Fallout 3 - Game of the Year Edition

Fallout 3 - Game of the Year Edition

Not enough ratings
[PL] Trezeba strzelać im w głowę - Poradnik do zadania/Jak zdobyć najlepszy pancerz w grze
By Radyjko
Poradnik przejścia zadania Trezeba strzelać im w głowę, dzięki któremu możesz zdobyć najlepszy pancerz w grze!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Opis Zadania
UWAGA: PORADNIK MOŻE ZAWIERAĆ SPOILERY

Allistair Tenpenny wynajął pięciu najemników do zdobycia rzadkiej broni znajdującej się w Forcie Constantine. Należeli do nich ghul Pan Crowley, Tara Fields, Dave, Dukov oraz Jeff Strayer. Aby mieć większy udział z zysku, Dukov zamknął Crowley'a w pokoju pełnym dzikich ghuli. Wierząc, że ten nie żyje, każdy poszedł w swoją stronę, natomiast Tara poniosła śmierć podczas misji. Nie wiedzieli jednak, że ich towarzysz przeżył i udał się do Podziemi aby planować zemstę.
Opis przejścia
Rozpoczęcie
Porozmawiaj z panem Crowleyem w Dziewiątym Kręgu lub w Mieszkaniu Carol w Zaświatach, ale nie obrażaj go, kiedy pierwszy raz z nim porozmawiasz. Daje ci zadanie znalezienia i zabicia Dave'a (w Republice Dave'a), Teda Strayera (w Rivet City), Dukova (w Domie Dukova) i Allistaira Tenpennego (w Tenpenny Tower). Mówi, że są ghoulo-hipokrytami i chce, aby każdy z nich został zabity strzałem w głowę (jak zombie są zabijane w fikcji). Crowley oferuje 100 kapsli za zabójstwo przez strzał w głowę z karabinu snajperskiego. Chce dowodu zabicia: "coś osobistego ... jak klucz lub pierścionek".

Crowley zapłaci tylko 25 kapsli za każdą metodę zabijania inną niż strzał w głowę, ale możesz kłamać o akcie i uzyskać pełną cenę. Nie dotyczy to Tenpennego; musi zostać postrzelony w głowę, aby uzyskać pełną nagrodę, ponieważ wiadomość o jego śmierci rozprzestrzenia się dość szybko.
Zabicie kogokolwiek daje ci negatywną karmę, chociaż zabicie Tenpenny daje ci pozytywną karmę.

Prawdziwy motyw Crowleya
Przekupywanie lub wymienianie informacji z dowolnymi nazwanymi postaciami (z wyjątkiem Charona) w Podziemiu - Ahzrukhal, Carol, Doktor Barrows, Winthrop, Patchwork, Tulip lub Quinn - wzbudzi wątpliwości dotyczące celów. Podczas przesłuchania Crowley przyzna, że naprawdę chce mieć tylko specjalne klucze z każdego z celów. Nadal chce, aby Tenpenny został zabity strzałem w głowę. Zamiast 100 kapsli za strzał w głowę, "osłodzi ofertę", oferując 100 kapsli z góry plus dodatkowe 100 kapsli za każdy klucz. Celem Pana Crowleya jest Pancerz wspomagany T-51b, która wciąż jest przechowywany w Fort Constantine. Możesz dowiedzieć się o Fort Constantine i pancerzu wspomaganym od Crowleya (za pomocą retoryki). Oprócz dodatkowej nagrody, warunki zadania nie zmieniają się przez posiadanie tych informacji.


Zdobywanie kluczy
Wyznaczone przez Crowley'a osoby możesz przekonywać do dobrowolnego przekazywania kluczy, obdarowywać je łapówkami, bądź też dążyć do siłowego rozwiązania sprawy. Warto też dodać, iż klucze te są potrzebne do uzyskania dostępu do Fortu Constantine . Jeśli zaś chodzi o Tenpenny'ego , tu w grę wchodzi jedynie egzekucja. Nie powinno Cię jednak zdziwić to, że Allistair zaproponuje Ci lepszą ofertę. Za 200 kapsli (lub więcej - retoryka) zażąda mianowicie dokonania na Crowley'u egzekucji. Zadanie zakończy się w momencie śmierci Crowley'a lub po zlikwidowaniu Tenpenny'ego i dostarczeniu kluczy od trzech pozostałych osób. Warto dodać, że Crowley'owi możesz zawsze skłamać, że poszukiwane przez niego osoby zostały zamordowane, nawet jeśli wziąłeś jedynie od nich klucze. Wymagana jest jednak bardzo rozwinięta retoryka.

