Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
@Deathlok-L17: Thank you very much and I'm glad you like them! 'Screenarchery' is actually one of my hobbies so I got some experience here.
@sasqnz: True, its not a very durable design, which is one of the reasons it carries so many weapons. But like any ship with an exposed cockpit, it can be taken out quite easily. I'm currently working on a revision in order to further enhance protection of key-components. But given its already quite heavy and I don't want to make it any larger, it will probably alway remain quite squishy. However, I'm already working on a real fighter which aims to be a more decent choise for serious dogfights.
I like the design.