Battlefleet Gothic: Armada 2

Battlefleet Gothic: Armada 2

103 ratings
Гайд на Адептус Механикус (Патч кампания Хаоса)
By Emperor penguins
В данном руководстве я постараюсь рассказать о кораблях и тактиках Адептус Механикус.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Флот Адептус Механикус специализируется на дальнем бое и нова пушках. В теории может уничтожить/сильно повредить врага ещё на подходе, но на практике сделать это очень сложно. Их корабли нечто среднее между Имперским флотом и Астартес. Из особенностей стоит выделить: 1) Хорошие лэнс орудия (21 урона и 10,5% шанс крита) 2) Низкую храбрость из за чего испугать нас гораздо легче 3) Очень слабый абордаж, что делает его малополезным. 4) "Песнь Омниссии", что не только ремонтирует корабль, но и даёт шкалу манёвров и щиты. 5) "Око Омнисии" аналогичная способность нове, только не наносит урон при попадании, а замедляет корабли в области на 75% на 30 секунд.
Возле названия корабля будет указываться стоимость - Лунар (183), а возле орудий будет дальность стрельбы - макробатарея (9к). Надеюсь, что руководство будет вам полезно и появится больше игроков понимающих, что такое флот Механикус.
Эскорты
Вот уж кому есть из чего выбирать, так это Механикус. Обилие эскортов позволяет подобрать их так что бы усилить любую вашу тактику, так же они дешевле, что является несомненным плюсом. Все корабли снабжены способностью сканирования и служат для 3 целей: 1 обнаружить и промаркировать противника , 2 захват и перехват удалённых точек, 3 уничтожение эскортов врага на точках.

Кобра (32)

Прочность: 200
Щиты: 200
Броня: 50/50/50
Скорость: 240
Вооружение: цена, торпедная установка, 1 лёгкая макро-турель (9к)
Достоинства: скорость.
Недостатки: низкая прочность, низкий дмп.
Приятный и довольно быстрый корабль.
Брать только если не хватает очков на другие эскорты или есть возможность взять 2 корабля вместо 1.

Вдова (35)

Прочность: 200
Щиты: 200
Броня: 50/50/50
Скорость: 240
Вооружение: торпедная установка.
Достоинства: скорость, радиус обнаружения 13500, полезен как самое ранее обнаружение.
Недостатки: только торпеды, низкая прочность, наличие у остальных эскортов абилки на обнаружение.
Если в Имперском флоте он бесполезный, то тут выполняет функцию раннего засвета, что скорее позволяет выбрать цели для нов.
Брать крайне рекомендую.

Огненный шторм (39)

Прочность: 400
Щиты: 200
Броня: 67/67/67
Скорость: 200
Вооружение: лёгкое лэнс орудие (9к), 1 двуствольная лёгкая макро-турель (9к).
Достоинства: прочность, способность стрелять на дальние дистанции.
Недостатки: низкая эффективность лэнс орудия.
Возросший дпм от лэнс орудия, хорошо сказался на этом корабле, что повысило его из посредственности до очень полезного корабля.
Брать рекомендую.

Меч (39)

Прочность: 400
Щиты: 200
Броня: 67/67/67
Скорость: 200
Вооружение: 2 двуствольных лёгких макро-турели (9к).
Достоинства: прочность, отличный дпм на ближней дистанции.
Недостатки: малоэффективен на дальних дистанциях.
Брать стоит при любом удобном случае.

Палаш (39)

Прочность: 400
Щиты: 200
Броня: 67/67/67
Скорость: 200
Вооружение: торпедная установка, 3 лёгких макро-турели (9к).
Достоинства: хороший дпм на ближней дистанции, торпеды.
Недостатки: малоэффективен на дальних дистанциях
Брать можно на свой вкус.

Охотник (37)

Прочность: 200
Щиты: 200
Броня: 67/67/67
Скорость: 280
Вооружение: торпедная установка, 1 лёгкая макро-турель (9к)
Достоинства: скорость, абордажные торпеды.
Недостатки: низкий дмп.
Приятный и очень быстрый корабль для подсвета.
Брать рекомендую.

Гладиус (41)

Прочность: 400
Щиты: 200
Броня: 67/67/67
Скорость: 240
Вооружение: 2 двуствольных лёгких макро-турели (9к).
Достоинства: прочность, отличный (для эскорта) дпм на ближней дистанции.
Недостатки: малоэффективен на дальних дистанциях.
Тот же "Меч" только быстрее.
Брать рекомендую.

