Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I’m familiar with the standard Fibonacci Sequence. It also repeats in 2’s: 0, 2, 2, 4, 6, 10, 16, 26, 42..... which is less useful than using odd numbers or prime numbers. But you can translate the relationship: 0, 1.618, 1.618 3.236, 6.472, 9.708, 16.18..... A room that is 7m x 11.326m has the same proportion as 3m x 5m or 5m x 8m. When you know the 1.618 (or .618) you can use any number as a base and build from there. Each room or border will automatically embed the Fibonacci Sequence and feel “better”.
here, look!
https://www.youtube.com/watch?v=35goeFiZKnM
Dont worry about it, im probably just dull and I still think you svould be designing real life buildings as well :)