг друга.
II. Каждый корректировщик имеет цвет, он наносит только урон этого цвета и имеет иммунитет к этому урону (например красный корректировщик - наносит красный урон, и имеет иммунитет к красному урону).

Красный корректировщик:



Особенности:
I. Есть опасная атака лазером по прямой наносящий много красного урона.
II. После смерти атакует лазером на большое расстояние нанося много красного урона. Стреляет дугой сверху вниз, иногда эта дуга может чуть-чуть отличаться (другая траектория). Стреляет перед собой при смерти.

Общие советы:

I. Не особо опасен, гораздо опаснее он будет при смерти,когда вы его убиваете лучше отводить сотрудников за спину корректировщиков, если он появился на среднем/нижнем этаже, советую убирать сотрудников на верхних этажах, подальше от лазера.

II. Также рекомендую накинуть щит от красного урона перед боем в лифте.

III. Когда у корректировщика останется очень мало HP, отводите всех сотрудников, оставьте самого сильного сотрудника, он добьет корректировщика, таким образом ваши потери будут минимальны.

IV. Если есть сотрудник с Э.П.О.С'ом Птицы Апокалипсиса, можете отправить его одного на красного корректировщика, сотрудник легко справится и выживет после лазера. Эту тактику можно применять и на других корректировщиков!

Поведение корректировщика:

Быстро передвигается по комплексу (быстрее остальных корректировщиков), атакует всех подряд (не считая корректировщиков).

Сопротивления: Красный урон - 0.0 Белый урон - 0.5 Черный урон - 1.0 Бледный урон - 0.5

Белый корректировщик:



Особенности:

I. Может отражать атаки, при отражении вы можете услышать звон.
II. При смерти наносит белый урон в коридоре.

Общие советы:

I. Все его атаки имеют очень большой радиус поражения, после атаки оставляет белое облако наносящее белый урон.

II. Отводите сотрудников когда слышите звон.

III. Отводите сотрудников за спину когда он атакует (не всегда помогает), в отличии от своих собратьев у этого корректировщика долгая анимация атаки.

IV. Просто будьте внимательны, с ним гораздо легче драться нежели с другими корректировщиками если соблюдать осторожность.

Поведение корректировщика:

Медленно передвигается, также он игнорирует сотрудников/клерков, но иногда атакует их.

Сопротивления: Красный - (0.5) Белый - (0.0) Черный - (0.5) Бледный - (1.0)

Черный корректировщик:



Особенности:
I. Умеет снижать клипоты аномалий.
II. При смерти накладывает перегревы на отдел.

Общие советы:

I. Этот корректировщик может стать причиной вашего рестарта.

II. Как по мне - самый опасный корректировщик среди всех, нужно убивать его быстро, один он не опасен, а вот вместе с другими корректировщиками очень сильно мешает.

III. Если он никого не встречает то он применяет атаку наносящее черный урон по всему коридору, по завершению этой атаки снижает клипоты аномалий.

IV. При смерти накладывает перегревы на аномалии.

V. Черный щит на сотрудников и в бой, здесь важна скорость.

Поведение корректировщика:

Ходит по коридору, атакует сотрудников/клерков - если не дерется, то применяет атаку снижающий клипот аномалий. Однако я кое-что замечала, если в отделе нету сотрудников и клерков (в том числе и в ближайшем лифте), то он не применяет спец. атаку.
Может правда, а может мне просто везло.


Сопротивления: Красный - (1.0) Белый - (0.5) Черный - (0.0) Бледный - (0.5)

Бледный корректировщик:



I. Если его не трогать, то он телепортируется к сотруднику/клерку и наносит ему бледный урон.
II. При смерти наносит бледный урон в помещении.
III. Появляется только в Белых сумерках.

Общие советы:

I. Не пугайтесь его бледного урона.

II. Может быть опасен когда все совсем уж плохо, может быстро добить оставшихся сотрудников.

III. Бледный щит здесь будет очень эффективен.

IV. Бледного корректировщика легко убить, главное не оставлять его без внимания.

Поведение корректировщика:

Быстро ходит по коридорам, атакует клерков и сотрудников, долго никого не находит - телепортируется.

Сопротивления: Красный - (0.5) Белый: - (1.0) Черный: - (0.5) Бледный: - (0.0)
Коготь
Особый противник появляющийся только в Белую полночь.

