Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Simple test once you realize that the light bridge projects onto a portal surface. I wasn’t quite sure what to do before I realized that fact. The indentation and placement of said surface doesn’t particularly help the visibility of that, not many people just go to the exit door for no reason when there’s stuff to do further back in the chamber.
Still, this is a nice beginner test to ease someone into the cube sacrifice mechanic with.
Difficulty: 2.75/10
Enjoyed: 7.5/10
Step 1. Drop and obtain the only cube.
2. Lower fizzler #1 so you can take Cube to lower fizzler #2.
3. Go lower fizzler #1 and past a portal from the mid section to the elevated back.
4. Get hold of that LB, and go to where the Cube Dropper is by elevated LB.
5. Put the child portal right below dropper and respawn.
6. Reuse the child portal and get hold of laser, go through with the Cube waiting for you on the LB source and you have beeline to the Solve.