Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen










1) It works when activated during 1st phase (before gate).
2) It works as described. Chosen is healed faster. Significantly more units are spawned.
3) The main problem: level ends immediatelly after chosen death. Even if more enemies exist.
For maximum challenge you have to kill Chosen last. Focusing it and killing it first invalidated the challenge.
LETS FUCKING GOOOOOOOO!!!!!!!!!!!
*Stares at this mod*
*Cackles*
My men may die. But they shall line their graves with the enemy, before they rest.
Nothing I can do on my end ¯\_(ツ)_/¯