Battle Chasers: Nightwar

Battle Chasers: Nightwar

39 ratings
Достижение «Big Game Hunter»
By Gradysnik and 1 collaborators
Вся необходимая информация для получения достижения Big Game Hunter, самого редкого достижения игры.
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Приветствую. Этот гайд посвящён достижению «Big Game Hunter», для получения которого нужно полностью заполнить Бестиарий. Для этого вам нужно полностью заполнить полосу прогресса изучения каждого противника (всего 153 существа). Она находится в правой верхней части страницы существа в Бестиарии. Для того, чтобы полоса полностью заполнилась, некоторых существ придётся убить не один раз: простых противников требуется убить пять раз, более сильных три раза, боссов требуется убивать единожды. Тут стоит заметить, что может возникнуть некоторое недоразумение с противником "Тень Белероса", этот момент описан ниже, непосредственно в руководстве.

Хотя в целом непреодолимых сложностей с получением этого достижения возникать не должно, есть некоторые нюансы, которые могут принудить игрока потратить довольно много лишнего времени. Существует особенность, которая может "заломать" получение данного достижения в текущем прохождении. В связи с этими моментами и для облегчения этого пути было создано это руководство. В нём существа расположены в том же порядке, что и в Бестиарии, и так же разбиты на страницы. Первые страницы бестиария в подавляющем большинстве не вызовут совершенно никаких сложностей. Самая ценная информация находится на последних страницах(7-10), там довольно подробно описано всё, что потребуется для того, чтобы найти нужного противника.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! В руководстве присутствуют нескрытые спойлеры. Листайте на свой страх и риск.

Рекомендую заполнять бестиарий на первом своём прохождении до перехода на NG+, так как на NG+ монстры станут гораздо сильнее и времени на поиски нужного противника понадобится гораздо больше. Некоторые существа, такие как Пожиратель маны или Рыцарь смерти в подземелье Мана-разломы, могут вызывать сложности и не появляться 5-6 подземелий подряд. К сожалению, никаких уловок нет, и вам придётся набраться терпения. Могу сказать лишь, что они там точно есть.

Терпения и удачной охоты вам!
1 страница Бестиария
Летучая мышь — Леснодолье, Железная застава
Паук — Леснодолье, Железная застава
Зелёный слизень — Леснодолье, Железная застава
Бандит-стрелок — Леснодолье, Железная застава
Дикий стрелок — Леснодолье, Железная застава
Мотиватор — Леснодолье, Железная застава
Бандит-головорез — Леснодолье, Железная застава
Бронированный расчленитель — Леснодолье, Железная застава
Бандит-громила — Леснодолье, Железная застава
Бандит-смотрящий — Леснодолье, Железная застава
Пещерный слизень — Железный лес, Клыкастый путь
Кожистокрылая мышь — Железный лес, Клыкастый путь
Пещерный паук — Железный лес, Клыкастый путь
Волколак-подрывник — Железный лес, Клыкастый путь
Огромный пещерный паук — Железный лес, Клыкастый путь
Волколак-ловец — Железный лес, Клыкастый путь
2 страница Бестиария
Волколак-кромсатель — Железный лес, Клыкастый путь
Волколак-боец — Железный лес, Клыкастый путь
Волколак-следопыт — Железный лес, Клыкастый путь
Волколак-громила — Железный лес, Клыкастый путь
Земляной дух — Железный лес, Клыкастый путь
Регулятор — Сухоземье, Хламоград
Бандит-лазутчик — Сухоземье, Хламоград
Рельсострел — Сухоземье, Хламоград
Бронированный выжигатель — Сухоземье, Хламоград
Снайпер — Сухоземье, Хламоград
Бронированный артиллерист — Сухоземье, Хламоград
