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By Dream_Z~Dream~REVIVE
游戏在国内彻底凉凉,基本上没人玩了,国外也一样算冷门游戏,挺好的游戏细节做的也不错,就是画面拉那么远干嘛,不说啥了,不更了,自己做这些就是为了分享给大家的,既然没人玩了,自己在做也毫无意义了
   
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制作列表
煮食物:喝带+的营养水可以恢复寒冷值,喝水的时候是有较大硬直的需注意,除蘑菇外的食物生吃有效果(肠子除外)
小肉x3/大肉x3/鱼肉x3/大肉小肉鱼肉混合组合都是3+的营养水,恢复大量饥饿和口渴值的同时也会恢复不少血量,肠子和肉的效果一样,!警告注意!生吃肠子会导致主角时不时的呕吐,当出现呕吐时会强制停止你当前的行动并出现硬直,持续一段时间后会自然恢复,不会掉血
肉与土豆x2/肉与水萝卜x2/肉+水萝卜+土豆的组合都是2+营养水,饥饿和口渴恢复最多一半的同时恢复一些血量
水萝卜x3/土豆x3/混合搭配都是1+营养水,再补充口渴值时也会恢复少量饥饿值和血量
绿蘑菇跟任意可搭配的食物可组合成能量石掉落提升药剂,可在一定时间内增加能量石掉落数量,绿蘑菇不能和其它蘑菇搭配,生吃没任何效果,药剂喝下时可恢复一些饥饿和口渴值的同时恢复少量血
红蘑菇跟任意可搭配的食物可组合成攻击提升药剂(可以和蓝蘑菇组合),在一定时间内增加攻击力伤害,生吃没任何效果,药剂可恢复一些饥饿和口渴值的同时恢复少量血
蓝蘑菇+任意可搭配的食物=时间药剂(在一定时间内锁定状态值),生吃没任何效果,药剂可恢复一些饥饿和口渴值的同时恢复少量血
红蘑菇+蓝蘑菇x2=紫色药剂/紫色万能药(电梯区域内使用时会导致游戏直接崩溃),具体该药剂有什么用尚不清楚
黄蘑菇跟任意可搭配的食物可组合成,黄蘑菇不能和其它蘑菇搭配
黑色药剂/黑灵药具体该药剂有什么用尚不清楚,制作所需素材未知

制作素材/物品:灰烬x3=磷
木支x3=木捆
燧石x3=尖石
绳子x3=织布
尖石+燧石+止血草=铁蒺藜(tie ji li)中国古代军用障碍物
燧石+绳子+木支=火炬(叠加8),(详见火炬说明)
磷+织布+木支=火炬+(叠加8),(详见火炬说明)
水晶+织布+木捆=水晶仗(无耐久限制是否可叠加不清楚)
绳子+止血草+泥=绷带/创口贴,治疗流血(叠加8),可设置快捷键,使用时有短暂硬直
皮+止血草+泥=绷带+/创口贴+,治疗流血的同时恢复不少血量(叠加8)可设置快捷键,使用时有短暂硬直
织布+止血草+泥=大绷带/大创口贴,治疗流血的同时可恢复将近满血(叠加8),可设置快捷键,使用时有短暂硬直
骷髅+尖石+磷=地雷(详见地雷说明)
骷髅+绳子+磷=炸弹(详见炸弹说明)
燃烧棒制作素材未知

