Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3259909708
Hope it helps anyone!
That usually happens because there's pawn(s) in the raid that break the game, not nessairly the raid itself causing it.
I.e, outdated race mod makes any appearance of the race break the entire game, so it shows up in raid and does the same thing
If you have dev mode on you can 'fix' it by using the "clear area" function over where the raid appeared, which removes the bugged pawn(s).