Бронированный протыкатель — Сухоземье, Хламоград
Заклинатель — Сухоземье, Хламоград
Рукопашник — Сухоземье, Хламоград
Пушкомат — Сухоземье, Хламоград
Тёмный пещерный слизень — Железный лес, Раскоп
3 страница Бестиария
Тёмный паук — Железный лес, Раскоп
Тёмный кожистокрыл — Железный лес, Раскоп
Взрывоопасный подрывник — Железный лес, Раскоп
Волколак-отравитель — Железный лес, Раскоп
Огромный тёмный паук — Железный лес, Раскоп
Волколак-загонщик — Железный лес, Раскоп
Могучий земляной дух — Железный лес, Раскоп
Волколак-берсерк — Железный лес, Раскоп
Старший волколак-следопыт — Железный лес, Раскоп
Гниющий слизень — Южные дебри, Могильная вахта
Костетряс — Южные дебри, Могильная вахта
Могильный паук— Южные дебри, Могильная вахта
Мышь-ночноглаз — Южные дебри, Могильная вахта
Костетряс-лучник — Южные дебри, Могильная вахта
Могильщик — Южные дебри, Могильная вахта
Подрывник-отравитель — Южные дебри, Могильная вахта
4 страница Бестиария
Костетряс-мародёр — Южные дебри, Могильная вахта
Ночной волколак — Южные дебри, Могильная вахта
Шустрый костетряс — Южные дебри, Могильная вахта
Волколак-головорез — Южные дебри, Могильная вахта
Пламенный маг — Южные дебри, Могильная вахта
Волколак-мститель — Южные дебри, Могильная вахта
Огромный могильный паук — Южные дебри, Могильная вахта
Палач — Южные дебри, Могильная вахта
Проклятая летучая мышь — Пустоши, Бастион
Проклятый зелёный слизень — Пустоши, Бастион
Проклятый паук — Пустоши, Бастион
Проклятый головорез — Пустоши, Бастион
Огненный стрелок — Пустоши, Бастион
Проклятый стрелок — Пустоши, Бастион
Проклятый рельсострел — Пустоши, Бастион
Тёмный мотиватор — Пустоши, Бастион
5 страница Бестиария
Энергичный расчленитель — Пустоши, Бастион
Проклятый громила — Пустоши, Бастион
Проклятый смотрящий — Пустоши, Бастион
Упырь — Пустоши, Бастион
Клинкодух — Пустоши, Бастион
Ледяной слизень — Винтервейн, Багровый сад
Ледяная летучая мышь — Винтервейн, Багровый сад
Паук-охотник — Винтервейн, Багровый сад
Кровавый слизень — Винтервейн, Багровый сад
Огромный паук-охотник — Винтервейн, Багровый сад
Помешавшийся волколак-охотник — Винтервейн, Багровый сад
Одарённый убийца — Винтервейн, Багровый сад
Хладный стрелок — Винтервейн, Багровый сад
Ночной клинок — Винтервейн, Багровый сад
Морозный подрывник — Винтервейн, Багровый сад
Кровожадный волколак — Винтервейн, Багровый сад
6 страница Бестиария
Ледяной дух — Винтервейн, Багровый сад
Кровавый дух — Винтервейн, Багровый сад
Ледяной маг — Винтервейн, Багровый сад
Бесплотная душа — Винтервейн, Багровый сад
Охотник на живущих — Винтервейн, Багровый сад
Каменная горгулья — Винтервейн, Багровый сад
Древний упырь — Винтервейн, Багровый сад
Мана-слизень — Глубокие снега, Мана-разломы
Летучая мышь-вампир — Глубокие снега, Мана-разломы
Мана-паук — Глубокие снега, Мана-разломы
Костяной убийца — Глубокие снега, Мана-разломы
Скелет-защитник — Глубокие снега, Мана-разломы
Живая тень — Глубокие снега, Мана-разломы
Огромный мана-паук — Глубокие снега, Мана-разломы
Покойный снайпер — Глубокие снега, Мана-разломы
Древний лич — Глубокие снега, Мана-разломы
7 страница Бестиария
Дух маны — Глубокие снега, Мана-разломы
Могучий ледяной дух — Глубокие снега, Мана-разломы
Рыцарь смерти — Глубокие снега, Мана-разломы
Глубинное отродье — Мана-разломы
Пожиратель маны — Глубокие снега, Мана-разломы
Мана-горгулья — Глубокие снега, Мана-разломы
Дух сокровищ — случайным образом появляется в любом подземелье: есть небольшой шанс, что при открытии любого сундука в подземелье сундук окажется духом сокровищ.