弓箭(不能防御):木支只能做1个箭支,木捆可以做4个箭支
普通箭(叠加8)燧石+皮+木支(1)/木捆(4),不能射鱼(就没射中过无法判定),有几率可回收,可以对动物/人形生物造成流血效果,不清楚是不是和主角的流血效果相同,无法测试射中之后会造成多少流血效果,仔细观察可看到被射中的人形生物/动物并在地面上留下血迹
爆炸箭(叠加4)磷+绳子+木支(1)/木捆(4),伤害贼高范围还大可以一次性解决大量敌人,可以炸鱼,也可以炸掉岩石障碍,目前伤害最高,前六层的怪都是一下死
燃烧箭(叠加8)灰烬+皮+木支(1)/木捆(4) ,可以烧掉荆棘障碍,打怪需要掌握好提前量,不光可以杀敌也可以用来点燃篝火/火炬台
穿刺箭(叠加8)尖石+燧石+木支(1)/木捆(4),可以击穿怪物并沿着路径继续前进直到被挡住或落到地面,不能射鱼,有几率可回收,可以造成高伤害流血效果
游戏中的细节/道具说明
每次人物死亡后会换个新人物,这点和迪托之剑一样,只不过后者是会随机换成非人类,233,这两款游戏都是死后重新再来,不受欢迎的重要原因,不过迪托之剑能够存档可以通过ALT+F4强退保命,而本作死亡也算存档,哈哈哈无限奔泪,自己作死和不小心死亡完全不是一个心态,后者很抓狂

死亡惩罚:死后会丢失大部分的食物和素材,但是道具和水瓶/药剂和武器服装以及蓝光石和钥石是不会丢的,当第二次死亡后之前的尸骸和身上的物品全部清空,然后在找尸体则是第二次死亡的,注意下提灯死后掉落则是第一次死在哪就掉在哪,不管死几次都在第一次死亡地点

喝水时使用绷带/创口贴是会有硬直的,前者硬直大后者硬直小,生吃食物无硬直(需要设置快捷键)

初始海岸进入篝火附近的洞穴,进入后发现是死路,前方的木桥看似是坏掉的,在进入一层前有个休息区,该区有个小河流是有洞可钻的,进洞后能得长枪(死亡后则会变为衣服或者宝箱),有数条鱼,还有洞可钻,此时来到先前的死路对面,在宝箱左边用照明点亮可见到绳子绑在石头边上的柱子上,将其砍断(只能单手剑),砍断后木桥会搭下来,此时可以回到初始海岸

当开启梦境之家后可以通过篝火再次回家,蓝/冥火则会一直燃烧到新的篝火被点燃成蓝/冥火后燃尽掉

低温冰冻环境:非常缺水,很难找到水源,口渴值会比正常状态下的下降速度要更快些,火炬台是100%不会掉落灰烬素材的

蓝光砖块儿:目前只出现在电梯区域,按照路线的设定自动移动,不能破坏,该砖块儿触碰到不会直接死会伤血会被撞开一段距离使其产生硬直,如果不小心碰到会一直沿着设计好的路径撞你直到你躲开/自己走开,遇到两块儿错开移动的如果被撞到会被撞开后弹到另外一个上,然后就像弹球一样撞到死,可以防御,近战远程武器可以击打使其被击打出一小段距离会再次归位,用大锤子蓄力可以直接拍飞,击飞后会移动回来,有时会迅速归位,大多数时候会是缓慢的回来并归位,会单独作为障碍来扰乱玩家,也会和其它陷阱组合

电梯区域:第四层的整体区域虽然会在RogueLike的玩法下发生变化,但肯定会在下方的区域会有一条往上走的洞穴,穿过洞穴后会有个传送机关,在该机关所在区域还有个洞穴,进入这个洞穴后沿着路径前进会看到一个大黑柱子,用提灯照明出一个发光的长条菱形后,便可开启电梯
搭乘电梯后会来到新区域,注意这个区域也是低温寒冷环境,需注意最好带上3瓶以上的营养水以及较多的能量石再来,虽然火炬+也可以但是材料在不死的情况下做出来要耗费大量时间,因为不可能只带一个是不是,该区域必须打开提灯才能前进,使用火炬或者关闭亮光均无法前进,!注意:如果在黑暗来临时你如果没能量石来照明形成防护罩则会瞬间死亡!,在电梯的第二层会有个黑色的护罩(BOOS),一共6层(1层过渡区6层是底层)在最低层则会看到又一个黑色的柱子,当你按下TAB打开地图则会看到?,对着黑色的柱子长按提灯可以看到柱子打开后分别在上下断开的柱子上出现的触手并且会像开启梦境之家一样出现一个巨大菱形的能量光并会进入到你的提灯里
在拿到巨大菱形的能量光后折返时会遇到小型的黑色柱子,在两边均有转动的蓝光物体,对着长按提等后照射使其变大发生变换并停止转动后,黑色柱子会变成电梯,乘坐电梯原路返回,此时发生了变化,此区域的陷阱极其变态,稍有不慎就送你一程,幸好这区域没有收集的东西(如果有我自闭),玩家需要逐层用提灯的远光灯照射该层的所有蓝光物体后使其变大发生变化后,才能开启当前所在层的电梯,之前来到这里是没有怪物的,只有漂浮的生物,现在则出现了电子怪,如果在电梯区域内死亡,尸骸会出现在初始海滩