Нова (45)

Прочность: 400
Щиты: 200
Броня: 67/67/67
Скорость: 280
Вооружение: 1 лёгкая лэнс артиллерия (9к), 1 двуствольная лёгкая макро-турель (9к).
Достоинства: скорость, прочность, способность стрелять на дальние дистанции, с приказом может неплохо навешивать криты противнику.
Недостатки: цена.
Отличный эскортный корабль, неплохо стреляет и критует в дальнем бою.
Брать рекомендую.
Лёгкие крейсера
Лёгкие крейсера Механикус, являются поддержкой флота и не более того. Не представляют собой что то уникальное.

Дерзкий (123)

Прочность 1200
Щиты 200
Броня 67/67/67
Скорость 160
Вооружение: 2 ангара, 2 лэнс турели (9к)
Достоинства: ангары с летательными аппаратами, с приказом может критовать, цена.
Недостатки: очень ограниченный запас летательных аппаратов, специфика урона, который может быть перехвачен, низкий дпм лэнс орудий.
Благодаря истребителям, является хорошим прикрытием или засветом для кораблей.
Брать рекомендую.

Стойкость (103)

Прочность 1200
Щиты 200
Броня 67/67/67
Скорость 160
Вооружение: 1 торпедная установка, 2 лёгкая макро-турель (9к), лэнс батареи (9к) (1 на борт).
Достоинства: дешевизна, с приказом может критовать.
Недостатки: слабый дпм в ближнем бою.
Неплохой корабль оказывающий роль дополнительного огня с расстояния в 13,5к.
Брать рекомендую.

Стремление (99)

Прочность 1200
Щиты 200
Броня 67/67/67
Скорость 160
Вооружение: 1 торпедная установка, 2 лёгкая макро-турель (9к), макробатареи (9к) (1 на борт).
Достоинства: полноценная макробатарея, небольшая стоимость.
Недостатки: слабая возможность вести дальний бой, небольшой шанс крита.
Брать не рекомендую.
Крейсера
Основная ударная сила Механикус. Начиная с крейсеров, на корабли будут устанавливаться Нова пушки позволяющие вести огонь на огромных дистанциях. Так же из особенностей стоит отметить лэнс-турель имеющую хороший шанс критического урона и дальность. К сожалению цена на корабли очень значительная, а так же отсутствует "шпора" по сравнению с Имперским флотом.

Готик (214)

Прочность: 1600
Щиты: 400
Броня: 83/67/67
Скорость: 160
Вооружение: нова пушка, лэнс батареи (9к) (2 на борт), лэнс-турель (18к)
Достоинства: с приказом может пострелять в дальнем бою, с приказом может хорошо критовать (особенно с борта), имеет 100% точность со всех орудий.
Недостатки: низкий дмп лэнс орудий по щитам.
Из за особенностей фракции лэнсы на Готике с приказом способны творить грязь с оппонентом, делая его корабли просто кучей очков здоровья. Проблема с вражескими щитами решается способностью и улучшением.
Брать рекомендую.

Лунный (210)

Прочность: 1600
Щиты: 400
Броня: 83/67/67
Скорость: 160
Вооружение: нова пушка, макробатарея (9к) (1 на борт), лэнс батарея (9к) (1 на борт), лэнс-турель (18к).
Достоинства: с приказом может критовать, макробатарея более эффективна против щитов, чем лэнс.
Недостатки: средняя эффективность в дальнем бою, средний дпм на ближней дистанции.
В ближнем бою (4,5к) будет эффективнее Готика, но в дальнем (13,5к) будет сильно ему уступать.
Брать на свой вкус.

Тиран (216)

Прочность: 1600
Щиты: 400
Броня: 83/67/67
Скорость: 160
Вооружение: нова пушка, макробатарея (9к) (1 на борт), плазменная макробатарея (18к) (1 на борт), лэнс-турель (18к).
Достоинства: высокий дпм в ближнем бою.
Недостатки: малоэффективен в дальнем бою.
Корабль отлично подходит для сражения на ближних дистанция, а так же с точность Механикус может пострелять по оппонентам вдали, хоть и будет не очень много толку.
Брать рекомендую для танкования в ближнем бою.

Диктатор (215)

Прочность: 1600
Щиты: 400
Броня: 83/67/67
Скорость: 160
Вооружение: нова пушка, ангары (2 штуки), макробатареи (9к) (1 на борт), лэнс-турель (18к).
Достоинства: ангары.
Недостатки: низкий дмп на ближней дистанции, ограниченный запас летательных аппаратов, специфика урона, который может быть перехвачен.
К сожалению недостаток в макроорудиях и возможность перехвата бомбардировщиков делает этот корабль плохим выбором для нанесения урона, но в качестве прикрытия имеющее новы может сойти.
Брать на свой вкус.
Линкор
Наш единственный линкор, вознесите хвалу Омниссии - Ковчег Механикус!

