Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem









A coward, huh? Gee, I wouldn't have put it that way. Ducking prevents your unit from getting killed. Ducking is a smart tactic, plain and simple
But whatever floats your boat, dude ;)
5. a unit moving slower will always beat a unit moving faster;
Excellent guide man but this makes no sense, they contradict each other. One of the two units will ALWAYS first sight the other one, but you said a unit moving slower will always beat a unit moving faster. So what if the faster unit First Sighted the slower unit? Idk who would win. These two points contradict. But Id love to know the answer!