物品/道具合成可以随时打开背包来进行组合(注意食物组合只能在篝火处)

火炬:普通火炬可以使寒冷值下降速度变慢,可以放置在快捷键上,火炬+可以使寒冷值下降速度变得更缓慢些(和抗寒帽搭配可以不再下降),而且燃烧时间也更长

存档:每次的区域切换是及时存档,死亡后无法通过ALT+F4大法强制退出实现起死回生(制作组就猜到玩家会这么做)如果你这么做了恭喜你即便重进游戏还是死后重新来的,因为在你死亡的一瞬间就存档了,别问我怎么知道的233,家里的篝火与洞穴/户外的篝火在点燃后会存档再通过睡觉进行篝火间的切换后也会存档

流血:身体会流血可在地面上看到血迹,会缓慢扣掉红色血量部分,及时使用绷带治疗可恢复(通过快捷键1/2可快速使用)全红血状态时不会立即死亡,可以通过使用绷带/创口贴一次性全部治好

盾牌:能够防御远程,盾击可以将其攻击目标击飞后并产生短暂硬直

炸弹:瞬间放置,放置后会过段时间才会引爆,不会炸到自己,伤害高,范围大,可以设置在快捷键上,可清理岩石障碍,也可以炸鱼,前期可通过宝箱开出,无法叠加

地雷:放置后需要怪物/生物/动物触碰才能引爆,瞬间放置,伤害范围同炸弹,可以设置在快捷键上,主角碰了不会触发,不会炸到自己,炸鱼?,叠加?

火炬台/篝火点然过段时间会烧尽有概率会掉素材灰烬,陷阱绳破坏后有几率可得素材绳子

当饥饿值/口渴值/寒冷值,变成红色以后会缓慢掉血每加一个负面状态会加快掉血速度,个人感觉当两个负面状态时为x2如果再加上寒冷那就等死吧233,寒冷值单独说下,奔跑时可以使其下降速度减缓,这游戏细节做的真棒你跑起来也会产生热量的,打起来的时候感觉应该也是有这设定可以降低寒冷值下降速度

按下TAB屏幕最上方的UI:左边骷髅,死亡的位置以红点标识,如果在未找到尸骸前再次死亡则会消失(先前所获得物品会全没)之后显示的位置是上一次死后的位置
右边提灯,死亡后掉落的位置以白点标识

第三层的出现的商店,如果你用提灯对着商品上方正中间的洞口照射会看到不明人形生物,然后会看到该生物貌似是跳舞的动作,此时你游戏的音乐会发生变化,会一直到该音乐演奏完毕为止

从第6层开始会有不明黑暗生物出现,出现后会对所有生物进行攻击,如果此时没有提灯/火炬则会被触角攻击,注意扒皮时会收起火炬并导致被攻击(没开灯的话),其攻击会附带流血效果,伤害不高,及时止住流血,要不会扣掉不少血量, 掉落的能量石也会被黑暗触角拿走,可以对其使用提灯照射(没卵用)

