Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
If I get around to it, I might try it out.
Thanks!
As the description states, every time a jump gets disabled I had slow-motion active initially, that does not work outside of the editor sadly.
What do you mean by warp-anchors? I only used regular teleporters.
Also, to provide some info on the warping - it seems that one-way warpanchors work in sprint, but not "there-and-back" ones which is super weird behavior and most certainly a bug.
Much respect for that, especially the aerial shortcuts! (How dare you bypass the killgrids)
https://www.youtube.com/watch?v=uc7NjSWnj1U