Unturned

Unturned

Not enough ratings
Piechota ta szara piechota! Poradnik dla piechoty.
By oligocen.haus and 2 collaborators
Poradnik ten powstał przy współpracy z ༺IC3BЯЭ🇦🇰ЭR༻ oraz Jägerlxrd za co bardzo im dziękuje. Należy też wspomnieć że poradnik ten powie wam jak:
1. Być dobrym piechurem
2. poprawnie zachowywać się podczas rajdu [niezależnie od tego czy was rajdują czy wy ich]
3. Wyposażyć się tak aby tego nie żałować
4. poprawnie strzelać na dalsze odległości
oraz podpowie wam jak prawidłowo wykorzystać możliwość przypisywania przedmiotów do klawiszy numerycznych.
Standardowo zachęcam do komentarzy i łapkowania moich poradników. Zapraszam również na serwer discord gdzie będziecie mogli porozmawiać ze mną na temat Unturned i innych gier. Link poniżej:
https://discord.gg/neE5cRZ
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Jaka jest twoja rola oraz co znaczysz dla drużyny. Oraz podstawy.
Piechota w Unturned ma szereg zajęć. Wszystko zależy od tego jaki masz sprzęt oraz łącze internetowe. Dobry piechur owszem jest w stanie poradzić sobie na każdym necie oraz każdym kompie, ale zakładajmy że jesteś początkujący. Zatem jeśli masz dobry komp i net jesteś więcej wart. Dlaczego? Ponieważ moc obliczeniowa sprzętu wpływa na ilość FPS w grze co przekłada się na płynność i szybkość rozgrywki. Dobry internet to wiadomo podstawa bo bez niego nie poradzisz sobie w grze. Zatem mamy już wszystko w realu. Teraz omówmy twoje zadania. Przedewszystkim jesteś formacją przystosowaną do walki na średnim dystansie z uzbrojeniem automatycznym. Twoje zadanie zatem opiera się na atakowaniu przeciwnika lub obronie przed nim. Jednak co znaczysz dla drużyny. Jeśli sprawa tyczy się rajdów to twoje zadanie to przedewszytkim zadbanie o loot, zabijasz przeciwnika i lootujesz go jak najszybciej nie możesz się przy nim zatrzymywać na choćby 6 sek. Po prostu bierzesz to co najcenniejsze [ammo, broń] i walczysz dalej. Dopiero po rajdzie kiedy zniszczycie z drużyną wszystkie łóżka i Claim Flagi możesz pozwolić sobie na spokojne przejrzenie lootu. i takie są twoje zadanie:
1. Najpierw upewnij się że lootowanie jest bezpieczne i czy wszystkie łóżka są rozwalone.
2. Podczas ataku gdy kogoś zabijesz najlepiej jakbyś go nie lootował.
3. Wspieraj swoich kolegów w walce [lecz ich dawaj im jedzenie picie]
4. Dziel się informacjami o przeciwniku
Dzięki tym czterem punktom na pewno twoja wartość w oczach drużyny wzrośnie.
https://gtm.steamproxy.vip/ugc/961984411576531051/4E00190BAFBEA828AAE0A5456A09D95E3CB7F99B/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
Osłanianie swoich towarzyszy jest kluczem do udanego rajdu i obrony. Pamiętaj o tym!
https://gtm.steamproxy.vip/ugc/961984411576529944/21C5B85A5653E1295D7F735D8E1FA78AB3DBAA92/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
Morale w waszej grupie są istotne. Staraj się współpracować z grupą. Proponuj im swoje taktyki i negocjujcie o tym jak ma przebiegać rajd bądź obrona. Przygotowania są bardzo istotnym elementem, ale tylko wtedy gdy są prowadzone wspólnie.
Jaka może być dla ciebie odpowiednia broń szturmowa ?
Dziwisz się pewnie czemu przegrywasz z prosem , który posiada maple strike ? I pewnie zastanawiasz się teraz czemu not full maplestrike nie dał rady heart brakerowi z adaptivem ?

w tym poradniku pokarze ci jaka idealna broń należy do cb .