Коготь - ALEPH.

Опасный противник который требует много внимания.

Коготь:



Общие советы/тактика:

Коготь появляется в случайном месте в начале события, у него много разных атак и механик.

Он наносит легкие/средние удары в ближнем бою наносящие небольшой/средний красный урон.

Также Коготь использует шприцы:

Красный шприц: при применении, Коготь совершает длинный рывок.

Зеленый шприц: восстанавливает здоровье.

Синий шприц: использует специальную атаку, вешает метки на сотрудников и клерков, спустя некоторое время молниеносно атакует их всех по очереди нанося черный урон.

Эти метки можно сбросить если послать сотрудника на работу с аномалией или в крайнем случае убить его пулей казни.

Все шприцы можно прервать, таким образом он остановится на время!

Когда у Когтя остается 25% HP, он становится неуязвимым и использует синий шприц, однако эта атака вместо нанесения черного урона будет наносить бледный урон.

Крайне важно отправлять сотрудников на работу с аномалиями. В крайнем случае - убивайте их пулями казни, ведь Коготь при рывке по меченым сотрудникам будет задевать и других сотрудников!

Когтя легко убить, т.к он постоянно обездвижен сотрудниками (если конечно же его бьют много сотрудников в ALEPH экипировке). Надо просто поймать Когтя.

Не забывайте о щитах.
46 день
На этом дне вы должны подавить Когтя.

Этот день довольно легкий (если сравнивать с другими днями).

Все советы про корректировщиков и Когтя написаны выше.
47 день
Помните когда вы подавляли ядра сефир? Теперь будет немного по сложнее...

Вы будете подавлять весь первый этаж.

Все эффекты подавления ядер не будут проявляться сразу, они будут активироваться после перегревов клипота.

Уровни перегрева:

III клипот - эффект Йесода. Расплывчатый/пиксельный интерфейс.

IV клипот - эффект Ход. Характеристики всех сотрудников понижаются.

V клипот - эффект Нетзача. Отключение биогенераторов, сотрудники не восстанавливают HP и SP со временем, также пули восстанавливающие HP и SP работать не будут.

V клипот - эффект Малкух. Когда вы отправите сотрудника на работу с аномалией, то у вас не получится отменить эту работу.

Цель - собрать дневную квоту и дойти до VI перегрева клипота.

Советы:

Главная ваша проблема - корректировщики.

Также вам будут мешать некоторые сбегающие аномалии и аномалии требующие определенных характеристик.

Лично я посылала всех сотрудник на WAW и ALEPH аномалии т.к после эффекта Ход врятле будет такая возможность.

Не думаю что вы успеете собрать всю квоту до VI клипота, поэтому вы должны будете подавлять корректировщиков для получения дневной квоты.

Подавлять корректировщиков будет гораздо сложнее после IV-V клипота с эффектом Ход и Нетзача, поэтому расчитывайте на ранний Белый полдень (до эффекта Нетзача). Если все таки вам не повезло и полдень будет под эффектом Нетзача, то у вас всеравно будут шансы пройти данный день.
48 день
2 этаж.

Тут нас встречает рулетка Хеседа, Тиферед и Гебура (которая появится чуть позже).

Цель - Дойти до 10 уровня перегрева или подавить Гебуру.

Уровни перегрева:

I+ - эффект Хеседа. Рулетка Хеседа, на которой показан урон. Этот тип урона будет наносить намного больше повреждений. Рулетка не распространяется на урон нанесенный сотрудниками.
V - появление Гебуры. Рулетка Хеседа гаснет до следующего перегрева клипота.

Советы:

Выбираем подавлении Гебуры, это гораздо быстрее и легче, ведь вы уже с ней сталкивались.

Вам будет ОЧЕНЬ легко если у вас есть сотрудник с экипировкой Птицы Апокалипсиса.

Подавление Гебуры с сетом Птицы Апокалипсиса:

Отправляйте всех сотрудников кроме сотрудника с Э.П.О.С'ом Птицы Апокалипсиса в верхний лифт Тренировочной команды (или же в верхний лифт отдела безопасности).

Сотрудник может снести 3 фазы Гебуры, очень легко быстро.

I фаза не вызывает никаких проблем, однако если вы как то "волнуетесь", то можете накинуть на сотрудника белый или красный щит и отправить в бой.

