Moonlighter

Moonlighter

Not enough ratings
Полное руководство по Moonlighter. Часть 1
By Abdulahmad Gabe Ibn Newel
Данное руководство нацелено на ваше знакомство с азами и тонкостями мира игры "Moonlighter"

   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Подземелье големов
Самое первое подземелье, доступное для изучения



Мобы подземелья:

  • Каменный солдат
    Медленный, двигается в сторону игрока, медленно атакует в ближнем бою










  • Голем-маг
    Имеет в своем арсенале щит и посох, бьет дальними атаками, бить его в лицо бесполезно, лучше всего делать перекат к нему за спину и там атаковать.










  • Большой слизень
    Может застанить вас, сделав из себя оболочку, в этом положении вы уязвимы для всех врагов, старайтесь избегать близкого контакта с ними.








  • Маленький слизень
    Маленькие и просто надоедливые, до трех штук еще можно справится в ближнем бою, если их слишком много, можно бегая по комнате сократить их популяцию орижием дальнего боя до подходящей для ближнего боя.








  • Клубок
    Атакует замахом по небольшому радиусу своим языком, во время замаха можно нанести удар-два и отбежать.








  • Сломанная турель
    Стреляет в сторону игрока стоя на месте, неопасна т.к. стреляет по прямой траектории с интервалами.












  • Турель
    Может перемещаться по комнате следуя за игроком и атакует направленно струей.












  • Мина













  • Рука голема












  • Колючка











  • Летающий голем












  • Голова голема











  • Голем-воин, мини босс подземелья, появляется в комнате с дверью на следующий этаж подземелья











  • Поврежденный голем-воин, усиленный мини босс подземелья, появляется в комнате с дверью на следующий этаж подземелья













  • Король големов, босс подземелья











  • Странник, является бессмертным врагом который появляется в подземелье если вы находитесь в нем слишком долго, или с вероятностью 50%, если вы украли книгу в секретной комнате не положив на ее место на алтаре любой другой предмет. Имеет силу атаки 15000 урона, а также может уничтожать сундуки и предметы находящиеся на полу. Может перемещаться из комнаты в комнату по всему подземелью, но не через этажи подземелья, что дает нам шанс скрыться от него перейдя на следующий этаж подземелья.








    Таймер предупреждающий о скором пробуждении странника:
Лесное подземелье
Второе подземелье доступное для исследования после победы над королем големов.






Мобы подземелья:

  • Маленький ядовитый слизень






  • Ядовитый слизень










  • Ветреное дерево












  • Сабельное дерево













  • Весенний гриб










  • Лесной клубок








  • Мимик









  • Железный мимик










  • Золотой мимик











  • Шипастый клубок











  • Рассеиватель









  • Садовник












  • Лесная турель














  • Споровая лягушка








  • Древо Маву











  • Поврежденное древо Маву













  • Плотоядная Мута











  • Странник, является бессмертным врагом который появляется в подземелье если вы находитесь в нем слишком долго, или с вероятностью 50%, если вы украли книгу в секретной комнате не положив на ее место на алтаре любой другой предмет. Имеет силу атаки 15000 урона, а также может уничтожать сундуки и предметы находящиеся на полу. Может перемещаться из комнаты в комнату по всему подземелью, но не через этажи подземелья, что дает нам шанс скрыться от него перейдя на следующий этаж подземелья.








    Таймер предупреждающий о скором пробуждении странника:
Пустынное подземелье
Третье подземелье доступное для исследования после победы над Плотоядной Мутой.





Мобы подземелья:
  • Маленький лавовый слизень





  • Лавовый слизень







  • Клубок ткани









  • Огненная марионетка









  • Бард-марионетка








  • Волшебная марионетка









  • Голем-таран











  • Лавовая катапульта







  • Голем-мать








  • Мимик










  • Железный мимик









  • Золотой мимик










  • Патрульный голем









  • Гекса












  • Поврежденный Гекса















  • Наджа











  • Странник, является бессмертным врагом который появляется в подземелье если вы находитесь в нем слишком долго, или с вероятностью 50%, если вы украли книгу в секретной комнате не положив на ее место на алтаре любой другой предмет. Имеет силу атаки 15000 урона, а также может уничтожать сундуки и предметы находящиеся на полу. Может перемещаться из комнаты в комнату по всему подземелью, но не через этажи подземелья, что дает нам шанс скрыться от него перейдя на следующий этаж подземелья.








