Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
anyway, i just wanted to understand better what i should change in order to tweak some of your numbers, for example remove the increased damage of swords
ty for help
I am using the TLP conventional weapons replacer for all vanilla weapons, could this be the problem?
I tried shuffling around the mod load order by using mod manager but so far it hasn't worked.
Also, I have tried editiong the ini file of TLP weapons replacer to exclude all sword replacements.
Still, I did not get the mod to work so swords are still dealing 3-5 damage instead of 4-6.
Any tipps how I can get this to work?