1. Zasady korzystania z broni szturmowej na daleko

jeżeli maży ci się strzelanie na dalego z karabinu szturmowego ... to bardzo opłacalne byłoby założyć celownik (najlepiej 8x) (wciśnij H i celuj a jakbyś chciał zwiększyć swoją celność na daleko to wcisnij Z aby kucnąć) . A jeżeli nie idzie ci na daleko z bystrego oka to celownik możesz sobie na broń założyć . Aby poleprzyć swoją broń szturmową na daleko możesz dodać do niej bippoda .

2. jaka broń szturmowa jest dobra na daleko ?

Z mojego polecenia :

Heartberaker
zasięg : średnio - duży (200m)
dmg : 50 (gdzieś około w klatke)
szybkostrzelność : auto/semi/safey (auto - strzela co 0,6 s)
można znaleść na : olympia militarry base , środek seattle ( waschinkton ) marsielle , familiare power (France) airdrop ( wszystkie mapy)

Swissgewehr
zasięg - duży (210m)
dmg - mało-średni (40)
tryb - semi/safey
więzienie (Germany) airdrop ( wszystkie mapy)
2. Sztórmówki na średni dystans

Jeżeli mówiliśmy już o sztórmówkach na daleki dystans to teraz będziemy mówili o broniach na średni dystans które nieco odrobine szybciej strzelają

Maplestrike
zasięg - średni
rozrzut - mały
celność - średnia ( z vectical gripem jest bardzo celny i mały rozrzut )
Confederation B. , summerside military base (Pei) airdrop (wszystkie mapy

Genaugewehr
zasięg - średni-duży
rozrzut - bardzo mały ( gdy leżysz)
celność - dobra

Augewehr
Zasięg - dobry
Rozrzut - dobry
celność - bardzo dobra ( nawet bez upgreadów)
Uwagi
1. Można go załadować zarówno amunicją militarną jak i ranger
2. Spotykany tylko na dropach
3. Zawsze ze specjalnym scopem który można zdjąć

Zubanakov
Zasięg - porównywalny z maplem
Rozrzut - średni
Celność - średnia (bez dodatków)
uwagi
1. Strzela amunicją ranger
2. Spotykany w dropah oraz na rosji i obu wersjach PEI

Fusilaut
Celność - dobra
Zasięg - dobry
Rozrzut - mały
Uwagi
1. Respi się w dropach
2. Strzela oboma typami amunicji
3. Ma trzy tryby strzału: semi, burst i save (nie strelający)

nightrider
Zasięg - dobry
Celność - dobra
Rozrzut - mały
Uwagi
1. Respi się na dropach
2. Strela zarówno ranger jak i military
3. Ma tryby burst, auto oraz semi i save
Wyposażenie, czyli co zabrać ze sobą do rajdu, a co na normalną przechadzkę po loot.
Wiadomym jest że jako iż twoje miejsce to główna linia obrony/ataku. Jednak jak pewni wiesz nie zawsze będziesz walczyć. Nie zapomnij że aby karabin strzelał musi mieć czym strzelać, zatem nie raz będzie trzeba opuścić mury bazy i wybrać się po loot do lokacji pokroju miasta, militarki, scorpiony może też być zwykły air drop, tak czy owak pierwsza sprawa to to abyś na jakikolwiek wspomniany wyżej wypad nie szedł z wypchanym plecakiem pełnym amunicji czy rzeczy niezbędnych do craftingu, nie mówiąc o lataniu z plecakiem wypchanym różnymi karabinami lub innymi gnatami. Pamiętaj unikaj pełnego plecaka przed wyprawą, nie wiesz ile miejsca będzie ci potrzebne. Uważaj też na to co trzymasz w plecaku. Gryzzly, Shadow, Nightrider, Bane i inne rzadkie bronie to łakomy kąsek dla innych graczy, chyba nie chciałbyś aby taki gryzzly trafił w łapy wroga. Mam rację? Zatem co brać ze sobą? Najlepszą opcją są bronie łatwe do odnalezienia. Czyli z karabinów szturmowych [broń boże LKM-y] to:

Maplestrike

https://gtm.steamproxy.vip/ugc/974371471313378113/3125757DAFC9648C9979992548A7C0B83E4448AD/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

oraz Heartbreker

https://gtm.steamproxy.vip/ugc/974371471313385688/9AC6627120EC49813376C4F92C3845D90185F287/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

i Zubeknakov [kałach]

https://gtm.steamproxy.vip/ugc/974371471313388439/D5C89F1624464C03023FAACB14C4B931FB0CDBC9/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