物品栏选后的一页是提灯,一共需要收集16块儿碎片和4块儿核心,死后会有掉落位置的箭头提示(没什么卵用找到尸体也就找到提灯了)除非你死亡多次
碎片/蓝光球/护甲/装饰服装/武器
碎片/核心:第一块儿核心在照亮第2层与第3层间的休息区里的黑色柱子后核心会进入到提灯里当第一次进入梦境之家时醒来后获得
第1个碎片在第二层出口通向北海岸在最右边位于水萝卜左上角不远的地方可找到,仔细听声音会听到嗡嗡声,用提灯照亮出后会有能量罩通过长按F可以照破它,当拿到碎片后会使其该区域的所有陆上生物死亡,洞穴内找到的话迅速取得后可以瞬间解决所有敌人
第2个碎片在第三层最左边的区域有出口通向瀑布河流所在的区域,该区域分为上下两个区域,中间可以往上游,而在河流的下方区域的最右边处可找到
第3个碎片在第三层某个区域中可找到,不清楚会不会因为RogueLike的玩法导致其位置发生变化,无法提供准确位置
第4个碎片在第三层固定的下方区域会有个商店,需要通过200个能量石来开启,开启后在篝火的左边可找到
第5个碎片在第四层某个区域中可找到,同第三个碎片说明
第二块儿核心在照亮电梯区域最后一层的黑色柱子后核心会进入提灯(注意不算获得),当回到电梯区域第二层后再前往电梯区域入口前会遇到BOOS此时击败后回到入口处会看到黑色柱子降下来封闭电梯区域后才会获得
第6个碎片在来到第六层废弃城市区域后,在最下方看到一处类似广场的地方,中间有个凹下去的圆形状的地方使用照明照射后可找到
第7个碎片在第七层的叠加区域用炸弹/爆炸箭炸开石头后进入可找到

蓝光球:可在家对着发光的篮圈使用后升级物品存放数量
第一个在2层有荆棘挡住的洞穴通过燃烧箭破坏掉后进洞破坏罐子可得,在家升级后使服装柜多了1格变为2格,并添加了三盏灯(装饰)
第二个在2层出口通向北海岸通过游泳来到右上方船只残骸处可得,在家升级后使素材/道具物品栏多了4格变为8格,并在素材/道具柜子边上添加了锻造台(装饰)
第三个在第3层出口通向瀑布区域的最右边处可得(隐藏),在家升级后使食物/瓶子物品栏多了4格变为8格,并会在服装柜和武器箱之间添加了沙发椅(装饰)
第四个在第3层有个区域需要消耗200能量石来开启,里面则是商店,光球则在右边可得,在家升级后使武器箱多了1格变为2格,并在篝火边上添加了一些东西(装饰)
第五个在第6层中重叠区域进洞可得,在家升级后使素材/道具物品栏多了4格变为12格,并在篝火边上添加了一些东西(装饰作用)
第六个在第6层到达废弃城市(有多个线路),位于最右边的一处入口,进入后会看到通向下层的绳梯,就在此处打碎最左边的罐子后可得,在家升级后使服装柜多了1格变为3格,并添加了一把小提琴(装饰)

服装:衣服/护甲:如果衣服下方显示的防御标志是几应该就能防御几次(消耗品)
帽子:被攻击后不会坏掉
水晶帽在第三层商店里购买,有照明效果
抗旱帽在第四层叠加休息区域中获取,可以和火炬+配合使用达到最佳保暖效果
角盔在第三层有处封印石门需要通过大锤子敲击位于石门下方的圆石机关便可在开启后获取,戴上这个头盔后不会流血了同时也会减少伤害
红石黑暗套头盔/6级护甲在第六层商店里购买,效果未知
反伤头盔第一次来到第八层中有处发蓝光的石柱子可获取,错过而且死亡后可在那长枪的地方获得,如果二次死亡的话还是长枪

长枪:获得方法是在下第一层之前右边有河流上方有洞口进洞可得,可以进行长距离攻击,效果类似穿刺箭可以击杀多个敌人,比穿刺箭的攻击范围大一些距离不如穿刺箭,伤害比单手剑高,可以造成流血效果,能够蓄力攻击,利用其攻击距离来击杀逃跑的敌人/生物/动物,在池水上行走时按住攻击键可以狩猎鱼