II фаза такая же легкая, кидаем белый или красный щит и в бой.

III фаза чуть потяжелее т.к у Гебурки увеличивается защита от бледного и черного урона, также Гебура начинает наносить бледный и черный урон. Просто накиньте черный или бледный щит и вперед.
На этой фазе Гебура сильно тупит и часто атакует не в ту сторону, однако ее атаки с бледным уроном довольно неприятные, поэтому здесь вам придется быть поаккуратнее.

IV фаза.
Гебура начинает бегать почти по всем коридорам, в этот момент ставьте игру на паузу, ищите отдел где будет 1 портал Гебуры, там она появится, направляйте всех сотрудников в ближайший лифт или коридор, и когда она там остановится, направляйте сотрудников к ней, она вам ничего не сделает и вы очень быстро ее подавите.

Если вы не успели/Гебурка слишком далеко, лучше не рискуйте и подождите пока она повесит метку на сотрудника, отведите того сотрудника в другую комнату и ждите Гебуру, она также будет перезаряжаться после смертельной атаки и вы ее в этот момент успеете подавить.

Подавление Гебуры без сета Птицы Апокалипса:
Тактика та же, но вам придется тратить больше пуль, и вместо сотрудника с экипировкой Птицы Апокалипсиса используйте 5-10 сотрудников.

Не выбирайте тактику с квотой и 10 клипотом, там будет в разы больше рисков и потраченного в пустую времени.
49 день
Самый сложный день.

Цель - собрать квоту и дойти до максимального клипота или подавить Арбитра.

Уровни перегрева:

I-V - скорость x1

V - появление Арбитра.

С начала VI клипота скорость будет увеличиваться.

Общие советы:

Приготовьтесь к мучениям.
Это ОЧЕНЬ сложный день.

Кроликов использовать не получится, т.к в отделе Бины будут появляться перегревы на аномалиях.

Опишу действия которые максимально приблизят вас к прохождению данного дня, выполнять надо их последовательно:

I. Зарядите Часы обратного хода сотрудником V уровня, но не активируйте их.

II. Доживите до IV клипота.

III. Отправьте по 1 сотруднику в каждый коридор где есть камера с аномалией (сколько камер - столько и сотрудников). Исключение - сотрудник который пойдёт к Часам обратного хода.

IV. Возьмите 8+ самых сильных сотрудников и отправьте их в лифт справа от отдела Бины.

V. Вызовите Арбитра.

VI. Ждите пока Бина использует волну и наложит перегревы на камеры аномалий.

VII. Ставьте паузу, ищите 1 сотрудника который сошел с ума и убивайте его пулей казни. Если этот сотрудник умер сразу, то пропустите этот пункт.

VIII. Отправьте всех сотрудников снимать перегревы, а самых сильных сотрудников в лифте отправьте на бой с Арбитром.

IX. Следите за боем, накидывайте на сотрудников щиты, отводите от атак Арбитра, ждите II фазы.

X. Когда наступила II фаза, ждите пока Арбитр использует волну, после волны используйте сотрудника V уровня на Часы обратного хода, это снимет все перегревы и вернет сбежавшие аномалии (кроме Белой Ночи).

XI. Следите за боем, добивайте II фазу Арбитра.

XII. Наступила III фаза, теперь ждите волну Арбитра, параллельно следя за боем.

XIII. После волны старайтесь очень быстро закрыть все перегревы.

XIV. После закрытия перегревов вам остается лишь добить Арбитра, однако если вам не повезет придется еще раз перекрывать все перегревы.

Эта тактика не всегда работает, лично у меня она сработала лишь на 7-8 раз (попыток 4-5 ушло на корректировщиков.

Общие советы по подавлению:

I. Не забывайте накидывать щиты на сотрудников, также не забывайте использовать пули замедления на Арбитре, это очень важно.

II. Вы должны пройти это не смотря на потери, пусть вы потеряете больше половины сотрудников, но вы должны ее подавить.

III. Почему часы именно на 2 фазе? Чтобы сразу убрать все перегревы (в том числе и черные, которые убивают сотрудников), убрать беспорядок сбежавших аномалий (ведь часы возвращают сбегающих аномалий (Не считая Белой ночи)).