Nie zapomnij o dostępności amunicji bo to też się liczy. Ważne też abyś nie brał jej za dużo. Zapytasz się pewnie czemu? Tu posłużę się skromnym porównaniem. Przeciętnie magazynki typu drum, lub amunicja do Bane-a zajmują 4 kratki w plecaku, Magazynek do karabinów wymienionych powyżej zajmuję 2 kratki miejsca, jednak o wiele większe masz szansę na zdobycie pełnego magazynka do mapla lub zuba [heartbreaker chodzi na to samo co maple] niż na znalezienie nawet w airdropie maga do Bane-a. Na twoim miejscu brałbym mag do Bane i bieg od razu do bazy by go odnieść i kontynuować wyprawę. Jednak to już twój wybór.
Kolejnym istotną kwestią jest to ile należy zabrać ze sobą apteczek. Według mnie od 2 do 3 to dobra ilość, dopakuj jeszcze opatrunki* i Ragi [aby nie marnować opatrunków na krwawienie] i ciut tabletek [antybiotyki, przeczyszczające itp.].
Pora na najistotniejsze czyli żarło i picie. Najlepsze rozwiązanie to 4 racje MRE. Jednak z uwagi na to że jest to towar wręcz luksusowy lepiej wziąć jakieś żarełko kandyzowane znalezione przed wyprawą w mieście w pobliskim supermarkecie lub w domku na benzynowej czy gdzieś indziej. Pamiętaj że gdy pasek picia i głody spadnie do 0% zaczniesz dużo dużo szybciej tracić hp niż jeżeli tylko jeno z nich byłoby wyzerowane. Najlepiej jednak abyś o to dbał i nie wygładzał swojej postaci. Weź jeszcze karnister na ewentualne podrąbanie paliwa z stacji benzynowej i ruszaj w drogę.
Ubiór.
W kwestii ubioru najważniejsze jest to aby jak najbardziej zbliżyć się kolorystycznie do otaczającego cie świata. konkretniej chodzi mi tutaj o ziemie. Jak pewnie wiesz niektóre mapy posiadają inny kolor trawy, najlepszym porównaniem jest mapa PEI i Rosja. Pierwszy lepszy gracz uzna że nie widzi różnicy, ale należy tutaj wspomnieć że nie bez powodu Rosyjski set militarny jest ciemniejszy, Nie trzeba też dużo się napatrzeć aby dostrzec różnice między rosyjską trawą a trawą na PEI. Jest widocznie ciemniejsza trawa Rosyjska zatem i zieleń munduru rosyjskiego jest ciemniejsza. Natomiast PEI posiada tzw. trawę podstawową czyli jasnozieloną [mapy takie jak Cypr oraz Grecja posiadają w większości trawę żółtą tylko w niektórych miejscach jest ona ciemnozielona]. Należy też pamiętać o dostępności mundurów, dla przykładu na mapie Waszyngton trawa jest zielona a w militarkach znajdziesz tylko i wyłącznie set ,,pustynny", może być to dla ciebie utrudnieniem ale pamiętaj że niektóre cywilne ubrania też mogą mieć kolor jasnozielony co możesz wykorzystać w praktyce jako kamuflaż zastępujący ci PEIowski set militarny. Nie zapominaj że jako piechota to ty najczęściej lootujesz przeciwników więc zaopatrz się w pojemny plecak [najlepiej alicepack albo spec ops pack], Warto dodać że niektóre plecaki też mają kolory i też można to wykożystać [niestety nie są aż tak pojemne jak plecaki wojskowe, za to posiadają wariant zielony ciemny i jasny]. Na sam koniec włóż na swój łysy lub owłosiony łeb hełm/czapkę wojskowy/ą i kominiarkę w tym samym kolorze na ryjec i leć na front Unturneda! :D
Podstawy podczas rajdu i obrony bazy.
Gracze Unturned to z natury wrogo nastawione osoby. Owszem może znajdziesz kilku na serwerze, którzy chcą z tobą sojusz czy coś ale nie ma wątpliwości że tak czy siak kiedyś cię znajdą i zaatakują, a może to ty będziesz zmuszony ich zaatakować, nie wiadomo. Wiadomo natomiast że to przyjdzie tak czy owak, więc co możesz zrobić. Pozwolę podzielić sobie ten rozdział na dwie części, pierwsza będzie poświęcona obrońcom. Zatem podstawy.
