Tom Clancy's Rainbow Six® Siege X

Tom Clancy's Rainbow Six® Siege X

66 ratings
Почему castle-эталон команды и как правильно им играть?
By не надо дядя
Попытаюсь объяснить почему castle главный по вопросам защиты, тактик/стратегий в бою и почему его стоит пикать чаще, ведь в нынешнее время не всегда увидишь грамотного касла в боях, а зря...
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Как мы будем действовать?
Касл имеет три пуленепробиваемые панели, их можно ставить в дверные проемы и закрывать ими окна, с помощью его панелей мы по максимуму будем тормозить атаккеров, не давать им зайти на точку по приближению истечению времени в раунде, а также закрывать побочно важные точки/объекты/проемы/окна, но все это не значит, что мы будем всегда закрывать главную точку и оставаться в четырех стенах, это не всегда хорошо.
В зависимости от карты, состава команды защиты, приблизительного состава команды атаки, режимов и точек каждый раз нужно искать индивидуальный подход, практиковаться, запоминать и конечно же думать мозгами.


Разберем пример, так как я чаще играю на захвате позиции, на точках пытаюсь искать золотую середину, чтобы вашей команде не было тесно, было где разбежаться и чтобы атака не смогла так легко продвинуться к точке, все больше замедляя ее и заставляя от безысходности бегать из стороны в сторону.
Снаряжение, что берем с собой?
Дробовик или юмп? Многие думают, что с таким дробовиком можно спокойно расхаживать и ничего не боятся, дробовик конечно хорош, но подходит не для всех точек, но действительно очень круто себя показывает на точках где бои происходят на ближних дистанциях, я чаще беру юмп и не редко кромсаю аттакеров на мясо, так как для моих тактик подходит бой на средних/дальних дистанциях, предпочитаю мощный пистолет m45 и обязательно ударные гранаты.
Камеру не рекомендую брать, если только в исключительных случаях в зависимости от вашего стиля игры, советов с ней в этом гайде не будет.








Берем такую комплектацию юмпа.

Следует отметить довольно универсальный выбор примочек и оружия, каждый найдет что-то для себя при оттачивании навыков.

Баррикадируемся!
Главной целью я повторюсь, нужно достичь золотой середины, дать своей команде свободу действий и тактик, не дать быстро и близко приблизиться к нашей точке атаке. В зависимости от факторов боя, где-то расширяем/сужаем зону, продумываем планы отхода и обхода, в начале раунда не закрываем точку, даем команде остепенится, расставить девайсы, не забываем осторожничать с возможным фьюзом в тиме атаки, лучше всего играть в команде с определенными операми, о друзьях кастла я расскажу позже, координировать все действия команды и работать сообща, просить убирать девайсы мешающие нашим панелям и тому подобное, если на точке в захвате позиции/заложнике есть окна, то закрываем важные из них, которые по вашему мнению дадут огромное преимущество атаке если они легко пробьются через них, панелей у нас не много, всего три, так, что используем все разумно и продумываем приблизительные ходы противников, если окон на точке 2 и больше, не стоит закрывать их всех, а только одно более важное, если есть точки где легко чекать основные дверные проходы к главной позиции, если на них есть достаточно колючек, капканов и тому подобного, можно их не закрывать, а как раз закрыть все окна или же совершенно наоборот при легком контре окон, закрываем двери и следим за окнами. Просим закрывать стены вокруг панелей, если есть возможность.


Многие новички не придают значения ударным гранатам, но все приходит с опытом, с помощью их расширяем зону, даем свободу команде, как я говорил, делаем золотую середину, мобильно передвигаемся по точке.



вариантов много, все зависит от ваших навыков и мышления, в этом я вижу искусство.
За остальными проходами следим, ходим, слушаем и смотрим камеры, ложимся, смотрим, чьи ножки топают за панелью и отстреливаем, помните, что вы не одни и каждый займет свою уникальную позицию в которой благодаря вашим панелям вы например защищаете спину вашего соратника


Так как я в частности играю рейт. заложника и захват позиции, к сожалению о зарядах я могу сказать немногое. Также есть куча тактик зависящих от вас и команды, расширяем зону между зарядами ударными гранатами, улучшаем стены вокруг общей большой зоны с двумя зарядами, имеем огромное свободное пространство или же можем закрыть полностью один заряд как с минимум оставшимся одним проходом на него тем самым обезопасив один заряд. Есть кастлы отшельники, те кто уходят с точек, закрывают себя в узких помещениях, чекают потолки/полы/люки и кемперят дырки в этих помещениях.





