7 Days to Die

7 Days to Die

245 ratings
Навыки, задания и опыт (Alpha 17, b240)
By словил яички and 1 collaborators
Руководство по всем навыкам в игре, их воздействию на персонажа и зависимостью от эффектов, а также о заработке опыта и заданиях. (Последнее добавление нового: 23.12.2018)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Приветствую всех в своём руководстве!

Руководство актуально для версии игры: Alpha 17 (b240)
В руководстве нет инструкций по способу прокачки, поскольку игра предлагает большое разнообразие развития, а развитие напрямую зависит от игрока и его предпочтений. В любом случае, если есть что спросить, то спрашивайте в комментариях.

Тут выкладываю все скриншоты из руководства (посмотреть[yadi.sk]), если плохо отображаются.

Если вы заметили ошибку или хотите предложить что-то добавить, то прошу писать в комментарии.

Уточнения к руководству
  • В таблицах встречается характеристика Владение оружием (Weapon Handling), в целом она должна положительно влиять на оружие, но пока влияет только на точность. Причем значение этой характеристики, например, 10% или 50%, это не прибавка к точности, а по задумке увеличение качества в целом.
  • Если таблица (или область) красно-оранжевого цвета, значит это убрано из игры.
О навыках
В игре почти полностью переработали систему навыков, теперь имеем 5 атрибутов (и столько же вкладок), каждому из которых принадлежит по несколько скиллов (в которые вкачиваться не нужно), которым в свою очередь принадлежат группы перков.
На текущий момент стоимость одного уровня любого перка, стоит 1 PT.
Стоимость атрибутов зависит от их уровней и наложенных эффектов (цены указаны в таблицах).

Описание особенностей описания навыков

На атрибуты влияют активные эффекты. Причём как положительно, так и отрицательно. Они могут как заблокировать несколько уровней у него (об этом говорят красные значки), так и наоборот - добавить (зелёные значки). Если уровень атрибута снизится ниже требования уже прокаченого перка, то у перка тоже заблокируются неподходящие под эти требования уровни.

На скриншотах показаны оба случая.




Подробнее о том, какие эффекты на что влияют, будет указано в каждом разделе про атрибут.
Об уровне и опыте
Первое что потребуется для прокачки навыков, это скилл-поинты (PT). Зарабатываются они получением нового уровня или выдаются наградой за выполненное некоторых заданий.

Максимальный уровень 300, за каждый новый уровень начисляют 1 PT.

Ниже представлена формула для вычисления требуемого опыта для каждого уровня.

9687 х 1,014979... ^ УРОВЕНЬ

Опыт зарабатывается убийством зомби или других игроков, а также можно получить за выполнение заданий.
Ниже представлены таблицы выдаваемого опыта за убийство различных существ (подсвеченные ячейки таблицы - это новые модели, добавленные в 17 версии).



Атрибут "Perception" (Восприятие)
Таблица требований при прокачке




Таблица эффектов влияющих на атрибут




Таблица предметов влияющих на атрибут




Перки























Атрибут "Strength" (Сила)
Таблица требований при прокачке




Таблица эффектов влияющих на атрибут




Таблица предметов влияющих на атрибут




Перки





















Атрибут "Fortitude" (Выносливость)
Таблица требований при прокачке




Таблица эффектов влияющих на атрибут




Перки






















Атрибут "Agility" (Ловкость)
Таблица требований при прокачке




Таблица эффектов влияющих на атрибут




Таблица предметов влияющих на атрибут




Перки



















Атрибут "Intellect" (Интеллект)
Таблица требований при прокачке




Таблица эффектов влияющих на атрибут



Перки





















О заданиях
В 17 версии игры добавили систему квестов. Квесты выдают торговцы. В квестах необходимо будет убивать врагов, выкапывать сундуки и искать нужные кейсы, спрятанные в доме (благо маркер всегда показывает точное положение). На этом и построены все задания.