    Таймер предупреждающий о скором пробуждении странника:
Технологическое подземелье
Четвертое подземелье доступное для исследования после победы над Наджа





Мобы подземелья:
  • Маленький электрический слизень





  • Электрический слизень









  • Генератор смерти











  • Генератор Граафа










  • Шаровая молния










  • Зарядник











  • Электрическая турель










  • Летающая заряженная катушка












  • Токопроводящая антенна











  • Транзистор












  • Мимик











  • Железный мимик










  • Золотой мимик










  • Осцилатор














  • Поврежденный Осцилатор











  • Энергетический поток

















  • Странник, является бессмертным врагом который появляется в подземелье если вы находитесь в нем слишком долго, или с вероятностью 50%, если вы украли книгу в секретной комнате не положив на ее место на алтаре любой другой предмет. Имеет силу атаки 15000 урона, а также может уничтожать сундуки и предметы находящиеся на полу. Может перемещаться из комнаты в комнату по всему подземелью, но не через этажи подземелья, что дает нам шанс скрыться от него перейдя на следующий этаж подземелья.








    Таймер предупреждающий о скором пробуждении странника:
"Неизвестное" подземелье (СПОЙЛЕР)
ВНИМАНИЕ ДАННЫЙ РАЗДЕЛ СОДЕРЖИТ ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ СЮЖЕТНЫЙ СПОЙЛЕР, ЕСЛИ ВЫ НЕ ХОТИТЕ ЕГО ВИДЕТЬ, ПРОСТО ПЕРЕЙДИТЕ НА СЛЕДУЮЩИЙ РАЗДЕЛ "СНАРЯЖЕНИЕ"




Является пятым, и последним подземельем в игре, а также единственным подземельем в игре, в котором нет ни одного враждебного моба, кроме Главного босса.






















Всего в подземелье два этажа, не разделенных на комнаты, первая комната-длинный коридор на стенах и потолке которого находятся трубы с зеленой субстанцией.











В середине этажа находится что-то напоминающее центр управления, в центре его находится голограмма четырех ключей, на полу разломы в пространстве с зеленой субстанцией, несколько трупов и столы с компьютерами.






























В конце этажа находится портал из той самой зеленой субстанции. При входе в этот портал мы попадаем в комнату с боссом.


Моб подземелья:
Последний межпространственный пират, имеет две стадии:
  • Обычный пират в доспехах






























  • Гигантский слизень-пират
Снаряжение
В игре присутствует огромное количество снаряжения:
  • Доспехи:

    Тканые доспехи-
    немного повышают количество здоровья, +дают небольшой прирост к скорости передвижения:


















    Железные доспехи-
    умеренно повышают количество здоровья, не дают кроме защиты ничего:

















    Стальные доспехи-
    сильно повышают количество здоровья, но при этом понижают скорость передвижения персонажа:


















  • Мечи с щитами-имеют маленький радиус поражения, быструю скорость атаки и щит использующийся для защиты от большинства ударов, НО НЕ ВСЕХ;




    Существуют в двух вариациях:
    С большим уроном, без чар и с малым уроном но чарами на разные эффекты
    Оружие выделенное зелеными уголками является базовым и не имеет чар, сверху находятся оружия без чар и с большим уроном, снизу, соответственно с чарами:













  • Большие мечи-имеют чуть больший радиус поражения и большее количество урона чем у меча с щитом, медленную скорость атаки и дополнительную атаку "Берсерк", при которой персонаж крутится вокруг своей оси, нанося урон всем противникам находящимся в зоне поражения;




    Также как и все остальное оружие в игре, существует в двух вариациях:
    С большим уроном, без чар и с малым уроном но чарами на разные эффекты
    Оружие выделенное зелеными уголками является базовым и не имеет чар, сверху находятся оружия без чар и с большим уроном, снизу, соответственно с чарами:














  • Копья-наносят урон в одном направлении, со средней скоростью атаки, дополнительная атака: Персонаж движется в указанную сторону, выставив перед собой копье, и нанося урон всем кто находится на его пути;




