Edge of Space

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[Fr] EoS : Guide de Survie V0.2
By Nojocki
Principes de base pour bien débuter dans Edge of Space.
   
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Guide v0.2 [06/07/2013]

Version Edge of Space : 0.1.47E

English readers : I didn't feel confident enough to start this guide in english, but you can find some clear and english written walkthrough on the official EoS website [click "Player's Handbook" on laucher page]

To Do List
  • Compléter la partie Interface :
    • Fenêtre de Craft / Raffinerie **** Rédaction en cours *****
    • Fenêtre de l'Avatar
  • Compléter la partie Craft & Refine **** Rédaction en cours ****
  • Ajouter une section sur la mort dans EoS [Cryopod & Cryorod]
  • Ajouter une section Bestiaire.
  • Ajouter une section sur les Systèmes éléctriques.
  • Ajouter une section Stuff.
  • Ajouter une section Familiers.
  • Ajouter des screenshot selon les sections **** En cours ****
  • Vérifier coquilles, orthographe et grammaire.

N'hésitez pas à laisser un commentaire si vous désirez que j'aborde des points précis, si vous souhaitez contribuer à ce guide, si vous avez des suggestions de présentation, ou tout simplement pour dire si ce guide vous a plu ou déplu. Enfin, n'oubliez pas de noter ce guide afin qu'il jouisse d'un peu de visibilité pour les futurs lecteurs.

Merci,
Nojocki
Sommaire
  • Edge of Space
  • Le commencement
    • Avant-propos
    • Créer son avatar
    • Créer son monde
  • Commandes
  • Interface
  • Miner
  • Craft & Refine
Edge of Space
Edge of Space (EoS) est un jeu développé par Handyman Studios, vous pouvez retrouver toutes les informations, les espaces dédiés à la communauté [forums / IRC] sur le site officiel[www.playedgeofspace.com] du jeu.

Quel type de jeu est EoS ?

Edge of Space est un jeu 2D réunissant survie, exploration, terraforming, crafting, et construction. il vous place dans un monde "bac à sable" ouvert et dynamique, dans lequel vous devez construire, créer, creuser, et tenter de suvivre dans la partie la plus profonde, la plus sombre, la plus étrange, mais surtout la plus intéressante de l'univers inconnu. Le monde est bien vivant et contre vous : ne baissez pas votre garde, ou vous perdrez tout ce pour quoi vous avez lutté.

Si vous êtes un joueur de Minecraft et/ou Terraria, vous retrouverez des mécaniques similaires, mais notez bien que EoS possède une ambiance et des particularités qui lui sont propres.

Le jeu est en phase de développement et devrait recevoir de nombreuses mises à jour dans le futur.
Le commencement
Avant-propos :

Pour lancer le jeu, vous devez d'abord créer un compte ArkDrop -chose possible depuis le launcher-. Notez que votre mot de passe ne doit pas contenir de caractères spéciaux.

Créer son avatar :

  • Cliquez sur Start puis sélectionnez Single Player
  • Cliquez sur Create Avatar, vous pourrez dès lors définir :
    • Le nom et le genre de votre personnage.
    • Son visage.
    • Sa coupe de cheveux.
    • La couleur de ses cheveux.
    • Ainsi que lui ajouter un accessoire de votre goût.
  • Validez vos choix en cliquant sur Create Avatar. Votre personnage sera dès lors disponible dans la liste des avatar.
  • Cliquez sur le nom de votre personnage, puis cliquez sur Select Avatar.



Créer son monde :

Vous avez créé le personnage de vos rêves, encore lui faut-il maintenant un terrain de jeu. Pour cela, rien de plus simple :
  • Choisissez un nom pour votre monde.
  • Sélectionnez Create World.
Sélectionnez ensuite votre monde dans la liste, et cliquez sur Select World. La première génération peut prendre un peu de temps, mais le chargement sera réduit lors de vos sessions de jeu suivantes.

Commandes
Les commandes ne sont pour le moment pas modifiables, et correspondent par défaut à un clavier QWERTY. Pas de panique, il vous suffit d'appuyer sur alt+shift dès votre apparition pour que l'attribution des touches soit correcte.

