Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
I would personally remove the tractor beams which pull the cubes down and put a cleansing gel dropper instead. You seem to have just used the cleansing gel to get the cubes cleaned, no puzzle involved to do this. Putting them in the beam's place would also cleanse your cube and let it fall down automatically.
(you can also technically get stuck in the 1st room when you cleanse the blue gel away)
I am also not sure if I solved the 2nd room correctly. I used the beam to get the cube up to activate this room's exit.
The ending was great , having a companion cube launched at your face!
It seems that you make a habit of introducing something new or different to each new chamber and I gotta say, I love it! Excited for the next one. Great job!
Wow that is bright for that one room...
Try my map?
http://www.gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails?id=157760459