Древний дух сокровищ — находится в локации Затонувший корабль, что на западе от Бастиона. Там вы найдёте пианино, на нём надо будет сыграть "Балладу о танце на рее", состоящую из трёх частей (вступление, припев и финал), которые нужно найти. Вступление находится в сундуке в этой же локации, западнее пианино. Припев находится в локации "Таверна Беспредел", в одном из домов. Финал нужно купить у Коллекционера за 50 теневых монет. Когда у вас будут все три части, сыграйте их на пианино по отдельности, за каждый сыгранный отрывок будет появляться сундук с сокровищем. После появится опция сыграть всю балладу целиком, играйте, появится финальный сундук, он и будет Древним духом сокровищ. Дух 28 уровня и довольно силён, лучше всего убивать его под конец, на 30 уровне. В награду за его убийство получите легендарный аксессуар.
Клинкодемон — босс подземелья Железная застава
Волколак-вождь — босс подземелья Клыкастый путь
Голем-пикинёр — босс подземелья Хламоград
Трупная куча — босс подземелья Раскоп
Вериматракс — босс подземелья Могильная Вахта
Башенный лич — Бастион. Один из двух мини-боссов, необходимых для вызова финального босса в подземелье Бастион.
Теневой лич — Бастион. Один из двух мини-боссов, необходимых для вызова финального босса в подземелье Бастион.
Баргуз Осквернитель — босс подземелья Бастион
8 страница Бестиария
Смотритель — босс подземелья Багровый сад
Тень Галли — финальное сражение в поземелье Мана-разломы. Появится только если Галли будет в составе группы при прохождении подземелья.
Тень Калибретто — финальное сражение в поземелье Мана-разломы. Появится только если Калибретто будет в составе группы при прохождении подземелья.
Тень Гаррисона — финальное сражение в поземелье Мана-разломы. Появится только если Гаррисон будет в составе группы при прохождении подземелья.
Тень Нолана — финальное сражение в поземелье Мана-разломы. Появится только если Нолан будет в составе группы при прохождении подземелья.
Тень Рыжей Моники — финальное сражение в поземелье Мана-разломы. Появится только если Рыжая Моника будет в составе группы при прохождении подземелья.
Тень Алюмона — финальное сражение в поземелье Мана-разломы. Появится только если Алюмон будет в составе группы при прохождении подземелья.
Повелитель огня Р'Цаль — Пещера Пожарищ, к востоку от Раскопа. Для того, чтобы призвать Р'Цаля, нужно собрать 12 штук кремния (добываются в подземелье Клыкастый путь) и с их помощью возжечь 12 огней, которые находятся вокруг алтаря.
Слизнехолм — появляется в Канализации Рискового после выполнения задания на зачистку канализации от пауков. С 10 уровня трактирщик даст вам ещё один квест на зачистку канализации, на этот раз от слизней, в конце канализации будет бой с Слизнехолмом. Его убийство завершает одно из заданий Рахи на охоту.
Королевский слизень — Находится в колодце у Южных ворот, которые открываются по сюжету с помощью Гиблого сердца, в этой же локации мы встречаем Алюмона. Когда вы будете взаимодействовать с колодцем, он станет с вами говорить и попросит предоставить пару небольших услуг. Вам понадобится купить Бродяжью похлебку в таверне Рискового, Гуляш по-хламоградски и Гиблый грог в таверне «Беспредел», и кроме этого сумма в 1600 золотых. Также необходима лестница, чтобы спуститься в колодец. Лестницу можно найти в подземелье Хламоград, в одном из домов. Его убийство завершает одно из заданий Рахи на охоту.
Смотритель могил — курсирующий противник в локации Алая могила. Чтобы с ним сразиться, вам нужно обратить внимание на имена, которые он называет, найдите могилы с этими именами и раскопайте, там находятся рунные камни, их нужно сломать. Также мы найдём там ключ, им открывается гробница в склепе на востоке этой же локации. Там ломаем последнюю печать, выходим из склепа, и теперь монстр обрёл плоть, и с ним можно сразиться. Его убийство завершает одно из заданий Рахи на охоту.