大锤:获得方法是在第五层的重叠区域进洞可得,攻击距离短,普通攻击攻速较快蓄力攻击贼慢会有硬直,目前近战武器伤害最高,使用蓄力攻击使怪物直接被击飞
封住的石门/陷阱/动物/生物/怪物/BOOS
怪物种类:小红石怪的身上有1个红色能量石,一下就死,会闪避,有时会逃跑有时也会主动攻击,跑的贼快(伤害低),攻击速度贼慢,距离倒是有点长,可惜就是个靶子,居然攻击前原地不动将近1秒,傻不傻,虽然傻但是非常的贱,如果打到你则会迅速逃离,打完你就跑的贱货,虽然不疼但是很窝火,死后掉落1个能量石
大红石怪身上有2个红色能量石且还有一个大爪子,会闪避(伤害一般可以造成流血效果)第二层开始出现,同样是个傻子,打前原地不动,攻击距离倒是更长了些,依然是个活靶子,普通箭两下死,燃烧(要提前量)/穿刺箭一下死,跑步重击一下死,长枪一下死,大锤一下死,死后掉落2个能量石
大螃蟹红石怪的身上有2个红色能量石且还有两个大爪子,会防御前期较为难对付的怪(中一下很疼的可以造成流血效果)第三层开始出现,这个至少不傻了,攻击速度略慢,范围不大,勾引它出招然后闪到背后2下死,远程的话普通箭不能一下秒,穿刺箭可以一下秒但必须是射中黑色的身体处才可以,燃烧箭(提前量)/爆炸箭可以一下秒(没测试该怪是否能防住),长枪闪避后击中一下死,用大锤击中防御状态时会使其产生硬直跑过去一下死/在该怪攻击前迅速打击也是一下死,注意下当该怪采取防御时无论你射击了多少次弓箭都会被两个大爪子挡住并留在表面上(普通箭/穿刺箭),可以确定死亡后能全部回收,除非是箭支超出游戏设定的上限并消失,死后掉落2-4个能量石
电子怪身上有蓝色能量石,攻击时会旋转身体并会撞开你,效果类似蓝光砖块,一下死,被提灯照射后会导致其瘫痪,死后掉落2个能量石
第五层光头怪属于人型生物,会被亮光吸引,低智商种不会直立行走,全身赤裸无皮毛,用火炬一下可以烧死,在第七层会出现体型大的低级种就是血量高了而已,掉落素材绳子/木支/骷髅
第六层出现高智商种可以直立行走,会被亮光吸引,会打坐会拿武器,不拿武器时伤害很低,目前遇到的怪中智商最高的,会周旋,会闪避,打不过还会跑,逃跑的时候还会喊叫,单手剑要砍5下,长枪3下,大锤2下,普通箭连续射击6箭没射死怪物自己跑开后死亡,间断性射击后使其一直保持流血最多射3下便会死亡,燃烧箭2下死,穿刺箭射击一次后会持续流血直到死亡,掉落素材绳子/木支/骷髅/皮(renpi?)
第七层出现有装备的战斗种,会被亮光吸引,手拿双匕首/单手剑,智商不如高级种,不会逃跑,攻速快,伤害不低,看似很厉害,实际上却是个菜比,反正就用长枪戳它很轻松就能搞定,掉落素材绳子/木支/骷髅/ 皮(renpi?)
第九层出现重甲型人型生物,走得贼慢,手拿类似流星锤的武器并且有火伤,被打中后会着火,火伤不可防御,伤害不高,被击中后会产生硬直,一定要注意,万一它身边有很多怪的话,有可能这个硬直导致你被群殴到死,我也懒得测试其它武器只要长枪戳它很快就能戳死,而且你戳它它还打不到你,活脱脱的一个靶子让你打,掉落常见素材目前见到的次数较少很难判定是否有其它未知素材
第九层首次出现会使用远程武器的怪,高级战斗种,很鸡贼,就喜欢在远处射你,你追它跑,然后上演猫捉老鼠,射的贼准,还不好追,反正一下就死,绳子/木支/骷髅/ 皮(renpi?)

