Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Definitely makes sense, but I was thinking that taking pictures of the Halo Reach versions of all three would make for consistency in the unit icons. Definitely an idea worth considering though.
Like for example, the Gausshog sounds like it'd be most effective against vehicles, but it can also shoot Banshees right out of the sky...
Also, does the Rockethog in Reach lock on to enemy aircraft?
I'll need to answer these and other questions in order to start making the Warthogs.
Warthog unique units have just entered production by the way. Should be ready in a few days depending on how hard I work. :D