Warhammer: Vermintide 2

Warhammer: Vermintide 2

Not enough ratings
Top Sienna in the first spec(Not relevant)
By tv/belphegorfcl
Sienna must first kill all the infantry, and only then all the rest.
Сиенна должна в первую очередь убивать всю пехоту, а уже потом всех остальных.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Sienna in the first spec. (Сиена в первом спеке)
First build (For a magician who plays a lot from a mile of weapons and needs additional blocks.)
Первый билд (Подойдет для мага который нуждается в дополнительных блоках.)


5 lvl - We take an additional shield, as long as the superregister rolls back, we need to fight in melee. (Мы берем дополнительный щит, так как пока откатывается перегрев нам необходимо драться.)
10 lvl - This is a great perk that helps in a critical situation to set fire to the enemy and while we are defending or killing weaker opponents the enemy will die from burning out. (Это прекрасный перк, который помогает в критической ситуации поджечь врага и пока мы защищаемся или убиваем более слабых противников враг погибнет от догорания.)
15 lvl - Increases overheat reset speed. (Повышает скорость сброса перегрева.)
20 lvl - In the melee, we will kill opponents, so for us this is the most relevant. (В ближнем бою мы будем убивать противников, так что для нас это самое актуальное.)
25 lvl - At the moment, the most top is ulta for two jumps, it can help both to kill the wave and get away from opponents.(На данный момент самое топовое это ульта на два прыжка, она может помочь как убить волну так и уйти от противников.)

Second build (For a mage who needs extra charging speed for long-range attacks.)
Второй билд (Подойдет для тех кому нужна быстрая зарядка дальнобойных атак.)


5 lvl - Increases charging speed for ranged attacks. (Повышает скорость зарядки дальнобойных атак)
10 lvl - This is a great perk that helps in a critical situation to set fire to the enemy and while we are defending or killing weaker opponents the enemy will die from burning out. (Это прекрасный перк, который помогает в критической ситуации поджечь врага и пока мы защищаемся или убиваем более слабых противников враг погибнет от догорания.)
15 lvl - Increases overheat reset speed. (Повышает скорость сброса перегрева.)
20 lvl - In the melee, we will kill opponents, so for us this is the most relevant. (В ближнем бою мы будем убивать противников, так что для нас это самое актуальное.)
25 lvl - At the moment, the most top is ulta for two jumps, it can help both to kill the wave and get away from opponents.(На данный момент самое топовое это ульта на два прыжка, она может помочь как убить волну так и уйти от противников.)

Both builds are great for playing games, so choose a build based on the weapon.
Оба билда прекрасно подходят для игры, так что выбирайте от того оружия которым вы пользуетесь.

Ranged weapons
Дальнобойное оружие

The staff of the fireball. Universal staff that fits any build.
Посох огненного шара. Универсальный посох который подойдет к любому билду.
Killing bosses and infantry. Убийство боссов и пехоты

My weapon


My stats on the staff.
+ 10% against infantry
+ 5% Critical Attack Chance
Weapon heats up 20% less

Fire Squall Staff (This staff is suitable for the second build.)
Посох Огненного Шквала (Этот посох подойдет для второго билда.)
Killing infantry. Убийство пехоты.

My weapon


My stats on the staff.
+ 5% to critical attack chance
+ 10% power against monsters
Critical strikes with ranged weapons reduce the recharge time of your professional ability by 5%. This effect works every 4 seconds.

Burning Staff (The staff will fit the second build, but it's more for the fan than for a really effective game.)
Посох сожжения (Посох подойдет для второй сборки, но это больше для фаната, чем для действительно эффективной игры.)
Killing infantry. Убийство пехоты.

My weapon


My stats on the staff.
+ 10% against infantry
+ 10% power against monsters
Weapon heats up 20% less

Other staves will not be as effective as those listed above.
Другие посохи не будут такими эффективными как перечисленные выше[/b]


Melee Weapon
Оружие ближнего боя
You can use any melee weapon, but I would not advise you to use a dagger, since other weapons are much more effective.
Можно использовать любое оружие ближнего боя, но я бы не советовал вам использовать кинжал, так как другое оружия намного более эффективно.

I prefer to use this combination.
Я предпочитаю использовать такую комбинацию.



My melee weapon.
+ 5% attack speed
+ 5% Critical Attack Chance
Critical hits increase attack speed by 20% for 5 seconds.
Сharm:
+ 10% to strength against armored
+ 10% power against skaven
Increases potions duration by 50%

This is a great combination for killing armor and storm trotters.
Это прекрасная комбинация для убийства брони и штормокрыс.
My charms (Мои амулеты)


+2 stamina
+ 20% health
Passive recovery of 1 health unit every 5 seconds. Treatment by field pharmacies and medicinal decoction is converted into temporary health. (Death is dumped)



+ 10% to strength against armored
+ 10% power against skaven
Increases potions duration by 50%



+ 33% Curse Resistance
+ 10% Recovery Rate (Professional Ability)
25% chance. that the grenade will remain after use
23 Comments
Braton 3 Jan, 2019 @ 10:26pm 
Нз, сорри что так сумбурно, настроение не к черту
tv/belphegorfcl  [author] 3 Jan, 2019 @ 10:03pm 
Спасибо за инфу про реген, я потещу.
Braton 3 Jan, 2019 @ 10:01pm 
Да, возможно, но это одна катка на пол сотни.
tv/belphegorfcl  [author] 3 Jan, 2019 @ 9:49pm 
Штормверменов
tv/belphegorfcl  [author] 3 Jan, 2019 @ 9:41pm 
ПРосто для меня шторм и штормвермен это разные персы, недопонял. На счет штормо крыс. Пример: тимейты дауны заагрили отряд штормо крыс, в большенстве случаев тимейты отехали ты просто можешь поджечь Штормокрыс и стокойненько бегать от них и они сгорят. Да и это моя вариация билда можешь сделать лучше, так сделай.
Braton 3 Jan, 2019 @ 9:18pm 
Ну да, на треть быстрее набирается темпо хп, на треть выше реген, это все незаметно, а вот щиток стамины, вот он тащит. И куда там должен улететь штормвермин? Мы как бы о них говорили или ты научишь? Просто в гайде этого нет.
tv/belphegorfcl  [author] 3 Jan, 2019 @ 9:10pm 
Я тебе ниже писал, что если он меняется ты разницы не заметишь. Ну как минимум это не задача мага убивать штормов, а как на практике шторм улетел куда-то и здох от догорания, так что команда будет не против догорания. И для справки чему-то новому учиться никогда не поздно.
Braton 3 Jan, 2019 @ 9:08pm 
И если вдруг не в курсе, темпо хп тоже набирается на 30% быстрее, ну это я на всякий случай напоминаю.
Braton 3 Jan, 2019 @ 9:03pm 
Во первых что ты несешь, причем здесь тима и догорание, я говорю о том что твоей команде плевать горят ли штормы. Во вторых реген меняется и это факт, прискорбно что ты узнаешь об этом спустя 800 часов в комментариях под собственным гуидом.
tv/belphegorfcl  [author] 3 Jan, 2019 @ 8:49pm 
Догорание не распростроняется на твою тиму, реген не меняется. Даже если он усилиться ты не заметишь разницы между 1 и 1,3, так как тебе будет все равно доваться 1 HP.