ХА-ОС — спаренный мини-босс, который находится на втором этаже таверны "Беспредел". За ним будет лежать книга, которая расскажет, как починить роботов. Вам понадобятся батареи: одна находится в подземелье Хламоград у робота С.Ю.З.И, вторую нужно выковать самим, рецепт вы получите из этой же книги. Из ингредиентов сложности могут возникнуть только с искрящимся слитком глубинного железа, его вы можете получить у Вельта (этот персонаж открывает вам доступ в подземелье Раскоп), его палатка находится немного севернее подземелья Раскоп. Вельт попросит вас принести ему руды из Раскопа, когда вы принесёте 3 штуки, он даст вам необходимый слиток и заодно научит вас их выплавлять. После починки роботы сразу вступят с вами в бой. Их убийство завершает одно из заданий Рахи на охоту.
ВЛ-АД — Второй этаж таверны "Беспредел". См. ХА-ОС.
Кальдеус — Находится в исследуемой зоне "Гробница Кальдеуса", которая располагается на востоке от нуль-станции в Южных дебрях. Для того, чтобы вызвать Кальдеуса, нужно найти его череп. Череп Кальдеуса находится в подземелье Могильная вахта, в рандомной груде костей (сложность подземелья не влияет на вероятность дропа). Возможно, череп появляется только после того, как взят квест на него. Квест берётся после того, как игрок приходит к гробнице Кальдеуса, читает его историю и говорит с алтарём. После того, как вы получите череп, возвращайтесь в гробницу и поместите его на алтарь. Убийство Кальдеуса откроет ультимативный навык Алюмона и завершит одно из заданий Рахи на охоту.
Древний голем "Альфа" — находится в руинах форта Каменного, на западе от Бастиона. Нужно расчистить завал и сразу начнётся сражение. Его убийство откроет ультимативный навык для Калибретто и закроет одно из заданий Рахи на охоту.
Голод — Бледный собор, на западе от подземелья Багровый сад. Нужно забрать сосуд из собора и наполнить его кровью из фонтана в подземелье Багровый сад, а так же принести 3 клыка вампира, которые добываются из таких монстров, как Упырь, Древний упырь и Пожиратель маны. После сбора необходимых ингредиентов возвратитесь в собор и поставьте чашу на место. С демона упадёт ингредиент для легендарного оружия Алюмона и его убийство завершит одно из заданий Рахи на охоту.
9 страница Бестиария
Лорд Труперт Гробсон — находится в зоне Алая могила северо-западнее подземелья Могильная вахта. Для того, чтобы его вызвать, понадобятся три вещи, которые ему принадлежат: трость находится в склепе в Алых могилах, цилиндр покупается у Коллекционера, а после обменивается на нужный в таверне "Беспредел" у персонажа, который сидит за столом, и моноколь, который находится в сундуке в локации Заброшенная станция на севере от Рискового (с помощью подмигивающего кольца, что достается из тайника в Бледном соборе, вы сможете попасть за закрытую дверь на Заброшенной станции). После того, как найдёте все три предмета, возвращайтесь в Алые могилы и возложите их у Могилы Лорда Труперта (находится в самом центре). Его убийство завершит одно из заданий Рахи на охоту и мы получим часть для легендарного оружия Нолана.
Посланник Вок — Леснодолье, Странный лагерь, на юге от Рискового. Необходим для продвижения по сюжету.
Вожак-сокрушитель — Заброшенная станция, на севере от Рискового
Тень Белероса — подземелье "Железная застава". Нужно найти саркофаг, из которого исходят странные звуки, после взаимодействия с ним вы узнаете, что некто заточён в этом саркофаге, и он попросит вас ему помочь. ВНИМАНИЕ! для того, чтобы заполнить бестиарий и получить достижение, вам нужно его убить, а значит, вы должны отказать ему в помощи, и тогда он покинет саркофаг сам чтобы сразится с вами, после победы над ним он зачтётся в бестиарий. Если же вы поможете ему, он исчезнет из саркофага и даже при перезапуске подземелья если вы найдёте саркофаг снова, Белероса там уже не будет. Исправить свою ошибку вы сможете только на NG+. Если же и в новой игре + вы его выпустите, то для выполнения достижения игру придётся проходить заново. Будьте внимательны.
