Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Or its only when you capture enemy capital and can it destroy?
I performed an easy test:
Small map with 2 Civs
I let each expand once (2 cities each)
I razed the Capital of one (this moved it's temporary capital, but destroyed it's original capital)
I then captured the other Civ's capital, victory condition triggered the Raze button again.
If you use this in Multiplayer, you can still win Domination Victory if your own capital is razed. Domination Victory only looks for unrazed capitals.
If you used a mod to raze a capital in Civ V, you could no longer get domination victory, so this is a nice change.
as per someone else said but you never answered