动物/生物:老鼠只会逃跑,逃跑一段时间后则会钻地,可得小肉,皮,肠子(低概率),目前1/2/3/5/6层常见,第4层无
蝙蝠会导致主角的速度大幅下降,成群结队的骚扰主角,用篝火可驱赶,可得小肉,皮,肠子(低概率),出现于1/2/5/6层
蛇会主动攻击,会藏在草丛里,眼睛发黄光在暗处能看到,用篝火可驱赶,在附近时可听到蛇的声音,伤害低,可得小肉,皮,肠子(低概率),目前是则在3/5/6层出现
狗(外形似狐狸)不会主动攻击但会攻击,攻击后会发出明显的狗叫声,伤害低,能造成流血,可得大肉,皮,肠子(低概率),如果愿意细心观察的话可见到喝水和刨地以及水中打滚的动作,目前的游戏中唯一可以进行互动的动物(只会跟着跑),会跟着玩家跑,有几率会见到三只同时跟着你跑和你在海边嬉戏,杀不杀自己决定,毕竟前期用长枪戳鱼和大量通过杀老鼠/蝙蝠获取的小肉,前2层也有不少水萝卜和土豆可搜刮,靠这些足以撑过很多地下洞穴了,出现于2层/北海岸海滩
未知生物身上带黄色的光(貌似是眼镜),非常胆小,一旦发现主角靠近(敏觉性高)会立刻逃跑,跑的贼快,当离得非常近的时候会立即潜地,通常会直接跑到洞口附近,利用长按F照明查看未知用弓箭解决,穿刺箭一下死,可得多块大肉,出现于3/5/6/7层
发蓝光的不明生物不会攻击,跑的贼快,能够跳下石桥并逃脱,通常情况下会直接跑到洞口附近,也肯能会躲在草丛里,可利用长枪进行快速击杀,可得常见素材也有非常低的概率获得小肉/水晶,可在遇到的区域通过读档反复刷,每次掉落都不一样,目前只在第2(几率低)/3层见过
白狼对你经常会视而不见自己趴着睡觉,靠的太近的话有可能会攻击,有低概率会见到白狼打这些红石怪,需要打3下,可得大肉,皮,肠子,第四层大量
黑色的不明生物很小,行动为蠕动,一下死也可以踩死,杀掉数只才会出现一个泥,每层都会出现除了电梯区域,2/3层因为草丛不容易看到
浮游生物类似鱿鱼,靠近则会主动逃跑,跑的贼快,用提灯照射出远光灯会跟着光源走等拉近后可近距离攻击,注意靠的太接近的话依然会跑的,也可以弓箭射死,死后掉落3能量石,目前只在电梯区域见过
黑色猎犬主动攻击,目前未发现可扒皮

陷阱:第一层开始出现陷阱绳,非致命陷阱,只能用单手剑进行破坏,助跑重击可砍断,可通过火炬/提灯/红石怪掉落照射出红线,目前游戏进度只在第一层/第二层/第六层见过,第六层中出现时准保会有弩箭陷阱隐藏在周边
第二层开始出现地刺陷阱,致命陷阱,可破坏只要在边上打一下即可(注意隐藏在草丛中的),可通过火炬/提灯/红石怪掉落照射出红线,目前游戏进度只在第二层/第三层见过
第四层通向电梯处的陷阱之一,在其电梯区域内拿到巨大菱形能量光折返后,会遇到激光柱陷阱,该陷阱为以4个/8个小型蓝色砖块儿组成,踩在上面会触发激光柱,可闪避,致命陷阱
第四层通向电梯处的陷阱之二,也是激光柱陷阱但是有区别,会配合其它的陷阱有规律的自动出现激光柱再消失,致命陷阱,只要掌握好规律不急不慢走过去
第四层通向电梯处的陷阱之三,还是激光柱陷阱,而且不一样了,以横排的形式出现,有两列中间会隔开一小段距离,必须连续闪避躲开,这个陷阱看似中间有空挡实际上不连续闪避的话很容易就让玩家扑街,开陷阱会固定和蓝色砖块儿组合,致命陷阱
第五层开始出现第一个新陷阱,致命陷阱,该陷阱是触碰到后会出现铁娘子(The Iron Maiden),是个里面有刺的铁棺材,被夹进去必死无疑,或者让怪物踩在上面(没测试),通过闪避可引发陷阱激活,尚且无法判明如何破坏,!注意:火炬是无法照射出红线的,只能通过提灯照明才能看到,该陷阱并非虚构的在现实世界中是欧洲古代恐怖刑具之一
第五层开始出现第二个新陷阱,非致命陷阱,可见方式同铁娘子,该陷阱是弩箭陷阱,被击中后会损伤1格血还会产生流血效果,如不及时治疗,会缓慢扣掉不少血量,可用盾牌防御也可以闪避躲开,同陷阱绳说明
第五层开始出现第三个新陷阱,致命陷阱,该陷阱范围很大,稍不注意就是一下被砍死,此陷阱是个用木头搭起来的高塔形状的回旋木桩陷阱,木桩上有个可旋转的致命武器,不说了我得继续跑尸了233