    Также как и все остальное оружие в игре, существует в двух вариациях:
    С большим уроном, без чар и с малым уроном но чарами на разные эффекты
    Оружие выделенное зелеными уголками является базовым и не имеет чар, сверху находятся оружия без чар и с большим уроном, снизу, соответственно с чарами:












  • Боевые перчатки-имеют быструю скорость атаки, радиус поражения как у меча с щитом и дополнительную атаку: "Выпад", персонаж выставляет руку вперед и скользит в указанную сторону на небольшое расстояние;




    Также как и все остальное оружие в игре, существует в двух вариациях:
    С большим уроном, без чар и с малым уроном но чарами на разные эффекты
    Оружие выделенное зелеными уголками является базовым и не имеет чар, сверху находятся оружия без чар и с большим уроном, снизу, соответственно с чарами:













  • Луки-имеют среднюю скорость атаки, радиус атаки: прямая линия, дополнительная атака, "Снайпер", выпускается стрела, которая летит по кривой траектории, к цели ближе всего стоящей к игроку, нанося урон позади стоящим целям эффективна на больших-средних дистанциях, против 2-3 противников;





    Также как и все остальное оружие в игре, существует в двух вариациях:
    С большим уроном, без чар и с малым уроном но чарами на разные эффекты
    Оружие выделенное зелеными уголками является базовым и не имеет чар, сверху находятся оружия без чар и с большим уроном, снизу, соответственно с чарами:













Предметы торговца:
(Нужны для получения некоторых преимуществ)
  • Волшебное зеркало-нужно для превращения ненужных артефактов, в золото;




















  • Подвеска торговца-нужна для экстренного возвращения в город, при использовании тратит золото, если то имеется в нужном количестве (в каждом подземелье требуется разное количество золота), без возможности возвращения в ту комнату подземелья, в котором вы находились при ее использовании;










  • Эмблема торговца-использовать можно только через меню инвентаря, соответственно, вам придется зачистить комнату, для использования данного предмета, создает портал в комнате, в которой вы находитесь, с его помощью можно вернуться в деревню и обратно, требует гораздо больше золота чем подвеска









Чары для оружий:
(Накладываются лишь при серии из трех ударов)
  • Оглушение-оглушает противника на несколько секунд, при этом они не могут двигаться и атаковать;



  • Отравление-отравляет противника на несколько секунд, нанося урон ядом;




  • Поджигание-воспламеняет противников на несколько секунд, нанося урон огнем;




  • Электризация-несколько секунд противник получает урон электричеством.
Вторая часть руководства
В виду ограниченного объема загружаемых файлов в руководство (общий объем не должен превышать 8 Mb), я поделил руководство на несколько частей.

ВТОРАЯ ЧАСТЬ РУКОВОВДСТВА
Спасибо за внимание!
Если данное руководство помогло вам освоиться в изучении данной игры, то оцените его и добавьте в избранное. :)
Для вас это сущий пустяк, тыкнуть две кнопки, а для меня огромная мотивация делать более качественные руководства по этой и другим играм.

Всем удачных вылазок и довольных клиентов!
4 Comments
Abdulahmad Gabe Ibn Newel  [author] 10 Feb, 2023 @ 4:46pm 
Кстати на счет бага, к сожалению не встречал, ибо тупо играл определенным билдом и раскачивал только его. Единственный баг который я встречал это то, что некоторые шмотки провалившиеся в бездну в подземельях появлялись в лавке, в спальне Уилла, баг встречался раз в 15-20 вылазок
Abdulahmad Gabe Ibn Newel  [author] 1 Feb, 2023 @ 6:28am 
Вторая часть уже залита, но не полностью
Ne/on 1 Feb, 2023 @ 4:14am 
Спасибо, бро:longhaul:
Varenik ♂ 15 Feb, 2021 @ 1:19am 
Кто ещё играет, есть баг(!!) с оружием из дополнения. Допустим, берете лук на 60 урона, кладете в любой сундук, далее тп на базу - возвращаетесь, чтобы забрать оружие (оно останется, т.к. не было вынесено за пределы подземелья) - и ура, у лука теперь 700 урона, пока у вашего меча 45. У меня было 1200 максимум, возможно это зависит от этажа и вида подземелья.