Liste des commandes [une fois alt+shift effectué] :

  • Q / D : Déplacements gauche / droite
  • Souris : Visée et intéraction dans l'interface.
  • Bouton gauche de la souris : Sélectionner / Tir principal.
  • Bouton droit de la souris : Utiliser le tir / mode secondaire.
  • 1 (Emplacement de skill 1) : Afficher / cacher la fenêtre du kit de craft.
  • 2 (Emplacement de skill 2) : Afficher / cacher la fenêtre du kit de raffinage.
  • A / E : Changer d'emplacement actif de la barre rapide.
  • Shift gauche : Afficher / cacher la barre d'emplacement rapide.
  • Entrée / Touche retour : Afficher / Envoyer un message dans le chat.
  • X : Pour retirer un objet plaçable, placez le curseur de votre souris au-dessus de cet objet, appuyez sur X une première fois -une flèche rouge apparait- puis une seconde fois pour confirmer. L'objet passera sous forme de drop.
  • F : Activer un objet (porte / coffre / interrupteur)
  • Espace : Sauter, puis une fois en l'air, appuyer une seconde fois pour utiliser le pack power (celui de base étant un jetpack)
  • W / P : Active l'éditeur PIOS (permet de connecter vos systèmes électriques, types générateurs, lampes, med kit etc.)
Interface
Interface Générale

Interface de Craft


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Interface de l'Avatar
Miner
Pour crafter tout ce dont vous aurez besoin, vous devrez d'abord récolter des ressources. Si certaines sont obtenables sur les créatures peuplant votre monde, vous ne pourrez dans un premier temps qu'utiliser votre meilleur outil : la Basic Laser Pick (ou Pioche Laser Basique si vous préférez).

Pour cela rien de plus simple, il vous suffit de l'équiper via l'emplacement actif grâce aux touches A ou E.

La Basic Laser Pick possède deux modes d'utilisation :
  • Un mode primaire, reconnaissable par son rayon rouge. Il permet de miner les ressources situées au premier plan.
  • Un mode secondaire -activé via le clic droit-, reconnaissable par son rayon bleu. Il permet de miner les ressources situées au second plan.




A noter que vous pouvez changer de mode sans arrêter l'utilisation de la Laser Pick.

Placez votre curseur au dessus d'un bloc, appuyez et maintenez le clic gauche pour miner la ressource. Un petit cercle bleu permet de connaître le temps nécessaire pour obtenir la ressource (depuis le patch 0.1.47E, le nom de la ressource s'affiche une fois collectée).

N'ayez aucun scrupules à collecter les ressources les plus basiques, dirt et rock notamment : elles vous seront utiles pour un grand nombre de craft.

Trucs & Astuces
  • Le mode secondaire est très utile lors de vos premières collectes de surface : il vous permet en effet de miner "deux fois plus" de ressources.
  • A l'inverse, vous ne pourrez pas l'utiliser dans une grotte, à part si vous trouvez un bloc libre* à proximité.
    * Comprendre aucune ressource présente, ni au 1er, ni au second plan : vous pouvez voir le décor d'arrière plan.
Craft & Refine
**** En Construction ****

Fraîchement sorti de votre Cryopod, vous partez explorer les alentours. Si les premiers layers* sont principalement habités par des monstres pacifiques ou non dangereux, types bugs et jellies, ce sont du moins les noms que je leur donne, vous vous sentirez sûrement bien mal à l'aise lorsque ces petites pestes bleues viendront se coller à votre ArkSuit, dans le but de pomper l'énergie de votre power pack.

* Un layer peut être considéré comme une bande horizontale de terrain. Dans EoS, plus vous descendez, plus la difficulté augmente.

Qu'à cela ne tienne, il est temps d'apprendre les bases du craft dans EoS, et ce en créant votre première arme, le Dirt Cheap !


Comme vous pouvez le constater, vous aurez besoin de deux ressources. Ne vous laissez pas distaire par les noms Inner Frame et Casing, mais intéressez vous plutôt au nombre et au type de ressource requises.

Le type se présente sous la forme suivante :
xxxx / xxxx / xxxx / xxxx

Ici, nous trouvons :
  • raw / mineral / rock
  • raw / mineral / dirt
Si vous ne l'avez pas déjà fait, récoltez x15 rock et x15 dirt à l'aide de la Basic Laser Pick, puis ouvrez votre inventaire. Si vous passez votre souris au dessus de vos 15 unités de rock, vous pourrez voir dans le pop-up que vous retrouvez le type raw / mineral / rock. Le matériau correspond bien au besoin du craft. Placez les matériaux requis dans la fenêtre de craft depuis l'inventaire, puis cliquez sur Science.