Ковчег Механикус (333)

Прочность: 2400
Щиты: 800
Броня: 83/67/67
Скорость: 160
Вооружение: нова пушка, плазменная макробатарея (18к) (2 на борт), тяжёлая лэнс батарея (18к) (1 на борт), тяжёлая лэнс-турель (18к)
Достоинства: имеет силовой поворот, крепкая носовая броня, скорость, способен вести бой на огромных дистанциях, хороший дпм на ближней дистанции, имеет шпоры для тарана, 4 выстрела новы/"Ока"!.
Недостатки: их нет.
Отличный корабль, точность и макроорудия помогают пробить щиты, а лэнсы будут критовать системы кораблей. Отдельного упоминания заслуживает тяжёлая лэнс-турель, 45 урона и крит в 22,5% будут делать больно всем без исключения.
Брать рекомендую.
Способности
Способности и улучшения стоит подбирать в соответствии с потребностями флота.

Супер пустотный шит
- на 10 секунд делает ваш щит непробиваемым, для всего кроме деструктивной бомбы. После ускоряет на 10 секунд скорость восстановления щита.
Достоинства: простота использования, защита флагмана.
Недостатки: уязвимость к деструктивной бомбе.
В целом довольно полезная способность, позволяющая выдержать интенсивный вражеский огонь.
Брать рекомендую.

Машина радиационной бури
- создаёт бурю радиусом в 2,5 на расстоянии в 13,5к на 45 секунд. Все корабли попавшие в область действия получают 20 урона в секунду.
Достоинства: проста в использовании, заставляет вражеские корабли тратить свои манёвры что бы из неё уйти, может нанести много урона, игнорирует броню и щиты.
Недостатки: трудно выжать из неё максимум, очень долгий откат.
Фраза "easy to learn hard to master" полностью характеризует эту способность, что бы её реализовать по полной придётся всю свою жизнь восхвалять Омниссию и даже этого будет мало. Очень эффективна в комбинации со стазис бомбой и "Око Омнисии", а так же против некронов, орков потративших свои шкалы двигателей.
Брать рекомендую.

Авгур зонд
- в выбранном направлении летит зонд, который подсвечивается противников в определённой области.
Достоинства: большой радиус обнаружения, можно оставлять в определённых участках карты, можно прикрепить к противнику.
Недостатки: может быть перехвачен эскортом.
Брать рекомендую.

Стазисная бомба
- не расстоянии (13,5к) создаёт область (2,5к), которая взрывается через 20 секунд, создавая область в которой все корабли и снаряды замедляются на 90%.
Достоинства: средняя область поражения, большая дальность применения.
Недостатки: большая задержка перед взрывом.
В целом спорная способность. Из за 20 секунд очень трудно задеть оппонента у которого есть спец способность на двигатели. Очень эффективен против тиранида после второго рывка, орка, некрона.
Брать рекомендую.

Деструктивная бомба
- на расстоянии (10к) создаёт область (4,5к), которая взрывается через 20 секунд разрушая щиты. Некроны не могут использовать прижигание корпуса в течении 20 секунд.
Достоинства: хороший радиус поражения.
Недостатки: длительность перед взрывом.
Очень полезная способность, особенно эффективная против эльдар и некронов.
Брать рекомендую. (мастхэв с лэнсами)

Кибершар
- в выбранном направлении запускается шар, который наносит 200 урона всем на пути.
Достоинства: игнорирует броню и щиты, в потенциале может хорошо повредить флот противника.
Недостатки: малая скорость движения.
Полезная способность особенно если противник любит лететь ровным строем. Не знаю может надо ещё кому, но шару можно задать направление - зажать левую кнопку мыши и направить мышь в сторону куда ходите запустить шар.
Брать рекомендую.

Механодоминатор
- на расстоянии в 13,5к вырубает корабль противника на 30 секунд. При использовании Пламенной речи или Сплочения эффект пропадает. Работает только с уничтоженным мостиком!
Достоинства: обездвижить врага на 30 секунд, это всё равно что подписать ему смертный приговор при наличии нов.
Недостатки: надо уничтожить мостик, способность легко снимается
Несмотря на описание, мостик можно просто повредить и можно легко применять способность. Отлично работает против Некронов (из за отсутствия щита), орчих скал, сфер крутов и эскортов.
Брать на свой вкус.

