Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
(had wanted to PM you on the discord but couldnt message you)
you might want to , in the file
omniterrain_mining_loot_table.json
at the top go:
"type":"index",
"mixins": "/stonehearth/services/server/mining/mining_loot_tables.json",
"mineable_blocks":{
so wedge that mixins in between the index and the minable_blocks, that way it loads up the mixing people do to the default maps, and then if there are more ores (for instance, my mythril) it actually drops its ore when you mine it. ive got a workaround from my end nex push i do but it cant hurt to add that code from your end, for when someone in the future wants to add more stuff :)