Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Anti-nuclear missiles can be built much faster than regular nukes, for half the price, and can fire much faster. You'd need to send a cluster of nukes - probably at least six, ideally more - in a single barrage to overcome a prepared nuclear defense. This same price can net you at least several experimental units which can't be defeated with a simple anti-nuclear missile and actually respond to commands.
Nuclear missiles are more of a way to catch someone off-guard if they either don't have the resources for anti-nukes or don't anticipate you using them, such as if they neglect to scout.
Personally, I'd just invest in experimental units - they usually cost less than a single nuclear missile and tend to cause more problems for the enemy.