封住的石门:北海岸海滩:该区域最右边有个小岛,岛上有个封住的石门,在第三层出口来到瀑布河流区域游到最上边的瀑布下方,有个隐藏的洞口,进入后沿着路径一直走,便会开启这个石门
第三层区域:菱形标记的石门,可通过弓箭射击位于附近有亮光的暗红色石块来打开,洞穴内部有三个宝箱
第三层区域:该石门下方位置有个圆形石块儿的机关,使用大锤子蓄力击打即可开启,洞穴内可获得一顶帽子
第五层区域:有处叠加区域有封住的石门,则需要用弓箭射击藏在崖隐附近黑暗中的菱形微光红石即可,通过提灯/火炬照明来寻找,击中后石门打开
第六层区域:有处叠加区域有封住的石门,直接用单手剑击打即可开启
初始海岸区域:位于左边的石阶往上走可以看到一处封住的石门,在第六层来到石桥处发现地下城,此区域有三条路,中间的道路是走进一处房间,里面有绳梯和两个宝箱,通过绳梯上升后,便可开启

BOOS:初登场的黑色球体BOOS是电梯区域出现的,该BOOS第一个攻击方式,红色激光射线,会产生范围伤害,无法防御,通过不停的奔跑和闪避来躲闪,第二个攻击方式是冲撞,利用其冲撞撞墙壁使其产生硬直,即便无硬直也可通过冲撞后再身后进行击打,反复数次使其露出核心,疯狂输出即可,第三个输出方式为原地升起释放范围内的电流攻击,推荐远程/长枪,往返数次即可击败,伤害有些疼,所以请收集好绷带+(创口贴+)
11 Comments
阿l律 25 Dec, 2020 @ 2:04am 
辛苦了,帮助很大
Dream_Z~Dream~REVIVE  [author] 23 Dec, 2018 @ 2:40am 
回复五更琉璃的铲屎官:你是指乘坐电梯到达最底层的区域吧,对着柱子长按F照亮就行
Dream_Z~Dream~REVIVE  [author] 21 Dec, 2018 @ 3:51am 
第几层,还是说你玩到很后面?我这些目前是第四层之前的数据收集,在各种测试如果你说的是第二层与第三层之间区域的话可以到B站上去看视频 https://www.bilibili.com/video/av38635766
AlphaHydra 21 Dec, 2018 @ 3:42am 
想知道我下到最下面一个黑黑的柱子然后...就什么也没发生了?
Dream_Z~Dream~REVIVE  [author] 19 Dec, 2018 @ 6:45am 
柱子需要提灯照明长按F,你要不到B站上关注下我叫梦中梦_重生 我会把前三层做成攻略视频
Dream_Z~Dream~REVIVE  [author] 19 Dec, 2018 @ 6:43am 
爆炸箭跟其它箭种一样按快捷键3切换
Dream_Z~Dream~REVIVE  [author] 19 Dec, 2018 @ 6:42am 
罩子是碎片 ,目前前三层的碎片全找齐了 之后会做视频
Det 19 Dec, 2018 @ 5:58am 
在第二层到第三层的路被一根柱子挡住了,而且没有找到梦境之家:seriousboss:
Det 19 Dec, 2018 @ 5:20am 
有黄光的生物如果没有追上可以反复进入,直到杀死
Det 19 Dec, 2018 @ 5:12am 
第二层海滩最右边离海滩近的位置有个岛,不知道怎么打开岛上山洞的门,另外请问大佬怎么装备上爆炸箭?