Zdobycie pancerza wspomaganego T-51b
Dostarcz klucze do Crowleya
Zabij Allistaira Tenpenny i daj panu Crowleyowi wszystkie trzy klucze, aby odebrać nagrodę. Następnie udaje się do Fortu Constantine, aby odzyskać zbroję. Po kilku dniach wróci do Podziemi (pod warunkiem, że nie zostanie zabity na Pustkowiach). W tym momencie możesz go zabić, co uczyni ghule w Podziemiu wrogo nastawione do gracza lub użyć kradzieży kieszonkowej w celu zdobycia zbroi (będzie ją nosił).


  • Kradzież będzie trudna, ponieważ pancerz ma DR 50, jeden z najwyższych w grze.

  • Crowley może utknąć w przechowalni, nawet jeśli ma wszystkie klucze. Aby otworzyć drzwi, potrzebujesz 100 umiejętności otwierania zamków.

  • Użycie mezmetronu (jeśli się powiedzie) zmieni go w wrogiego, ale wszyscy inni go okrążą i zabiją. W ten sposób możesz złupić zbroję z jego ciała, nie denerwując mieszkańców podziemi.

Odzyskaj zbroję samemu
Udaj się do Fort Constantine po uzyskaniu kluczy. Fort Constantine znajduje się w pobliżu północnego krańca mapy/ Przedostań się do niewielkiej chatki i zejdź na dół. W piwnicy znajdziesz martwego pustelnika przy otwartym sejfie. Drzwi przy sejfie wymagają klucza Strayera. Możesz również chwycić Figurkę - Broń Ciężka z sejfu, gdy tam będziesz. Zejdź po schodach w kierunku magazynu bomb; uzyskasz dostęp tutaj za pomocą klucza Dukova. Wewnątrz obiektu do przechowywania bomb znajdziesz ciało Tary przed zamkniętymi drzwiami. Otwórz drzwi kluczem Dave'a, przejdź przez kolejne drzwi, wyłącz pole stazy i weź cały pancerz.


Jeśli wybierzesz to rozwiązanie, Pan Crowleya nadal będzie można znaleźć w Mieszkaniu Carol w Podziemiu. Nie staje się wrogi, ale nie chce już wchodzić w interakcje z graczem, powtarza tylko: "Ukradłeś to, co było słusznie moje ..."

Dostarcz klucze do Crowleya i odzyskaj zbroję
Zabij Allistaira Tenpenny'ego i daj Crowleyowi wszystkie trzy klucze, aby odebrać nagrodę, a następnie podążaj za Crowleyem podczas długiej podróży do Fort Constantine. Będzie wymagał dużej ochrony przed wrogami na Pustkowiach, inaczej umrze po drodze. Crowley stanie się wrogi po dotarciu do Fort Constantine, w którym to momencie możesz go zabić, by odzyskać klucze.

