Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
1) Also, is there a way to add objects from (for example) Hawaii assets master bundle so that the game sees both master bundles at the same time? What I mean is, I'd like to add any new bundles in such a way that they are modular, as opposed to making a new master bundle from Hawaii and vanilla.
In Doom 3 the DVD version, (not the steam or BFG versions) in the games main directory you can simply create a folder with the same name as you want the mod to be called. Then ALL of the mod's content would be contained in that folder, such as models, guns stats, ammo, custom maps, etc.
It would be great if you made the game load mods in this way, please add this feature to the game in the future if possible.