1. Po wybudowaniu bazy znajdź lub wytwórz wokół niej płot [najlepiej z drutu kolczastego].
2. Zaminuj miejsca które utrudniły by tobie obronę [krzaki, doły w terenie, miejsca za drzewami itp.]
3. Zadbaj o działka w bazie [jeśli nie wiesz jak się za to zabrać zapraszam do mojego poradnika o działkach w Unturned].
4. Pomiędzy przerwami w natarciach [jeśli takowe są] niszcz jakiekolwiek konstrukcję pozostawione przez atakujących.
5. USUWAJ JAKIEKOLWIEK ŁÓŻKO O KTÓRYM ISTNIENIU NIE JESTEŚ POINFORMOWANY [mogą być to tymczasowe spawny atakujących]
6. Doglądaj stany technicznego bazy [lataj z blowtorchem po całym swoim terenie i naprawiaj ścianę po ścianie, filar po filarze itd.]
7. Gdzy zobaczysz wystające tekstury gracza z za barykady strzelaj w nie.
8. Niszcz drzewa [Bywa że gracze włażą na nie i prowadzą z nich ostrzał].
9. Zabuduj dach aby się nie dostali do bazy od góry [najlepiej podzielcie się tak aby kilku prowadziło obronę na dachu a kilku na niższych piętrach.
10. Jak zasady serwera pozwalają zabuduj drzwi i okna sandbagami albo czymś innym.
Teraz pora na atak:
1. Przed rajdem bazy zrób wraz z kolegą bądź sam zwiad dowiedz się na jakim terenie jest usytuowana baza oraz czy istnieją miejsca bezpieczne do prowadzenia ostrzału [do tego etapu polecam ci użyć jeśli posiadasz jakiś samolot lub helkę, dzięki temu będziesz wiedział o tym co znajduje się na dachu bazy oraz z czego ten dach jest zrobiony].
2. Opracujcie przed rajdem taktykę, wykorzystajcie wiedzę na temat waszego celu.
3. Zaopatrzcie się w pojazdy z lockerami [locker jest w stanie wytrzymać dużo więcej niż drewniane skrzynki, przy okazji otworzyć go może tylko ten kto go postawił oraz jego team].
4. Pamiętaj aby strzelać z za osłon [unikaj walki na otwartym terenie, jesteś wtedy zbyt łatwym celem dla snajperów i innych osób].
5. Sprawdzaj krzaki, nigdy nie wiesz czy są zaminowane.
6. pamiętaj aby nie tracić amunicji oto rzeczy do, których można strzelać z mapla i innych karabinów szturmowych:
skrzynki z drewna
https://gtm.steamproxy.vip/ugc/961984411576547420/F13B19655770E1DF0B027AEC288A2F17DE26FBA8/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
7. Zmieniaj swoje pozycje w chwili nieuwagi przeciwników

Podziękowania.
Gratulujemy udało ci się przeczytać cały nasz poradnik. Mamy nadzieję że nasze rady pomogły ci w staniu się lepszym graczem. Zapraszamy do czytania innych naszych poradników, oraz nie zapomnij o ocenie tego tutaj. Jeszcze raz dzięki za przeczytanie i powodzenia w grze czy to samemu czy w drużynie lub z ziomkami!!! :D
2 Comments
Doctor! 8 Apr, 2020 @ 11:36am 
Fajny poradnik ale ilość błędów ortograficznych mnie dobija :|
Według mnie nawet jeśli cywilne ubrania mogą być fajnym kamuflażem, to dodatkowe 5% pancerza jest przydatne.
A do lootowania najlepiej jednak mieć koszulę złodzieja i cargo pants lub spodnie złodzieja
VipGameS 4 Apr, 2020 @ 5:36am 
Nie najgorsze, widać dużo włożonej pracy.
Bardzo jednak dostosowane pod Unturned 3.0 i to Vanilla, a trzeba przyjmować bardzo wiele opcji i myśleć bardzo szeroko. Unturned II już puka do drzwi, przez co Unturned 3.0 wchodzi do gaming'owej trumny.