Бандит-телохранитель — Железная застава. Нужно найти Азартного бандита и атаковать его, в бою будут два телохранителя и Азартный бандит.
Азартный бандит — Железная застава. Предлагает кинуть монетку и поиграть на деньги. Чтобы засчиталось в бестиарий, нужно атаковать.
Слабый дух маны — пещера Баног на запад от Рискового. Необходим для продвижения по сюжету.
Знаменосец морозного когтя — Клыкастый путь. Один из двух мини-боссов, которых требуется убить для прохождения подземелья Клыкастый путь.
Знаменосец тёмного клыка — Клыкастый путь. Один из двух мини-боссов, которых требуется убить для прохождения подземелья Клыкастый путь.
Ловец морозного когтя — Клыкастый путь. Один из противников, который появится в бою со Знаменосцами.
Кессвала — Клыкастый путь, Раскоп. Нужно найти случайное событие с тремя факелами и журналом шахтёра. Потушите факелы, и появится Кессвала. По своему опыту могу предположить, что лучше всего искать не на легендарной сложности, шанс выпадения этого события будет выше на героической и нормальной.
Боец морозного когтя — Клыкастый путь. Один из противников, который появится в бою со Знаменосцами.
Боец тёмного клыка — Клыкастый путь. Один из противников, который появится в бою со Знаменосцами.
Ловец тёмного клыка — Клыкастый путь. Один из противников, который появится в бою со Знаменосцами.
Эвертсон Алый — находится в одном из домов в подземелье Хламоград. Чтобы он там появился, нужно предварительно поговорить с персонажем в таверне "Беспредел", он сидит сразу у входа и даст задание на убийство Эвертсона.
Маркрон Опалённый — мини-босс подземелья Могильная Вахта.
10 страница Бестиария
Лорд Белерос — Могильная вахта. Для того, чтобы он появился в Могильной вахте, вам нужно будет найти его в Железной заставе и выпустить его. ВНИМАНИЕ! Не выпускайте его в первую вашу с ним встречу, иначе можно потерять возможность получения этого достижения в этом прохождении, обязательно сначала убейте Тень Белероса. После того, как вы выпустите его из саркофага в Железной заставе, он не станет с вами сражаться, а просто исчезнет, и теперь он появится в Могильной вахте.
Небесный лейтенант-бандит — дирижабль. После того, как вы впервые пройдёте подземелье Хламоград, в небе над островом станут случайным образом появляться дирижабли, но могу предположить по своему опыту, что чаще всего они появляются в небе к западу от нуль-станции в Железном лесу, к югу от нуль-станции на осадном берегу и около обеих нуль-станций Винтервейна. Я советую перемещаться между этими нуль-станциями, и после того, как вы встретите там дирижабли, для обновления их спавна вам нужно будет пройти любое подземелье. На дирижаблях будут встречаться сначала три типа небесных лейтенантов (бандит, громила, шаман), а после их убийства возникнет шанс на появление капитанов. Капитаны появляются по очереди: Левиафан --> Флинт-Локк --> Шенкер.
Небесный лейтенант-громила — дирижабль. См. Небесный лейтенант-бандит.
Небесный лейтенант-шаман — дирижабль. См. Небесный лейтенант-бандит.
Левиафан — дирижабль. Появляется только после победы над тремя небесными лейтенантами (Небесным лейтенантом-бандитом, Небесным лейтенантом-громилой и Небесным лейтенантом-шаманом).
Небесный капитан Флинт-Локк — дирижабль. Появляется только после победы над тремя небесными лейтенантами (Небесным лейтенантом-бандитом, Небесным лейтенантом-громилой и Небесным лейтенантом-шаманом) и Левиафаном
Небесный капитан Шенкер — дирижабль. Появляется только после победы над тремя небесными лейтенантами (Небесным лейтенантом-бандитом, Небесным лейтенантом-громилой и Небесным лейтенантом-шаманом), а также Левиафаном и Небесным Капитаном Флинт-Локком. После убийства Шенкера возникнет шанс появления главного капитана, который сбил наших героев в самом начале игры, верховного капитана Блоха.