Всего 6 уровней заданий. Чем выше уровень, тем больше получаете опыта и денег. Улучшить награду поможет перк Daring Adventurer.
Как правило все задания имеют такой приоритет наград (в виде вещей):
  • Инструмент или оружие
  • Броня, медикаменты
  • Амуниция
  • Рецепты
  • Модификации
Хочу заметить, что скилл-поинты (PT) за задания торговцев не дают, а вот за базовые задания и задания найденные при лутании их можно заработать.

Как взять задание?
  • Находим торговца, начитаем с ним разговор и выбираем пункт "DO YOU HAVE ANY JOBS?"
  • После выбираем любое задание.
  • Нажимаем ACCEPT, подтверждая, что согласны.
  • На компасе и карте появится значок восклицательного знака «!», чем ближе мы к нему будем, тем он будет больше и краснее.
  • Подойдя к месту задания, необходимо подойти к крутящемуся знаку и поговорить с ним нажать «E». Таким образом задание начнётся, всё что нужно будет заспавлено.
  • Теперь выполняем условия задания и не уходим далеко от этой локации (как правило 25 блоков), иначе задание отменится (но можно будет принять повторно).
  • После выполнения, нужно сдать его торговцу, и получить награду, выбранную из списка.




Подробнее о заданиях





Баги или фичи
  • Если на уровень атрибута повлияет эффект, то его стоимость будет равна стоимости смещённого уровня. К примеру: эффект снизил 2 уровня атрибута, это значит, что, например 5 уровень будет стоить уже не 2 PT, а 1 PT, т.к. 5-2=3, а 3 уровень атрибута стоит 1 PT. Аналогично и с повышением уровня, т.е. если эффект добавил уровень, то он может стать дороже. Кстати, стоимость меньше 1 PT быть не может. Делаем вывод: негативное воздействие эффекта на атрибут играет на руку при прокачке.
103 Comments
Humort 30 Dec, 2022 @ 4:53am 
Вообще-то Grace - это имя хрюшки, которая мутировала и стала подобием босса на задании третьего уровня. Значение имени не обязательно переводится как "Грациозная", по смыслу больше похожа на "Благословение" или ещё что-то в этом духе. В любом случае, думаю, ради интереса стоит обратиться к авторам, чтобы узнать смысл, который они вкладывали в её имя. Лично меня это очень даже интересует)
PashaBrat 25 Oct, 2022 @ 12:59am 
ищу друзей для 7 days to die кидайте заявы
новичок
god abandoned us 4 May, 2021 @ 3:39am 
Знаю что никто не ответить,но всё же спрошу, в общем у меня не выполняется задание на очистку области, кто знает можно ли это как-нибудь пофиксить
Tsurihito 13 Jan, 2020 @ 2:16am 
Я слышал, что можно с мертвых зомби добывать ножом вещи(не через выпавший рюкзак), как это сделать?
valtimar 8 Oct, 2019 @ 4:40pm 
два вопроса , где взять моды для транспорта и на каком уровне можно получить 6 уровень заеданий у торговца ?
словил яички  [author] 8 Oct, 2019 @ 1:06pm 
vinipyx7, нет.
Для 18 альфы руководства делать не планирую.
vinipyx7 8 Oct, 2019 @ 1:30am 
будет ли перделан под 18 альфу ?
можете дать совет по поводу всех торговцев в игре- как найти вообще торговца?есть ли какой нибудь алгоритм их спавна?как звезды должны стоять или что-то такое
hOtaRcticsTunt 7 Aug, 2019 @ 12:43pm 
Balaklavic Раньше они спавнились в палаточных лагерях по 2-3 штуки, смотрелись там неуместно и были довольно багаными. Я почти уверен, что их убрали из игры или оставили только в виде какой-то редкой пасхалки.
sunburn 24 Jul, 2019 @ 3:02am 
И где найти Grace boss?