IV. Все что вам нужно - Часы и 8+ сильных сотрудников, также нужны обычные сотрудники для снятия перегрева.

V. Чтобы вам было легче распределять сотрудников в отделе, сделайте так:
4 сотрудника перекрывающих перегревы и 1 сильный сотрудник которого вы отправите на бой с Арбитром.
50 день
Расслабьтесь и наслаждайтесь отдыхом.
Общие советы для каждого дня
I. Не бойтесь терять сотрудников, ведь у вас есть бафф Ход, и за 1 LOB поинт вы нанимете сотрудников с III уровнем характеристик, легко восстанавливать потери.

II. Если у вас меньше 100 LOB поинтов, не советую терять сильных рабочих если конечно же нет замены, какой нибудь сотрудник с характеристиками V+ уровня с экипировкой WAW (исключение - 49 день, можете терять сотрудников вплоть до последнего, но с этим стоит быть поакеуратнее чтобы не получить плохую концовку)

III. Все это - можно пройти, надо лишь иметь терпение.

IV. Если вы потеряете всех сотрудников, то вы получите плохую концовку (47-49 день).
Для тех кто прошел игру
Вы можете помочь этому руководству, написав советы в комментариях.

Или же просто напишите, помогло ли вам это руководство или нет?

Критика также принимается.
Послесловие
Если у вас остались вопросы - напишите их в комментариях, а я постараюсь на них ответить.

Если вам помогло это руководство, оставьте свой комментарий или же просто оцените мое руководство, мне будет очень приятно.

Приятного дня!
60 Comments
Лолихантер 22 Jul @ 10:20pm 
Гнездо фигня полная, ходи к нему только челом 5 лвл в броне знн и работай на "хорошо" и заражения не будет, сам проверял
Я лучше сдохну чем возьму Гнездо и белую ночь
Мне просто тупо не хватает 10%
Волк,Cмотрящую на стену,Яблоко Белоснежки,ГНЕЗДО...,Дремоющее Течение,Альраун(хто это?).Армия в черном и Чумной доктор с белой ночью т-т :stress: :stress: :stress:
Ну бляяя....
Придется перезапускать цикл (и брать тех которые я не хочу)
untitled9223  [author] 22 Jul @ 9:56pm 
@Кот в костюме (YT1)
1. Нужны все для истинной концовки.
2. Перезапуск не считается.
3. Можешь посмотреть, да.
4. Нет, там свои особенности.
Вопрос (4 вопроса)
1.А нужно ли полностью открывать всех аномалий или хотя бы минимум 80%?
2. "Если вы потеряете всех сотрудников, то вы получите плохую концовку" Это мне не понятно (Даже перезапускать день будет считаться как плохая концовка?)
3.Если я получу "НАСТОЯЩУЮ" концовку,то я смогу посмотреть плохие концовки или придется отдельно открывать их?
4.К 48 дню,Можно ли нанять новых сотруников (пушечное мясо) довести до пятого перегрева а потом засунуть сотрудника в убежеще и ждать пока аномалии само все сделают?
Hong Lu 9 Jul @ 6:44pm 
This comment is awaiting analysis by our automated content check system. It will be temporarily hidden until we verify that it does not contain harmful content (e.g. links to websites that attempt to steal information).
Hong Lu 9 Jul @ 6:42pm 
Ребят, а что за фигня при появлении Арбитра? Как только он спаунится, то кучу челиков теряют половину~ хп, а некоторые умирают
CaskaQwin 1 Jul @ 8:30am 
во время прохождения 49 дня была особая проблема)0)) когда агенты на подавлении арбитра стояли в одном проходе и она использовал волну их моментально киляло хз че это. возможно тип который имел поглощение к белому урону (безмолвный оркестр + пророчество кожи) творил такой ужас но тем не менее благодаря этому гайду хоть и с тремя выжившими у меня получилось)) НЕ СТОИТ НЕДООЦЕНИВАТЬ ЧАСЫ ОБРАТНОГО ХОДА скип 2 фазы это оч сильно а 3 фаза не такая сложная ее можно добить кроликами
Cytwo 16 Jun @ 8:03am 
Мужик спасибо огромное, 46-48 день прошел кое-как почти без потерь, но 49 день даже с потерями не мог пройти. Я уж думал никак не пройду, однако нашел этот гайд и прошел с первой попытки.