Верховный капитан Блох — дирижабль. Появляется после первого прохождения подземелья Багровые сады и после убийства троих небесных лейтенантов (Небесного лейтенанта-бандита, Небесного лейтенанта-громилы и Небесного лейтенанта-шамана) и троих капитанов (Левиафана, Небесного капитана Флинт-Локка и Небесного капитана Шенкера). После его убийства вам дадут достижение No Parley.
К'Дрол — Ночная Твердыня. Финальный босс.
32 Comments
MadCat 31 Jan, 2023 @ 12:44am 
Глубинное отродье может появиться в снегах. долго пытался поймать его и пожирателя маны, а вот рыцарей смерти попалось немало. Еще видел информацию что тень Белероса может попасться на бесконечной арене (мне выпал фазе на 13 и по приколу вылез вместе со своей пропатченной версией которая его и сваншотила, а потом еще разок на 14ой но уже просто с палачем)
пАзИтИфФ 23 Feb, 2022 @ 8:33am 
Еще для заполнения бестиария очень помогает бесконечная бой на арене. Там попадаются хайлевельные ребята, которые могут в подземельях не попадаться долго время.
MixLoader 26 Nov, 2020 @ 3:29am 
TapakaIIIka не знаю, поможет тебе или нет, но у меня был такой то ли баг, то ли глюк: Бестиарий заполнен, всех врагов вальнул минимум по одному разу, все полоски в правом верхнем углу заполнены - но ачивку не дали. Проблема была а Небесном лейтенанте-бандите: в графе сколько всего убито значился ноль, и не были заполнены приемы этого врага. В итоге я нашел дерижабль с данным персонажем - вальнул его, предварительно дав ему заюзать оба спецприема по разу - и ачивку дали.
TapakaIIIka 4 Nov, 2020 @ 5:00am 
баг какой то , для заполнения бестиария оставалось убить Белероса , поэтому прошел игру полностью и создал NG+, убил, но ачивку не дали. ((( в чем проблема ?
Surrogate 27 Oct, 2020 @ 4:24pm 
Ещё важный момент про Блоха, когда до него дойдёт - это будет единственный дирижабль на карте, и у него уникальный вид, так что нельзя бегать по паре точек, нужно всю карту обшаривать, у меня он был возле огромной горы на ледяном континенте.
lostnight 8 Apr, 2020 @ 5:43am 
Убила, смысл в том что каждый раз появляются сначала лейтенанты, потом Левиафан (если не убит), если убит то еще раз лейтенант и далее капитаны. Но, надо оставаться на карте. Все появляются один за другим, респ где-то минут 5. Прыгаем по телепортам, убиваем все дирижабли что есть на карте, ждем 5-10 минут, опять прыгаем по телепортам, ищем место где появился дирижабль. И так до появления верховного капитана
Gradysnik  [author] 8 Apr, 2020 @ 1:42am 
Там существует определённый шанс на появление капитанов, цифру я, конечно, назвать не могу. Судя по тому, что вы убили Левиафана, все типы лейтенантов уже убиты, значит нужно дальше искать дирижабли и надеяться на скорейшее появление капитанов. Тут вам поможет только удача, её вам и желаю. Последовательность капитанов: Левиафан --> Флинт-Локк --> Шенкер
lostnight 8 Apr, 2020 @ 12:48am 
А когда появляются небесные капитаны и верховный капитан?
Левиафан убит, но на дирижаблях появляются только небесный лейтенанты одни и те же.
-=Команданте=- 28 Jan, 2020 @ 6:05am 
А, значит. взят=) Спасибо, будем искать черепушку.
Gradysnik  [author] 28 Jan, 2020 @ 6:00am 
-=Команданте=-, можно проверить так: если квест взят, то при нажатии на гробницу появится серый текст о том, что нужно применить череп.