Микро варп прыжок
- перемещает корабль в радиус обнаружения (это 2 синяя полоса, в которой можно засекать невидимок) корабля союзника.
Достоинства: придаёт немного мобильности вашему флагману, эффективно на линкорах.
Недостатки: очень долгое применение, откат дольше чем хотелось бы.
Хорошая способность дающая мобильность и тактические возможности флоту.
Брать на свой вкус.
Улучшения
Аналогично способностям улучшения стоит подбирать под необходимость вашего флота.

Навигационные щиты
- астероиды, мины, споры больше не наносят урона. Применимо ко всем кораблям.
Полезно только для эскортов, для остальных практически толку нет.
Брать не рекомендую.

Улучшенный авгур радар
- радиус обнаружения эскортов и лёгких крейсеров увеличен на 9к.
Способность не влияет на радиус обнаружения невидимых целей. Для всего остального есть куча способов.
Брать не рекомендую.

Роботы кастеляны
- удар молнии создаёт 3 дополнительных штурмовых действия. Применимо к линкорам.
Абордаж не стезя Механикусов, улучшение мусор.
Брать не рекомендую.

Оружие Аурента
- увеличивает дальность стрельбы орудий на 4,5к. Применимо к флагману.
Брать на Готик или Линкор для того что бы другие корабли принимали урон, в остальном же улучшение бесполезно.
Брать по необходимости.

Перезарядка подавления
-увеличивает урон по щита на 10%, задерживает прижигание некронов на 10 секунд. Применимо к линейным кораблям.
Полезное улучшение для флота, можно снимать голополя эльдар и использовать удар молнии, сильно восхвалять Омнисию и надеется что это сработает.
Брать на свой вкус/ против эльдар.

Марсианские питатели реакторов
- Нова пушка имеет неограниченное количество зарядов, скорость перезарядки нова пушки на флагмане увеличивается на 20%.
Улучшение стало более спорным чем сомнительным, без новы вы конечно не останетесь, если отстрелялись все, но от 1 новы будет просто увернуться, но при это если поймать в неё врага ему мало не покажется.
Брать на свой вкус.

Гаситель выбросов
- при использовании ускорителей эскорты и лёгкие крейсера не раскрывают себя.
Если делать упор на невидимый флот лёгких крейсеров, то способность незаменима. В остальных случаях полезность очень мала.
Брать под билд невидимок.

Ассасин кулексус
- при ударе молнии снижает вражескую мораль на 500. Применимо к флагману.
Довольно полезная способность позволяющая испугать вражеский флагман, а затем и ключевые корабли врага. Но неэффективна против СМ и Тиранид.
Брать рекомендую.

Бронебойные снаряды
- на расстоянии в 4,5к броня врага при стрельбе из макро пушек уменьшается на 15.
полезность будет ощущаться на Тиранах и ликорах. Если вы решитесь играть через Тиранов, то придётся микроконтролить, как игрок старкрафта ибо 1 таран и корабль можно считать мёртвым.
Брать не рекомендую.

Улучшенные пустотные щиты
- щиты получают 25% брони. Применимо ко всем кораблям.
Немного повышает выживаемость кораблей, но в целом бесполезное улучшение.
Брать на свой вкус.
Советы
Общие советы: заставьте противника потратить всю шкалу манёвров иначе смысла от нов будет 0! Ставьте приоритет фокуса на двигатели, ведь нам надо попадать новами и вовремя делать ноги.

