Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I believe the Skirmisher Melee ability is called Reckoning. SkirmisherStrike is actually Marauder that provides two shots on a turn if I recall correctly.
I'm trying to add this slash ability to the "Rend the Lost" mod's XComGameData_SoldierSkills.ini, as that's where it designates which abilities to trigger the lost killshot action point refund. I've added the following line but it isn't triggering the action point refund ingame for my skirmisher who is using a sword via this mod. Does this mod add a custom ability? If so, what is the name, please?
+ValidHeadshotAbilities=SkirmisherStrike
I don't believe I set them up to have attachment slots
Hm, no they're set as starting items so they should appear regardless of initial faction.
No, this is a basic mod that replicates the 6 swords as Skirmisher Ripjacks - it will not effect any swords outside of those.