Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Thing is, that if I play in pub, I don't expect players to do this mission as perfect as you can do it solo. I can try to rush some parts and clear camps first, before players even can do anything bad. Or just try to mitigate some of the damage they can inpute on overall horde meter. Like, if you able to clear second camp by 50% and things go loud, this is actually pretty good.
Don't force players to play it as you want. Because you not really winning a lot of time by stealthing the whole thing.
Stealthing it just makes it feel good.
In the end, if you get all 4-5 loot crates opened and loot is secured, you Gucci.