Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









A coward, huh? Gee, I wouldn't have put it that way. Ducking prevents your unit from getting killed. Ducking is a smart tactic, plain and simple
But whatever floats your boat, dude ;)
5. a unit moving slower will always beat a unit moving faster;
Excellent guide man but this makes no sense, they contradict each other. One of the two units will ALWAYS first sight the other one, but you said a unit moving slower will always beat a unit moving faster. So what if the faster unit First Sighted the slower unit? Idk who would win. These two points contradict. But Id love to know the answer!