Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
How to open your 'esp' file?
- Plutocola
I mean, lets say Ark TP costs 35 gold, tome ends up 2000~
And thats probably the only destination u may need to teleport more than 5 times.
2000 is A LOT in Enderal's playthrough. 4000 is beyond normal even for 40-hour playthrough.
And wasting Grand Soulgem in early game is clearly over the edge.
I'd suggest you'd just rethink entire concept, and provide tomes differently.
Either with much cheaper crafting, adding quest rewards(for example, Ark's tome for becoming a Keeper), or by adding these tomes as part of rewards u may get clearing non-quest dungeons. Cause there're a lot of these and no actual reason to clear, especially early in the game.