Félicitations, vous venez de créer votre première arme ! N'attendez plus, équipez-la dans la barre d'inventaire rapide et débarrassez-vous de ces jellies impertinentes.

Tous les crafts du jeu reprennent le même principe, à vous de vérifier si les matériaux de votre inventaire correspondent aux pré-requis. Avec le temps, la lecture du type vous paraîtra plus claire, une fois les différentes familles de matériaux en tête.


Trucs & Astuces
  • Si vous tentez d'utiliser un matériau qui ne correspond pas au pré-requis, une croix rouge s'affichera dans le slot de la fenêtre de craft lorsque vous tenterez de déposer la ressource.

  • Dans le cas où un matériau spécifique n'est pas demandé, utilisez toujours la ressource la moins rare. Exemple : pour un type raw / mineral, préférez les ressources rock et dirt qui sont plus communes que mud et clay, même si ces dernières sont aussi utilisables.

  • Chaque arme est unique : n'hésitez pas à utiliser plusieurs fois la même recette pour trouver l'arme qui vous convient. Si vous avez de la chance, vous pourrez même la voir doter d'effets élémentaux, tels des dégâts toxiques, explosifs ou thermiques.

  • N'utilisez jamais la raffinerie si vous n'en avez pas l'utilité : Pour chaque ressource Tier 1, vous obtiendrez aléatoirement différents objets Tier 2. Exemple :
    • Je désire crafter un item qui nécessite 20 composants Tier 2 d'Aluminium.
    • J'ai déjà 10 Aluminium, je décide de les raffiner, j'obtiens 10 items T2 Aluminium A (noms différents en jeu).
    • Peu après, j'ai enfin trouvé 10 autres unités d'Aluminium, je décide de les raffiner.
    • J'obtiens 10 items T2 Aluminium B. Malheureusement, je me rends compte que je ne peux pas utiliser mes items A et B ensemble pour crafter mon objet.
    • Je retourne donc miner 20 unités d'Aluminium, qui seront très probablement transformées en Tier 2 C une fois raffinées, mais qui correspondront au nombre requis pour mon craft.
  • Le deuxième inconvénient étant que votre inventaire sera rapidement plein [mais vous pouvez toujours crafter un coffre pour ranger toute vos inventions]
13 Comments
Roneo 16 Apr, 2015 @ 2:40am 
pourras-tu parler du sujet de la construction pls ?
Nojocki  [author] 21 May, 2014 @ 7:01am 
Cela fait longtemps que je n'ai pas joué a EoS, mais à l'occasion j'essaierai de compléter ce guide.
Beau Copain 1 May, 2014 @ 10:44am 
Je viens de me l'offrir...et j'en suis fière.
Nojocki  [author] 7 Mar, 2014 @ 8:28am 
Après un petit tour rapide, je pense qu'il y a eu pas mal d'ajouts depuis la sortie de l'early access : notamment la possibilité de réassigner les touches, une phase de tutoriel, des animations supplémentaires, des environnements à priori plus etoffés et le multijoueur. Je pense que les bases décrites ici sont toujours d'actualité. Bon jeu ! :)
Shaolan 7 Mar, 2014 @ 8:04am 
merci pour ta réponse rapide^^ de toute manière je l'ai pris je vais tester ca^^
Nojocki  [author] 7 Mar, 2014 @ 7:57am 
Cela fait un moment que je n'ai pas rejoué (mais je profite de ton commentaire pour me refaire une petite session). Pour ce qui est de la traduction française, j'imagine qu'elle sera proposée à terme. Cependant, si tu es habitué aux jeux du genre (eg. minecraft / terraria / starbound), tu ne devrais pas être trop dépaysé.
Shaolan 7 Mar, 2014 @ 5:17am 
il a l'air bien sympathique et merci à toi pour le tuto, une idée de s'ils le traduiront en francais? merci
monkey.D.nyunyu 4 Nov, 2013 @ 10:06am 
ça ma permis de découvrir les bases , après le reste je verrais plus tard pour m'investir , quand le jeu sera un peu plus ettoffé
Nojocki  [author] 4 Nov, 2013 @ 8:28am 
Merci pour le commentaire. Ceci dit, attention, il est loin d'être à jour. Il est donc possible qu'il y ait eu de nombeux changements, mais certains principes ou astuces doivent être encore d'actualité.
monkey.D.nyunyu 4 Nov, 2013 @ 3:47am 
je vais enfin pouvoir commencer le jeu