Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
First off, great mod! Thank you!
Secondly,
There's a couple of little bugs with the Bloodline that the mod adds. Because base game does not have erudite_opinion and mystic_opinion as allowed modifiers due to them missing from the 00_modifier_definitions.txt file in the modifier_definitions folder the bonuses to those things from the bloodline dont work. To fix this you should make your own little modifier definitions file inside the mod.
Adding entries for the missing modifiers such as:
mystic_opinion = {
show_as_percent = no
is_good = yes
is_monthly = no
is_hidden = no
max_decimals = 0
}
And of course you need to create the localization for it aswell.
Also the arabic_opinion = 5 is not working for the same reason.