Друзья кастла
Самым главным братком Майлза как многие уже догадались является мут(mute)
Почему? Своим устройством мут обеспечивает более безопасную эксплуатацию панелей кастла, девайс мута не дает многим устройствам атаки ликвидировать панели, а может и вовсе свести ликвидацию панелей на минимум при не грамотной команды атаки. Мутки ставить следует аккуратно под окном или левее/правее дверного проема, чтобы твич бот или прицельная стрельба оперативников атаки не смогли сломать мутку тем самым упростив задачу разрушить панели.
Так как я часто играю с другом который как раз берет мута, у нас не возникает проблем, а он мутит каждую панель, конечно 1-2 панели могут разрушить опера которым все равно на мутки, такое происходит не часто, но и не редко, все также зависит от многих факторов.
Но мутки это не вся прелесть, вся прелесть в том, что мут имеет еще и c4, если мы слышим что кто-то пытается в ручную разрушить панель, бьется об нее прикладом, говорим это муту или другому напарнику с c4, он бросает c4 прямо на панель, взрывает и враг уже следит за камерами ботов и ожидает пока закончится раунд, c4 убивает долбящего в панель врага даже если вы кинули с4 на панель с защитной стороны, она насмерть пробьет врага насквозь и конечно же панель тоже взорвется, такие килы мы с напарником делаем очень часто. Легко и быстро.

Lesion
Его гуки могут неплохо оповестить вас если кто-то приближается к панели и просто замедлить атаку к панели, а следовательно и точке.






Jäger
а этот парень расставит соги рядом с вашими панелями и не даст разрушить их гранатами, да и вообще не даст пролететь любой гранате.







smoke
а этот сантехник не даст прорваться к панелям в плотную с помощью своего газа, газ+панель уже огромная защита









valkyrie
оповестит с помощью камер, если кто-то подходит к панелям или пытается разрушить их, тем самым даст вам пищу для мозгов продумать дальнейшее действие

















echo
также оповестит при приближении врага и даст возможность самому разрушить/обойти панель или тому подобное для быстрого устранения врага

многие оперативники требуют слаженной командной работы, зато результат хорош!



Враги кастла
Sledge
а вот с ним шутки плохи, разрушит панель одним ударом кувалды


















Ash и Zofia
эти девочки тоже дадут попотеть кастлу, разрушают панели с помощью своих устройств подобным гранатометам


















maverick
прожигает панели, делает в них дырки, также может полностью уничтожить панель своим устройством, если снять панель с дырками от устройства маврика, то она будет у вас в наличии и при повторном наложении панели, она будет уже чистая.
Итог
Касл является одним из моих любимых оперативников в игре за которого я сыграл довольно много, в бою всегда пытаюсь поддержать команду и не закрываю всех в четырех стенах, действую стратегиями про которые написал выше, в частности идеальный результат будет вкупе с мутом, действуйте сообща и берите этого персонажа чаще, кастом можно развивать сотню разветвлений и ситуаций в бою, в начале/середине/конце, уверен, что многие придумают для себя что-то новое, лишь бы команда понимала, не так ли?) Надеюсь достучался до многих, в общем пытался донести мысль о том, чтобы вы сами подбирали разный подход к бою в зависимости от факторов.
Спасибо за внимание!
Добавляю некоторые примеры для наглядности
База Херефорд-детская


Банк-кабинет директора


Побережье-пентхаус
дыры делать не обязательно, все зависит от того, на кого и что вы рассчитываете в бою




здесь на скриншотах в правом ряду не забываем просить и закрывать стены у бронепанели,
бродим в комнате отдыха и посматриваем на дыру дающую на дистанции проверять люк и убивать спрыгнувших атакеров, не забываем про деревянную дверь между комнатами

Крепость-офис командира
37 Comments
♥Nyaruko♥ 7 Mar, 2019 @ 11:41am 
CASTLE TOOP!
AnDreAs_PRO 6 Mar, 2019 @ 12:29pm 
Кастл - мой любимый опер. Наиграл за него около 70 часов до того как это стало мейнстримом)))0))
Cev196 6 Mar, 2019 @ 9:14am 
а почему во врагах нет фьюза? ему панели очень помогают иногда.
Kirus 6 Mar, 2019 @ 12:23am 
Касл и вправду хорош в некоторых ситуациях, но с примеров орнул)
не надо дядя  [author] 5 Mar, 2019 @ 7:09am 
Спасибо, действительно рад, что вам нравится, к слову это вообще мой первый опер за которого я начал играть в защите как купил игру, просто понравился, потом долго практиковался, на самом деле есть еще куча идей, обо всем будет очень долго расписывать
SD5th 5 Mar, 2019 @ 7:01am 
А, забыл сказать, это ПЕРВЫЙ и ЛУЧШИЙ из всех гайдов на кастла, что я видел. В основном руководства по кастлу представляют из себя унылую хрень где сказано: Хыхых касл негр со ствалом. Он укрипляйет дверь. Гыгыгы. Лублю касла.
kif1nw 5 Mar, 2019 @ 6:50am 
Да,это искусство!!!Спасибо большое автору за руководство,очень понравилось.Продолжай в том же духе))
не надо дядя  [author] 5 Mar, 2019 @ 6:37am 
Спасибо офицер, взаимно!) На счет пульса конечно тоже неплохо, но если выбирать между пульсом и мутом, то в любом случае лучше мут, у него сразу несколько конфет для касла
SD5th 5 Mar, 2019 @ 12:55am 
Лично я считаю, что лучший друг каста-это пульс. Сами подумайте, что может быть лучше кила сишкой через баррикаду?
SKAT 4 Mar, 2019 @ 2:47pm 
Очень качественная теория игры на Касле, радует что есть люди которые здраво оценивают этого оперативника. Автору уважение!