Jeśli nie chcesz podążać za Crowleyem, możesz dać mu klucze i odebrać je, a następnie udać się do Fortu Constantine. Najpierw otwórz wszystkie drzwi za pomocą kluczy, ale nie chwytaj za zbroję, potem daj Crowleyowi klucze, aby uzyskać nagrodę, a następnie szybko wróć do tyłu i złap zbroję. Dodatkowo możesz po prostu pójść za nim do holu i tam go zabić (nie stracisz żadnej karmy).
Zakończenie
Dziękuje za przeczytanie! Jeśli ci się podobało, zapoznaj się z moimi innymi poradnikami po więcej wiedzy o Fallout 3
10 Comments
Kekrock 29 Oct, 2023 @ 9:56am 
najlepszy armor w grze to i tak dalej będzie ten po przejściu Operation Anchorange, bo on się nie psuje, i też dostajesz Gauss Rifle, więc jest to całkiem spoko nagroda
bladefh 18 Oct, 2023 @ 6:48am 
po co komu advaranger armor skoro on spowalnia? ja wole grac na atak z zaskoczenia i wszystko po cichutku
Wojcieszko 9 Oct, 2021 @ 8:42am 
Nie... Tenpenny, tak jak wspomniałem, był tylko zleceniodawcą wyprawy po Power Armor T-51b a trzy potrzebne klucze posiadają wyżej wspomniani: Strayer, Dave, Dukov. Crowley wspomina podczas gadki, że chce sprzątnąć Tenpenny'ego, Dukov'a, Dave'a i Strayer'a, bo nienawidzą ghouli. Dukov nic nigdy nie miał do ghouli i nawet wspomina podczas rozmowy z nim, jak to kiedyś bzykał jakąś ghoul-kobitkę (była jedną z jego "party-girls", podobnie jak te dwie z jego miejscówki, Cherry i ta druga). Strayer też z nimi nie ma problemu, tak samo Dave i tylko Tenpenny nienawidzi ghouli. Crowley wciska nam kit i owija w bawełnę, że to niby jego motyw dla tego zlecenia a chodzi mu tylko i wyłącznie o te trzy klucze (niby "dowód zabicia ich") i Power Armor'ek z Fortu Constantine
Wojcieszko 9 Oct, 2021 @ 8:42am 
, no i chce się jeszcze zemścić za zamknięcie go w pomieszczeniu z ghoulami (feral'e) i pozostawieniu na pewną śmierć przez jego towarzyszy... Ten trup laski przed ostatnimi drzwiami do pomieszczenia z PA T-51b w Fort Constantine, to trup panny która była w ich ekipie i tam zginęłą. Jeśli udasz się tam razem z Crowley'em po przyniesieniu mu kluczy, to po dotarciu na miejsce i otwarciu wszystkich drzwi, Crowley zaatakuje cię i będzie chciał zabić.
Ło matko, ale się z tego wywód zrobił:steambored:
Radyjko  [author] 7 Oct, 2021 @ 2:53pm 
A nie powinien?
Wojcieszko 7 Oct, 2021 @ 2:40pm 
Temat ogarnąłem:steamhappy: Tenpenny nie ma klucza i nigdy żadnego nie miał, był zleceniodawcą misji Dukov'a, Strayer'a i Crowley'a i tylko oni mają te (w sumie 3) potrzebne "special key'e", tak więc sorry, bo to moja skleroza po 11 latach chyba zawiniła... T-51b z Fortu Constantine zdobyty, ale i tak nadal latam w "Winterized", bo ładniejszy i z plakietkami (USA) na pleckach a do tego, jak sam zauważyłeś, jest niezniszczalny:steamsunny:
Natomiast nadal nie wiem, czemu po zrobieniu "Operation Anchorage" ten quest mi się sam "odznaczył" jako "zrobiony". W 2009, czy tam 2010 na PS3 nie miałem tego problemu:steamdeadpan:
Radyjko  [author] 3 Oct, 2021 @ 1:32pm 
Możliwe że bug, jeśli Cię to pocieszy to zimowa wersja jest niezniszczalna :lunar2019coolpig:
Wojcieszko 3 Oct, 2021 @ 3:45am 
Wziąłem tego questa od Crowley'a... Zdobyłem klucz od Dukov'a, ale w międzyczasie zrobiłem Operation Anchorage DLC... Po powrocie do "main game" quest Crowley'a mam odznaczony jako "zrobiony", Crowley podczas gadki wygłasza swój tekst, że "zajumałem to co słusznie należy do niego". Zajumałem odziany w Chineese Stealth Armor klucz Strayer'owi w Rivet City i wyruszyłem odstrzelić Tenpenny'ego, aby zdobyć jego klucz... No i tu jest lipa, bo Tenpenny nie ma w ekwipunku swojego "Special Key" ani podczas próby pickpocket'owania go, ani po odstrzeleniu mu łepetyny... To jakiś bug/glitch/ inny błąd gry, czy o co tu lotto?
phenoman 15 Jul, 2021 @ 11:49am 
mmm T-51b aż ślinka cieknie, zajebisty pancerz
horrific necktie 7 Dec, 2019 @ 5:56am 
bardzo fajny pancerz ale wciąż tesla armor enklawy w trójce aż dobija zajebistym wyglądem