Nainstalovat Steam						
					
				
				
									přihlásit se
											 | 
						jazyk
						
																																					简体中文 (Zjednodušená čínština)
																													繁體中文 (Tradiční čínština)
																													日本語 (Japonština)
																													한국어 (Korejština)
																													ไทย (Thajština)
																													български (Bulharština)
																																							Dansk (Dánština)
																													Deutsch (Němčina)
																													English (Angličtina)
																													Español-España (Evropská španělština)
																													Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
																													Ελληνικά (Řečtina)
																													Français (Francouzština)
																													Italiano (Italština)
																													Bahasa Indonesia (Indonéština)
																													Magyar (Maďarština)
																													Nederlands (Nizozemština)
																													Norsk (Norština)
																													Polski (Polština)
																													Português (Evropská portugalština)
																													Português-Brasil (Brazilská portugalština)
																													Română (Rumunština)
																													Русский (Ruština)
																													Suomi (Finština)
																													Svenska (Švédština)
																													Türkçe (Turečtina)
																													Tiếng Việt (Vietnamština)
																													Українська (Ukrajinština)
																									Nahlásit problém s překladem
							
						
 
											 
													



 
						

 
			 4
 4			 
					




There are a few other mods which change Crab Town... As such, I guess this would conflict with Cities Rebalanced-The Outlands and "Crab Town Expanded"? Maybe such a conflict could be ameliorated a bit through load order?
Quote from description, "...rebuild the Shek Ruins and The Hub"
There are some mods which change these two places, including Cities Rebalanced-The Shek Territories . Somehow, I doubt load order would help a conflict here unless the overlap was minor (like only add or changing some NPCs)?
Also, I have to wonder if big mods affecting world state - such as Living World, Reactive World, UWE or Genesis - would at least conflict with that "alliance" part.