MORDHAU

MORDHAU

329 arvostelua
Термины
Tekijä Bia ja 1 osanottajaa
Описание и наглядные примеры в Gif.
3
2
   
Palkinto
Lisää suosikkeihin
Lisätty suosikkeihin
Poista suosikeista
Термины
  • Рипост (riposte) - контратака прожатая во время блокирования (пкм + колющий/рубящий)



  • Чембер (chamber) - зеркальная атака в удар противника (противник заканчивает свою атаку, а вы только начинаете замахиваться)



  • Клеш (Clash) - удар в удар (у обоих должен быть примерно конец атаки)



  • Драг (Drags/Dragging) - замедление удара (отвод в противоположную сторон
    у и возврат к цели в самом конце атаки)

  • Аксель (Accelerate) - ускорение удара (манипуляция камерой в сторону удара)



  • Финт (Feint) - отмена атаки, ложный удар



  • Морф (Morph) - перевод рубящей атаки в колющую или наоборот (работает и с пинком)



  • Паниш (Punish) - обычно используют когда "прочитали" финт и наказали противника во время его попыток напугать



  • Гамбл (Gambling) - обычно используют как упрёк, что оппонент играет в рулетку, то есть бьёт на удачу игнорируя ситуацию

  • Флинч (Flinch) - вздрагивать от боли. Получив удар во время выполнения какого-либо действия оно прерывается



  • Футворк (FootWork) - имеется в виду обыгрывание с помощью скорости бега, уклонение от удара и т.п.







    Чейз (Chase Mechanic) - ускорение когда смотрите противнику в спину.

    Скользящий удар (Glancing blow) - механика уменьшенного урона, направленная на нерф ударов 360 (вертушки), ревёрсов (спиной) и вессексов (читаем ниже).

    Easy Parry - блокирование двух атак с небольшой задержкой по времени (блок + блок, блок щитом, рипост блок, чембер + блок)

    Active Parry - автоматическое блокирование после одноразового нажатия на блок, что блокирует две атаки и более, одновременно или с разницей до 175ms.

    DoubleParry - когда после паник блока на финт, второй блок успевает заблокировать добивающую атаку.

    Windup - первая стадия удара, то бишь замах, который не наносит урон и может быть отменён финтом или переведён в морф.

    Combo - аналог замаха, который идёт в начале комбинации (имеет характеристики)

    Release - вторая стадия удара, которая уже наносит урон.

    Turn Cap - характеристика оружия, которая отвечает за скорость манипуляции удара.

    Sidehit - удар, прошедший за хитбокс блока.

    Waterfall - тоже что и сайдхит, но направленный оверхедом (вертикальный удар за бочину/спину).

    OverHead - удар сверху вниз.

    Swing / Slash / Strike - обычно имеются ввиду все удары, кроме колющих (для понимания патчноутов).

    Wessex - по сути тот же драг, но визуально выглядящий будто удар прошёл мимо, а потом вернулся обратно.

    Recovery - третья стадия удара, когда оружие идёт на изготовку и вы не можете блокировать или начинать следующую атаку.

    RedParry - разница между клиентом и сервером во время блока, то есть когда вы прожимаете блок, но сервер ещё не успел обработать данные, а вас уже пробили.

  • фт10 (First To Ten) - первый до десяти (убийств). Традиционный формат выяснения кто сильнее через дуэли из Chivalry: Medieval Warfare.

  • Скрим (Scrim) - формат мероприятия, где соревнуются две команды в режиме ЛТС (Last Team Standing) или ТО (Team Objective) из Chivalry: Medieval Warfare. В Morhau это Scrimish и Frontline.

  • Кендо (Kendo) - прелюдия перед скримом, чтобы решить чьей команде достанется право выбора карты. Две команды выстраиваются в линию и сражаются друг с другом один на один, пока не останется только одна команда.
39 kommenttia
K0T 120 kg 21.11.2024 klo 19.32 
ты перепутал Dodge c Footwork, Уклонение (Любое) это Dodge, а Footwork это когда игрок всегда находится в движении, не стоит как столб, и всегда пытается зайти за спину противнику, или крутится вокруг него, заставляя фокусироваться на себе.
ARNI*MF 10.10.2024 klo 13.37 
спасибо)
узнал много нового
Natasha 4.5.2024 klo 1.15 
Имбовое руководство, однако гифок не хватает, либо у меня не все прогрузились! :P
Bia  [tekijä] 22.8.2023 klo 9.14 
На практике подавляющее кол-во ударов делается именно с рипоста так как возможность манипулировать скоростью (изменять траекторию) гораздо выше.
какао 20.8.2023 klo 12.09 
Или можно использовать Аксель + усп. Репост?
какао 20.8.2023 klo 12.07 
У меня у одного, сложилось мнение, что репост - бесполезен, потому что когда я выполнял УСПЕШНЫЙ репост (извиняюсь за тавтологию), то противник всё равно успевает поставить блок и тогда это превращается в бесконечное мучение мышки.
Artemón 5.6.2023 klo 3.22 
Или та же хуйня когда вокруг игрока бегаешь пытаясь напугать финтом
Artemón 5.6.2023 klo 3.21 
Постой, swing это разве не имеется виду манипуляции камерой. Аля продвинутые финты.
например прыгнул с финтом но при приземлении не ударил а всего лишь напугал
Сгущенка 28.4.2023 klo 14.24 
Я нуб