1) Имперский флот. Разделяем флот и как можно раньше начинаем обработку новами, при вражеском сближении разворачиваемся и бежим позволяя другой части флота продолжить стрельбу.
2) Механикус. Полностью зависит от флота оппонента и вашего. Универсального совета нет.
3) Астартес. С ними труднее ведь они довольно быстрые. Рекомендую взять стазис и бурю, заставим их свести на нет манёвры.
4) Хаос. Аналогично Астартес, только враг опасен ещё и дальнем бою, попробуйте спрятаться в астероидах/облаках при сближении бежим.
5) Эльдары корсары. Противные ребята, сперва их надо обнаружить, можно по пульсару давать нову, хлипкие в следствие чего чаще подвержены критам.
6) Эльдары с искусственных миров. Тратим их шкалу манёвров, после чего угрозу они не представляют, рекомендую применять "Око Омнисиии" что бы замедлить их. Боимся их торпед и стараемся близко не подпускать.
7) Друкхари. Поступаем аналогично п.5, обязательно берите линзы и ассасина, если у врага мало морали фокусите его ударом молнии.
8) Орки. Их много они сильны в ближнем бою, но очень медленные. По возможности фокусите флагман. Берите стазис и бурю из способностей, применять только после их Красной кнопки!
9) Тираниды. Найдите их хоть ценой всех эскортов. Они способны на 2 мгновенных рывка, так что учитывайте это и не тратьте новы в пустую. Стазис и буря заставят их потратиться на манёвры.
10) Некроны. Не держите свои корабли в 1 куче никогда!!! Очень опасен их билд через 2 линкора. Видим 2 точки создаём кордон из эскортов и ищем их флагман (лёгкий крейсер) Заставляем его потратить манёвры, после чего взрываем и бежим от линкоров. Билд через 3 линейных крейсера не так опасен, просто после манёвров взрываем их корабли.
11) Тау флот защиты. Находим и засвечиваем флот и по накатанной заставляем тратить манёвры после чего взрываем.
12) Тау торговый флот. Аналогично п 11.
Итоги
После патчей Механикус стали самодостаточной фракцией с большим упором на дальний бой. Благодаря "Песни омниссии" мы можем продолжительное время кайтить врага. Главное чему необходимо научиться так это разводить противника на манёвры, иначе он просто уклониться от выстрелов нов. Помните, что восхвалять Омнисию надо ежедневно!
Патч 3
удешевил корабли, позволяя взять в бой больше эскортов или лёгких крейсеров, что несомненно радует. Так же добавили дополнительные выстрелы на "Око Омниссии", что позволяет создавать целые ограждающие нас поля, что бы держаться как можно дальше от врага.
Патч 4
повысил урон от орудий всех кораблей Механикус и увеличил на 1 очко стоимость "Дерзкий", больше по изменениям сказать нечего.
Патч с кампанией Хаоса
не привнёс значительных изменений. Немного команды получили крейсера с линкором, так же был повышен урон от бомбардировщиков.
P.S. Я буду следить и обновлять гайд по мере выхода балансных патчей.
30 Comments
Чебур 22 Jan, 2024 @ 12:34pm 
Спасибо за гайд, теперь смогу раздавать оплеухи направо и налево во славу Омниссии.
(если конечно найду кому раздать)
Emperor penguins  [author] 24 Apr, 2020 @ 11:19am 
Это основы, дальше уже идут частности зависящие от составов флотов, окружения карты и расположения точек.
Emperor penguins  [author] 24 Apr, 2020 @ 11:18am 
Страта довольно проста - 1) Брать "Авгур зонд", 2 способность по вкусу. 2) Взять "Гаситель выбросов" 2 улучшение по вкусу. 3) Срыть эскорты и не подставлять их под огонь врага 4) Светить вражеские корабли и бить их на огромной дистанции с приказом на дальность стрельбы (обязательно фокус двигателей и бить 1 корабль), потом замедлить "Оком"/добить "Новой" 5) Захват 3 точек и сидение в облаках/астероидах, пока он не засветиться.
Kelbarсрул 23 Apr, 2020 @ 12:02pm 
А ну еще одна страта это пытатся захватить точек больше чем он и дефать их, когда увидишь как он начал захватывать позиций пытатся отогнать его флотом или нова пушкой
Kelbarсрул 23 Apr, 2020 @ 11:58am 
Думаю по совету для друк хари надо было написать просто - молитесь омнисии, просто блять молитесь! Я серьёзно думаю единственная страта против них это после просвета пытаться окружить его (зависит очень от ситуации, да и для окружение нужно растянуть флот, и если ты не играешь с линкорами то тебе жопа, ибо крейсера и что по слабее он скорее всего разнесет в щепки) так что хотелось бы услышат страту против них от тебя.
Пс спасибо за обзор очень помог)
Пс2 это ситуации из мультиплеера если что.
Antropolar 8 Mar, 2020 @ 2:14pm 
читну, спс. русский гайд по всем флотам -- респект и салют автору. даже англоязычные гайды уступают.
Antropolar 8 Mar, 2020 @ 2:12pm 
мне в общем нравится, авиазаводы и битва за мидвей из противоположных углов карты был не тем, что ждешь в игре про космобои. Но хаос это авики и слабые короткобойные лансы без новаспама. Всё это бешеных ценах за каждый кусок хрупкого старья.
Emperor penguins  [author] 8 Mar, 2020 @ 2:08pm 
3 линкора авианосца, остальное лэнс эскорты, способности и улучшения по желанию. Это крайне эффективный билд. Я им легенду апал.
Emperor penguins  [author] 8 Mar, 2020 @ 2:06pm 
Это да. Когда произошёл реворк авиации авиаспам стал гораздо более урезанным.
Antropolar 8 Mar, 2020 @ 2:06pm 
хаос бы апали так. там непонятно чем кроме кучи гросскрейсеров и косплея имперцев затаскивать пока способности только базовые