Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
@KrZo Thank you very much, I'm glad you liked it! There are indeed some remaining enemy AI who flew the combat area that can still attack the helicopter during the extraction. I should have fixed that :(
@WaggleNinjaBeast
@Choal
@Cousteau
About the optimization, this mission is clealy a mess and I can only be totally agree with that. I wanted to create something bigger than usuall with more details, and I didn't knew how to properly do it without having frame issues. However, I finally found the way so my next scenarios will be bigger and more optimized ;)
@J4nB1: Thank you very much mate, placing many details is my speciality! Sometimes it looks great, and sometimes it is just too much for the Arma Engine haha