Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
*I use mixed eco/tycoon city's and in deep sea.
*I generally use power stations, but when you want to use waste compactors, just remove the 6 tiles of road next to 2 power stations, and 2 houses near 2 other power stations to make space for them.
*town center if I remember right does not matter, an eco center can give coverage to tycoon and tech houses, and reversed, just use the smallest available
*I not use hospitals or fire stations, when illness or fire strikes (rarely does), break some (preferably undeveloped) houses down near the affected area and temporarly build some
*the very corners of this design are not covered (the 4 tips) simply build an extra towncenter build that road, than break down that extra towncenter, the road will work fine.